Dünenmantel
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- Klasse
- Mesmer
- Spezialisierung
- Illusionist
- Typ
- Haupt-Eigenschaft
- Freischaltung
- 10 (210)
- Chatcode
- 2169
- API
- Link
“
Benutzt bei Beenden von "Illusionsmantel" "Sandscherben".Verknüpfte Fertigkeiten[Bearbeiten]
Sandscherben
Schlagt Gegner in der Nähe, was einen Segen von ihnen entfernt. Erhaltet eine Kopie jedes entfernten Segens.
- Schaden: + 1 × Kraft
- Aegis (3s): Blockt den nächsten Angriff.
- Tatendrang (3s): 25% Aufladerate von Fertigkeiten
- Wut (5s): 20% Kritische Trefferchance
- Macht (20s): 30 Kraft, 30 Zustandsschaden
- Schutz (3s): -33% Erlittener Schaden
- Schnelligkeit (3s): Eure Fertigkeiten und Aktionen sind um 50% schneller.
- Regeneration (5s): 650 + 0,625 × Heilkraft Heilung
- Widerstand (2s): Zustände, die Euch zum gegenwärtigen Zeitpunkt betreffen und die keinen Schaden verursachen, haben keine Wirkung; Dauer summiert sich.
- Entschlossenheit (5s): Reduziert erlittenen Zustandsschaden um 33 %.
- Stabilität (3s): Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.
- Eile (5s): 33% Bewegungsgeschwindigkeit
- Elan (5s): 50% Ausdauerregeneration
- Entfernte Segen: 1
- Anzahl der Ziele: 5
- Radius: 180
- Chatcode
- 45711
- API
- Link