Elixier

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Elixiere sind Fertigkeiten des Ingenieurs. Sie werden auf einen auswählbaren Bereich am Boden geworfen und erzeugen dort zufällige Segen oder Zustände. Die möglichen verursachten Effekte sind eingeschränkt, aber nicht vollständig kontrollierbar.

Liste der Elixiere[Bearbeiten]

Ingenieur Icon.png Ingenieur[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Elixier B Icon.png Elixier B Trinkt Elixier B und erhaltet Wut, Macht, Vergeltung und Eile. Position Unterstützung Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Elixier B werfen Icon.png Elixier B werfen Werft Elixier B zum Zielbereich, gewährt Verbündeten Stabilität und einen der folgenden Segen: Wut, Macht, Vergeltung oder Eile. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
 » Elixier B werfen (Unterwasser) Icon.png Elixier B werfen Werft Elixier B zum Zielbereich, gewährt Verbündeten Stabilität und einen der folgenden Segen: Wut, Macht, Vergeltung oder Eile. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Elixier B detonieren Icon.png Elixier B detonieren Zerschlagt die Flasche, um Stabilität zu erhalten und Verbündeten entweder Wut, Macht, Vergeltung oder Eile zu gewähren. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
Elixier C Icon.png Elixier C Trinkt Elixier C und verwandelt alle Zustände in zufällige Segen. Position Unterstützung Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png
Elixier C werfen Icon.png Elixier C werfen Werft Elixier C und verwandelt bei in der Nähe befindlichen Verbündeten einen Zustände in Segen. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
 » Elixier C werfen (Unterwasser) Icon.png Elixier C werfen Werft Elixier C und verwandelt bei in der Nähe befindlichen Verbündeten Zustände in einen Segen. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Elixier C detonieren Icon.png Elixier C detonieren Zerstört die Flasche und verwandelt bei in der Nähe befindlichen Verbündeten Zustände in Segen. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
Elixier H Icon.png Elixier H Trinkt Elixier H, um Euch selbst zu heilen und zufällig Schutz, Regeneration oder Eile zu erhalten. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
Elixier H werfen Icon.png Elixier H werfen Werft Elixier H und gewährt Verbündeten in der Nähe entweder Schutz, Regeneration oder Elan. Position Klassenmechanik Ingenieur 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
 » Elixier H werfen (Unterwasser) Icon.png Elixier H werfen Werft Elixier H und gewährt Verbündeten entweder Schutz, Regeneration oder Eile [sic]. Position Klassenmechanik Ingenieur 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Elixier H detonieren Icon.png Elixier H detonieren Zerschlagt eine Flasche mit Elixier H und gewährt Verbündeten entweder Schutz, Regeneration oder Eile [sic]. Position Klassenmechanik Ingenieur 1 Icon.png
Elixier R Icon.png Elixier R Trinkt Elixier R, um Eure Ausdauer aufzufüllen und immobilisierende Effekte zu entfernen. Position Unterstützung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png
Elixier R werfen Icon.png Elixier R werfen Werft Elixier R, befreit Euch von Zuständen und belebt Verbündete wieder. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
 » Elixier R werfen (Unterwasser) Icon.png Elixier R werfen Werft Elixier R, befreit Euch von Zuständen und belebt Verbündete wieder. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Elixier R detonieren Icon.png Elixier R detonieren Zerschlagt die Flasche, um Verbündete von Zuständen zu befreien und wiederzubeleben. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
Elixier S Icon.png Elixier S Trinkt Elixier S, das Euch schrumpfen lässt, von Betäubung befreit und Angriffen ausweichen lässt. Position Unterstützung Icon.png
60 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Elixier S werfen Icon.png Elixier S werfen Werft Elixier S und gewährt Verbündeten im Zielbereich Tarnung. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
