Elixier
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Elixiere sind Fertigkeiten des Ingenieurs und des Vorboten. Sie werden auf einen auswählbaren Bereich am Boden geworfen und erzeugen dort zufällige Segen oder Zustände. Die möglichen verursachten Effekte sind eingeschränkt, aber nicht vollständig kontrollierbar.
Liste der Elixiere[Bearbeiten]
Ingenieur[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
Elixier B | Trinkt Elixier B und erhaltet Wut, Macht, Entschlossenheit und Eile. | ½ 40 2 |
Elixier B werfen | Werft Elixier B zum Zielbereich, gewährt Verbündeten Stabilität und einen der folgenden Segen: Wut, Macht, Entschlossenheit oder Eile. | ½ 25 |
» Elixier B werfen | Werft Elixier B zum Zielbereich, gewährt Verbündeten Stabilität und einen der folgenden Segen: Wut, Macht, Entschlossenheit oder Eile. | ½ 25 |
» Elixier B detonieren | Zerschlagt die Flasche, um Stabilität zu erhalten und Verbündeten entweder Wut, Macht, Vergeltung oder Eile zu gewähren. | |
Elixier C | Trinkt Elixier C und verwandelt alle Zustände in zufällige Segen. | ½ 40 3 |
Elixier C werfen | Werft Elixier C und verwandelt bei in der Nähe befindlichen Verbündeten einen Zustände in Segen. | ½ 20 |
» Elixier C werfen | Werft Elixier C und verwandelt bei in der Nähe befindlichen Verbündeten Zustände in einen Segen. | ½ 20 |
» Elixier C detonieren | Zerstört die Flasche und verwandelt bei in der Nähe befindlichen Verbündeten Zustände in Segen. | |
Elixier H | Trinkt Elixier H, um Euch selbst zu heilen und Schutz, Regeneration und Eile zu erhalten. | 1 25 |
Elixier H werfen | Werft Elixier H und gewährt Verbündeten in der Nähe entweder Schutz, Regeneration und Elan. | ½ 25 |
» Elixier H werfen | Werft Elixier H und gewährt Verbündeten entweder Schutz, Regeneration und Elan. | ½ 25 |
» Elixier H detonieren | Zerschlagt eine Flasche mit Elixier H und gewährt Verbündeten entweder Schutz, Regeneration oder Eile [sic]. | |
Elixier R | Trinkt Elixier R, um Eure Ausdauer aufzufüllen und immobilisierende Effekte zu entfernen. | ¼ 30 3 |
Elixier R werfen | Werft Elixier R, um Verbündete an einem Ort wiederzubeleben. | ¼ 90 |
» Elixier R werfen | Werft Elixier R, um Verbündete an einem Punkt wiederzubeleben. | ½ 90 |
» Elixier R detonieren | Zerbrecht die Flasche, belebt Verbündete wieder. | |
Elixier S | Trinkt Elixier S, das Euch schrumpfen lässt, von Betäubung befreit und Angriffen ausweichen lässt. | 60 4 |
Elixier S werfen | Werft Elixier S und gewährt Verbündeten im Zielbereich Tarnung. | ½ 45 |
» Elixier S werfen | Werft Elixier S zum Zielbereich und gewährt Verbündeten am Einschlagsort Tarnung. | ½ 45 |
» Elixier S detonieren | Zerschlagt die Flasche und gewährt Verbündeten in der Nähe Tarnung. | |
Elixier U | Trinkt Elixier U und erhaltet Schnelligkeit sowie Stabilität und Elan. | 40 5 |
Elixier U werfen | Werft Elixier U, was bei Verbündeten Betäubung aufhebt und ihnen Supergeschwindigkeit gewährt. | ½ 40 |
» Elixier U werfen | Werft Elixier U vor Euch. | ½ 40 |
» Elixier U detonieren | Detoniert Elixier E [sic], was es Verbündeten Supergeschwindigkeit verleihen und sie aus Betäubung befreien lässt. | |
Elixier X | Trinkt Elixier X und verwandelt Euch in einen tobenden Grobian oder einen wirbelnden Tornado. Verwandelt Euch unter Wasser in eine verkümmernde Seuche oder einen Wirbelstrom. | 1 105 8 |
» Elixier X | Trinkt Elixier X und verwandelt Euch in einen tobenden Grobian oder einen wirbelnden Tornado. Verwandelt Euch unter Wasser in eine verkümmernde Seuche oder einen Wirbelstrom. | 1 105 |
Elixier X werfen | Werft Euer Elixier X und verwandelt Gegner am Zielort in Moas. | ½ 90 |
» Elixier X werfen | Werft Euer Elixier X nach vorn. Wo die Flasche zersplittert, werden Gegner im Umkreis in Thunfische verwandelt. | ½ 90 |
» Elixier X detonieren | Zerbrecht die Flasche und verwandelt Gegner. | |
Elixiergeschoss | Schießt eine Mörsergranate ab, die Verbündete im Zielgebiet heilt. | ½ 30 |
Heilender Nebel | Lasst einen heilenden Nebel los, der Euch und Euren Verbündeten Regeneration gewährt. | 35 |
Säurebombe | Springt zurück und sprüht ein Säureelixier auf den Boden, das Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. | ¼ 15 |
Super-Elixier | Verschießt eine Elixierkugel, die beim Aufprall Verbündete heilt und ein Gebiet stetiger Regeneration schafft. | ½ 20 |
» Super-Elixier | Verschießt eine Elixierkugel, die beim Bersten Verbündete heilt und ein Gebiet stetiger Regeneration schafft. | 1 20 |
» Super-Elixier | Zerstört die Kugel, heilt Verbündete sofort und schafft ein Gebiet stetiger Regeneration. | |
Nekromant[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
Elixier der Pein | Gewinnt Eile und Schnelligkeit. Fügt Euch selbst Verschandelung zu. Verschandelung verringert Eure maximalen Lebenspunkte. |
½ 25 |
Elixier der Seligkeit | Gewinnt Entschlossenheit und verwandelt Eure Zustände in Lebenskraft. Fügt Euch selbst Verschandelung zu. Verschandelung verringert Eure maximalen Lebenspunkte. |
½ 25 |
Elixier der Unwissenheit | Gewinnt Widerstand und hebt Betäubung auf. Fügt Euch selbst Verschandelung zu. Verschandelung verringert Eure maximalen Lebenspunkte. |
½ 25 |
Elixier des Ehrgeizes | Erhaltet alle Segen. Fügt Euch selbst Verschandelung zu. Verschandelung verringert Eure maximalen Lebenspunkte. |
½ 60 |
Elixier des Risikos | Gewinnt Macht und Wut. Fügt Euch selbst Verschandelung zu. Verschandelung verringert Eure maximalen Lebenspunkte. |
½ 25 |
Elixier des Versprechens | Erhaltet Lebenspunkte, Elan und Lebenskraft. Fügt Euch selbst Verschandelung zu. Verschandelung verringert Eure maximalen Lebenspunkte. |
½ 25 |
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Alchemie
- Alchemistische Tinkturen — Werfen und Trinken entfernt Zustände, erhöhte Segensdauer
- Versteckte Flasche — Wirkt Elixier B bei Lebenspunkteschwelle
- HGH — Gewährt Macht, geringere Aufladezeit und längere Dauer
- Notfall-Elixier — Wirkt Elixier E bei Lebenspunkteschwelle