Rache der Natur

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Naturmagie Hintergrund.jpg
Infobox Eigenschaft Schablone.png
Rache der Natur
Rache der Natur Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png

Klasse
Waldläufer Icon.png Waldläufer
Spezialisierung
Naturmagie
Typ
Haupt-Eigenschaft
Chatcode
1038
Eure Geister verfügen über erhöhte Lebenspunkte und gewährend Verbündeten in der Nähe Segen. Geistaktivierte Fertigkeiten wirken sich auf einen größeren Bereich aus.
Wassergeist Icon.pngRegeneration Icon.png Regeneration (3s): 390 + 0,375 × Heilkraft Heilung
Sonnengeist Icon.pngElan Icon.png Elan (1s): 50% Ausdauerregeneration
Sturmgeist Icon.pngEile Icon.png Eile (3s): 33% Bewegungsgeschwindigkeit
Frostgeist Icon.pngMacht Icon.png 3 Macht (3s): 90 Kraft, 90 Zustandsschaden
Steingeist Icon.pngSchutz Icon.png Schutz (1s): -33% Erlittener Schaden
Geist der Natur Icon.pngStabilität Icon.png Stabilität (1s): Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.
Radius Icon.png Lebenspunkterhöhung: 100%
Intervall Icon.png Anwendungsintervall für Segen: 3 Sekunden
Buch Icon.png Radiusvergrößerung: 50%

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Effekte der Neben-Eigenschaft Bleibende Magie, wirken sich immer auf diese Eigenschaft aus, da Bleibende Magie vor dieser Eigenschaft erlernt werden muss und als Neben-Eigenschaft automatisch bei Auswahl der Spezialisierung gesetzt wird. Dadurch erhöht sich die Dauer aller aufgeführten Segen um 20% auf (gerundet) 1,25 bzw. 3,5 Sekunden.