Zermalmender Schlag
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Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
- Klasse
- Krieger (Liste)
- Position
- Waffe
- Begleithand
- Streitkolben
- Chatcode
- 14518
- API
- Link
“
Zerschlagt die Rüstung Eures Gegners und lasst ihn verwundbar zurück, während Ihr Macht erhaltet. Die Stapel von Verwundbarkeit und Macht verdoppeln sich, wenn Ihr einen kampfunfähigen Gegner trefft.Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
- Schaden: + 1,5 × Kraft
- 3 Macht (6s): 90 Kraft, 90 Zustandsschaden
- 10 Verwundbarkeit (6s): 10% Erlittener Schaden, 10% Erlittener Zustandsschaden
- Anzahl der Ziele: 3
- Reichweite: 130
Trivia[Bearbeiten]
Eine Guild Wars Fertigkeit hat denselben Namen.