Beschützt das Belagerungsteam, während es sich dem Wall nähert
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Beschützt das Belagerungsteam, während es sich dem Wall nähert
- Typ
Event
- Stufe
- 11
- Region
- Ascalon
- Gebiet
- Ebenen von Aschfurt
- Gegend
- Phasmatis-Korridor
Der Gekippte Wall
Ruinen der Stadt Ascalon
- Vorgänger
- Verteidigt den Kommandoposten Schwertkreuz gegen die Geister (Direkt, Erfolg)
- Nachfolger
(Erfolg) - Verteidigt die Mörser gegen die Geister
Karte
Beschützt das Belagerungsteam, während es sich dem Wall nähert ist ein Event, das im Gebiet „Ebenen von Aschfurt“ startet.
Überblick[Bearbeiten]
- Allgemein
Das Event startet automatisch, sobald sich jemand den NSC im Schwertkreuz-Außenposten nähert. Die vier Charr müssen nun bis zum Aussichtshügel eskortiert werden, wobei immer wieder ascalonische Geister erscheinen. Gefallene Belagerungsteam-Mitglieder können nicht wiederbelebt werden. Das Event gilt als abgeschlossen, sofern auch nur ein Mitglied den Hügel erreicht. Sollten alle Mitglieder sterben, schlägt das Event fehl.
- Zusammenfassung
Beschützt das Belagerungsteam, während es sich dem Wall nähert.
- 4 Belagerungsteam-Mitglieder am Leben
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 11 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erfolg | ![]() |
474 ![]() |
68 ![]() |
33 ![]() |
![]() |
403 ![]() |
57 ![]() |
28 ![]() |
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355 ![]() |
51 ![]() |
25 ![]() |
Niederlage | 237 ![]() |
0 ![]() |
17 ![]() |
202 ![]() |
0 ![]() |
14 ![]() |
178 ![]() |
0 ![]() |
12 ![]() |
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 7 und maximal Stufe 41 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Event-Kette[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Jyrna Geistreißer: Seid Ihr soweit mit den Mörsern? Es wird Zeit, den Kampf an die Stadtmauern zu verlagern.
- Somna Belagerschmied: Findet eine gute Stellung für mich, und ich zeige diesen Geistern, was Mörser der Eisen-Legion anrichten können!
- Jyrna Geistreißer: Ausgezeichnet. Ich kenne den richtigen Platz dafür, auf dem Aussichtshügel! Dann lassen wir Feuer auf sie herabregnen. Mal sehen, wie ihnen das schmeckt.
- Auf dem Weg
- Ascalon-Bürgerin: Die Hühner! Lasst die Hühner frei!
- Ascalon-Bürger: Lasst das Vieh! Wir müssen nach Ascalon! Die Charr sind gleich hinter dem Hügel!
- Ascalon-Bürgerin: Sie haben bessere Überlebenschancen, wenn wir sie freilassen!
- Auf dem Weg
- Ascalon-Bürger: Wir sind umzingelt! Rücken an Rücken. Wir halten sie auf, solange wir können!
- Ascalon-Abenteurerin: Ich werde nicht fallen, ohne ein paar von denen mitzunehmen!
- Auf dem Weg
- Ascalon-Abenteurer: Wenn wir zur Bresche1 gelangen, erreichen wir auch die Berge.
- Ascalon-Abenteurerin: Sie sind überall!
- Ascalon-Abenteurer: Lauft! Bleibt nah am Wall!
- Auf dem Weg
- Ascalon-Abenteurer: Die schlachten die königliche Garde ab! Lauft!
- Ascalon-Abenteurer (2): Bleibt und kämpft! Es gibt kein Entrinnen!
- Nach Abschluss
- Somna Belagerschmied: Dieser Platz ist perfekt. Stellung beziehen und Feuer auf die Geister eröffnen!
- In der Audio wird fälschlicherweise vom Durchbruch gesprochen.