Alchemie
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Alchemie ist eine Spezialisierung des Ingenieurs, die sich auf Segen, Elixiere und Kits konzentriert.
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Versteckte Flasche | Trinkt ein Elixier B, wenn Ihr getroffen werden, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet. |
Meister | Transmutieren | Trinkt ein Geringeres Elixier C, wenn Ihr eine Schwelle der Zustände, die auf Euch wirken, erreicht. |
Großmeister | Verbindende Chemikalien | Heilt Euch selbst, wenn Ihr Euch selbst einen Segen gewährt. Erhaltet gesteigerte Konzentration. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Belebende Geschwindigkeit | Wenn Ihr Eile erhaltet, bekommt Ihr außerdem Elan. |
Schutzschub | Erhaltet Schutz, wenn Ihr kampfunfähig werdet. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. | |
Krankenversicherung | Erhöht die Wirksamkeit Eurer eingehenden Heilungen und Ihr erhaltet erhöhte Heilwirkung auf andere, während Ihr ein Medizinkit verwendet. | |
Meister | Wiederkehrende Heilung | Wenn Ihr einen Verbündeten von einem Zustand befreit, gewährt Ihr Regeneration. |
Notfall-Elixier | Trinkt ein Elixier E, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet. | |
Rucksack-Regenerator | Regeneriert mit jeder Sekunde Lebenspunkte, wenn Ihr ein Ingenieur-Kit verwendet. | |
Großmeister | HGH | Elixiere erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit, eine erhöhte Dauer und gewähren Macht. |
Reinheit des Sinns | Wann immer Ihr einen Verbündeten von einem Zustand befreien würdet, verwandelt Ihr ihn stattdessen in einen Segen. | |
Eisen im Blut | Für jeden Segen, den Ihr besitzt, erleidet Ihr weniger körperlichen Schaden und Zustandsschaden. |