Champion Separatisten-Anführer (Ebonfalke-Festung)
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Champion Separatisten-Anführer
Klassifikation
- Volk
- Mensch
- Organisation
- Separatisten
- Rang
- Champion
- Stufe
- 30
Karte
“
Teleportiert sich • Verursacht Verkrüppelung und BlutungDieser Champion Separatisten-Anführer wurde von der Ebon-Vorhut in Gewahrsam genommen, da sie ihn für einen Betrunkenen hielt. Die Separatisten befreien ihren Anführer kurze Zeit später aus dem Gefängnis und machen danach die Ebonfalke-Festung beim Herz des Falken unsicher.
Standort[Bearbeiten]
- Ascalon
- Felder der Verwüstung
- Ebonfalke-Festung (Stufe 30)
- Felder der Verwüstung
Events[Bearbeiten]
- Gegner in
- [Gruppen-Event] Bezwingt den entflohenen Separatisten-Anführer (30)
Dialog[Bearbeiten]
- Mit dem Gefangenen
- Ganz gleich, wie lange Ihr mich hier drinnen gefangen haltet - das wird uns nicht aufhalten. Die gerechte Sache wird siegen, und niemand wird uns aufhalten können.
- Moment, was habt Ihr gesagt?
- Wenn Ihr Euch mir anschließt, sage ich Euch, was Ihr hören wollt. Und wenn nicht, sage ich gar nichts mehr.
- Mir doch egal, Galgenvogel.
- Wenn Ihr Euch mir anschließt, sage ich Euch, was Ihr hören wollt. Und wenn nicht, sage ich gar nichts mehr.
- Ich weiß nicht, wovon Ihr da redet. Lebt wohl.
- Moment, was habt Ihr gesagt?
- Mit dem Gefangenen (als Mensch)
- Psst! He, kommt näher. Diese Narren verstehen es nicht, aber Ihr vielleicht. Die Königin übergibt unser Land, unser Erbe, an die Charr. Sie haben unsere Väter und Großväter getötet!
- Ich glaube, Ihr habt den Vertrag überhaupt nicht verstanden.
- Der Vertrag ist eine Lüge. Die Königin will uns der Gnade der Charr überlassen. Aber nicht mit mir. Und nicht mit meiner Familie. Nicht, so lange es hier noch Menschen gibt. Ihr und ich, wir können diesem Land seinen alten Ruhm und Glanz zurückgeben.
- Ruhig. Beruhigt Euch. Ihr lenkt die Aufmerksamkeit der Wärter auf uns. Aber hört, ich schließe mich Euch an, ehrlich! Wie lautet der Plan?
- Die Menschen hier sind viel zu verweichlicht. Sie vergessen den Krieg viel zu schnell. Es wird Zeit, dass sie aufwachen. Dafür muss uns jedes Mittel recht sein. Und wenn wir dafür ein paar Häuser in die Luft jagen müssen, dann ist das halt so.
- Die eigenen Leute umbringen? Ihr seid ja vollkommen wahnsinnig.
- Die Menschen hier sind viel zu verweichlicht. Sie vergessen den Krieg viel zu schnell. Es wird Zeit, dass sie aufwachen. Dafür muss uns jedes Mittel recht sein. Und wenn wir dafür ein paar Häuser in die Luft jagen müssen, dann ist das halt so.
- Ja, ich gehe.
- Ruhig. Beruhigt Euch. Ihr lenkt die Aufmerksamkeit der Wärter auf uns. Aber hört, ich schließe mich Euch an, ehrlich! Wie lautet der Plan?
- Der Vertrag ist eine Lüge. Die Königin will uns der Gnade der Charr überlassen. Aber nicht mit mir. Und nicht mit meiner Familie. Nicht, so lange es hier noch Menschen gibt. Ihr und ich, wir können diesem Land seinen alten Ruhm und Glanz zurückgeben.
- Ich glaube, Ihr habt den Vertrag überhaupt nicht verstanden.
- Mit dem Gefangenen (als Charr)
- Bastard! Raus aus unserer Stadt!
- Ihr seht schwächer aus als mein Ur-Großvater. Ich denke, ich kann tun und lassen, was ich will.