 » Elixier S werfen (Unterwasser) Icon.png Elixier S werfen Werft Elixier S zum Zielbereich und gewährt Verbündeten am Einschlagsort Tarnung. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Elixier S zünden Icon.png Elixier S zünden Zerschlagt die Flasche und gewährt Verbündeten in der Nähe Tarnung. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
Elixier U Icon.png Elixier U Trinkt Elixier U und erhaltetSchnelligkeit sowie Macht oder Wut. Position Unterstützung Icon.png
40 Wiederaufladung (Sekunden) 5 Heldenpunkt Icon.png
Elixier U werfen Icon.png Elixier U werfen Werft Elixier U und wirkt einen zufälligen Zauber im Zielgebiet. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
 » Elixier U werfen (Unterwasser) Icon.png Elixier U werfen Werft Elixier U und wirkt einen zufälligen Zauber im Zielgebiet. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Elixier U detonieren Icon.png Elixier U detonieren Zerstört die Flasche und wirkt einen zufälligen Zauber im Zielgebiet. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
Elixier X Icon.png Elixier X Trinkt Elixier X und verwandelt Euch in einen tobenden Grobian oder einen wirbelnden Tornado. Verwandelt Euch unter Wasser in eine verkümmernde Seuche oder einen Wirbelstrom. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 105 Wiederaufladung (Sekunden) 8 Heldenpunkt Icon.png
 » Elixier X (Unterwasser) Icon.png Elixier X Trinkt Elixier X und verwandelt Euch in einen tobenden Grobian oder einen wirbelnden Tornado. Verwandelt Euch unter Wasser in eine verkümmernde Seuche oder einen Wirbelstrom. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 105 Wiederaufladung (Sekunden)
Elixier X werfen Icon.png Elixier X werfen Werft Euer Elixier X und verwandelt Gegner am Zielort in Moas. Position Klassenmechanik Ingenieur 5 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 120 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
 » Elixier X werfen (Unterwasser) Icon.png Elixier X werfen Werft Euer Elixier X nach vorn. Wo die Flasche zersplittert, werden Gegner im Umkreis in Thunfische verwandelt. Position Klassenmechanik Ingenieur 5 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 120 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Elixier X detonieren Icon.png Elixier X detonieren Zerbrecht die Flasche und verwandelt Gegner. Position Klassenmechanik Ingenieur 5 Icon.png
Elixiergeschoss Icon.png Elixiergeschoss Schießt eine Mörsergranate ab, die Verbündete im Zielgebiet heilt. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
Heilender Nebel Icon.png Heilender Nebel Lasst einen heilenden Nebel los, der Euch und Euren Verbündeten Regeneration gewährt. Position Klassenmechanik Ingenieur 2 Icon.png
35 Wiederaufladung (Sekunden)
Super-Elixier Icon.png Super-Elixier Verschießt eine Elixierkugel, die beim Aufprall Verbündete heilt und ein Gebiet stetiger Regeneration schafft. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
 » Super-Elixier (Unterwasser) Icon.png Super-Elixier Verschießt eine Elixierkugel, die beim Bersten Verbündete heilt und ein Gebiet stetiger Regeneration schafft. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Super-Elixier (Unterwasser Folge) Icon.png Super-Elixier Zerstört die Kugel, heilt Verbündete sofort und schafft ein Gebiet stetiger Regeneration. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
Säurebombe Icon.png Säurebombe Springt zurück und sprüht ein Säureelixier auf den Boden, das Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)

Eigenschaften[Bearbeiten]

Alchemie
Alchemistische Tinkturen Icon.png Alchemistische Tinkturen — Werfen und Trinken entfernt Zustände, erhöhte Segensdauer
Versteckte Flasche Icon.png Versteckte Flasche — Wirkt Elixier B bei Lebenspunkteschwelle
HGH Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 HGH — Gewährt Macht, geringere Aufladezeit und längere Dauer
Selbstregelnde Verteidigung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Selbstregelnde Verteidigung — Wirkt Elixier S bei Lebenspunkteschwelle