- Seht Ihr? Die Königin glaubt, dass Pack wie Ihr den Schwanz einziehen und uns in Ruhe lassen werdet. Aber Ihr werdet Euch niemals ändern. Geht mir aus den Augen! Oder besser noch, erstickt an einem Gewölle! Hehe. Ha, ha, ha, ha!
- Ihr seid ja noch verrückter als ich es für möglich gehalten habe.
- Seht Ihr? Die Königin glaubt, dass Pack wie Ihr den Schwanz einziehen und uns in Ruhe lassen werdet. Aber Ihr werdet Euch niemals ändern. Geht mir aus den Augen! Oder besser noch, erstickt an einem Gewölle! Hehe. Ha, ha, ha, ha!
- Vielleicht ist es Euch ja entgangen, aber wir haben jetzt einen Friedensvertrag.
- Mit mir haben sie keinen geschlossen. Und auch nicht mit Euch. Ich kann es in Euren Augen sehen. Ihr wartet doch nur darauf, uns alle zu töten, wenn wir einmal nicht aufpassen. Versucht es doch, Widerling. Versucht es doch einfach.
- Der Krieg ist vorbei. Je eher Ihr das begreift, desto besser.
- Mit mir haben sie keinen geschlossen. Und auch nicht mit Euch. Ich kann es in Euren Augen sehen. Ihr wartet doch nur darauf, uns alle zu töten, wenn wir einmal nicht aufpassen. Versucht es doch, Widerling. Versucht es doch einfach.
- Oh, ... das hier? Ja, aber das hier ist nur ein Charr-Kostüm.
- Im Ernst? Gütige Götter, sogar der Geruch stimmt. Ich hörte, dass einige von uns daran arbeiten, aber dass sie schon so weit damit gekommen sind, wusste ich nicht. Kann ich den Schweif sehen? Wie bewegt man ihn?
- Schon gut, jetzt fängt es an, komisch zu werden. Ich muss dann mal los.
- Im Ernst? Gütige Götter, sogar der Geruch stimmt. Ich hörte, dass einige von uns daran arbeiten, aber dass sie schon so weit damit gekommen sind, wusste ich nicht. Kann ich den Schweif sehen? Wie bewegt man ihn?
- Eure Stadt? Also gut. Ihr sitzt in einer Zelle und ich kann mich frei bewegen.
- Ihr seht schwächer aus als mein Ur-Großvater. Ich denke, ich kann tun und lassen, was ich will.
- Event-Dialoge
- → Siehe bei „Bezwingt den entflohenen Separatisten-Anführer“
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zerschlitzen - Nahkampf-Angriff, welcher Schaden und einen Stapel Blutung (6s) verursacht
- Schattenangriff - Springt auf den Gegner zu und verursacht Schaden und Verkrüppelung (6s)
- Gewehr abschießen
- Netz werfen
- Schlag des rostigen Schrottes
- Schmiere werfen
- Stab verwenden
- Streitkolben-Schädelspalten
- Wirbelnde Axt
- Zepter verwenden
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände können von Separatisten fallengelassen werden:
- 1 Beutel mit unzulänglichen Waren (Stufe 1-15)
- 1 Beutel mit geklauten Waren (Stufe 16-25)
- 1 Beutel mit gestohlenen Waren (Stufe 26-35)
- 1 Beutel mit entwendeten Waren (Stufe 36-45)
- 1 Beutel mit geraubten Waren (Stufe 46-55)
- 1 Beutel mit gemopsten Waren (Stufe 56-65)
- 1 Beutel mit gemausten Waren (Stufe 66-75)
- 1 Beutel mit stibitzten Waren (Stufe 76-84)
- 1-3 Zerbrochener Dietrich (Stufe 1-24)
- 1-3 Kaputter Dietrich (Stufe 25-60)
- 1-3 Verbogener Dietrich (Stufe 61-84)
- 1 Zerfetzte Kluft (Stufe 1-20)
- 1 Abgenutzte Kluft (Stufe 21-35)
- 1 Zerlumpte Kluft (Stufe 36-50)
- 1 Ausgefranste Kluft (Stufe 51-65)
- 1 Zerrissene Kluft (Stufe 66-84)
- 1 Weggeworfene Kluft (Stufe 76-84)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Er lässt merkwürdigerweise keine Champion-Tasche fallen.