Ertrinken

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Wenn die Lebenspunkte eines Charakters unter Wasser auf Null sinken, stirbt der Charakter nicht, sondern gelangt in den Ertrinken-Status. Ähnlich wie bei dem Angeschlagen-Status kann der Charakter nun ums Überleben kämpfen, während er langsam Lebenspunkte verliert. Es ist möglich sich von Verbündeten durch Interaktion heilen zu lassen oder einen Gegner mit drei speziellen Fertigkeiten zu töten, um sich aufzurappeln. Alternativ kann man sich wie im Angeschlagen-Status durch die Fertigkeit Verband vollständig regenerieren. Anders als an Land kann man während man diese Fertigkeit ausführt sich weiterhin bewegen ohne dass sie unterbrochen wird. Schwimmt man an die Wasseroberfläche, regeneriert man ebenfalls Lebenspunkte, solange man nicht angegriffen wird.

Ertrinken-Fertigkeiten[Bearbeiten]

Krieger Icon.png Krieger[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Fausthieb (Krieger) Icon.png Fausthieb Versetzt Eurem Gegner einen Fausthieb. Position Ertrinken 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Treten (Krieger Ertrinken) Icon.png Treten Tretet Euren Gegner und verkrüppelt ihn. Position Ertrinken 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Rache (Fertigkeit) Icon.png Rache (Fertigkeit) Sammelt Euch und kämpft für kurze Zeit normal. Wenn Ihr einen Feind tötet, habt Ihr die Chance, vollständig zu sammeln. Wenn Rache endet, seid Ihr besiegt. Position Angeschlagen 3 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49¼ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Wächter Icon.png Wächter[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Fußfessel Icon.png Fußfessel Verkrüppelt Euren Gegner mit Fußfesseln. Position Ertrinken 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Die Tiefen enthüllen Icon.png Die Tiefen enthüllen Fügt Gegnern in einem wachsenden Bereich Schaden zu. Position Ertrinken 2 Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Erneuernder Strom Icon.png Erneuernder Strom Flüchtet in Richtung Oberfläche und heilt. Position Ertrinken 3 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49¼ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Widergänger Icon.png Widergänger[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Essenz-Zehrung Icon.png Essenz-Zehrung Werft Energie auf Euer Ziel, um es zu verlangsamen. Position Angeschlagen 1 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Zwangsversetzung Icon.png Zwangsversetzung Versetzt Euren Gegner durch die Nebel und zwingt ihn weg von Euch. Position Angeschlagen 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Rachsüchtige Entladung Icon.png Rachsüchtige Entladung Zieht Energie von den Nebeln her zu Euch und schadet Gegnern in der Nähe. Der Schaden erhöht sich, wenn die Energie nach innen fließt. Position Angeschlagen 3 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49¼ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Dieb Icon.png Dieb[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Tauchmesser Icon.png Tauchmesser Werft ein Messer auf Euren Gegner und fügt ihm Blutung zu. Position Ertrinken 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Billiger Trick Icon.png Billiger Trick Schleudert Euren Gegner mit einem Tritt zurück. Position Ertrinken 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) In der Tiefe verschwinden Icon.png In der Tiefe verschwinden Tarnt Euch in den Tiefen. Position Ertrinken 3 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49¼ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Ingenieur Icon.png Ingenieur[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Treibmine Icon.png Treibmine Werft eine Mine, die bei Kontakt detoniert. Position Ertrinken 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Anker Icon.png Anker Bringt Euren Gegner zum Untergehen. Position Ertrinken 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Boje Icon.png Boje Blast eine Boje auf, die Euch schneller an die Oberfläche bringt. Position Ertrinken 3 Icon.png
3 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49¼ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Waldläufer Icon.png Waldläufer[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Messer werfen Icon.png Messer werfen Werft ein Messer auf Euren Gegner. Position Ertrinken 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Donnerschlag (Waldläufer) Icon.png Donnerschlag Fügt Eurem Ziel Schaden zu und macht Gegner in der Nähe des Ziels benommen. Position Angeschlagen 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Wunden lecken Icon.png Wunden lecken Belebt Euren Tiergefährten an Eurem Aufenthaltsort wieder, um Euch wiederzubeleben. Position Angeschlagen 3 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49¼ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Elementarmagier Icon.png Elementarmagier[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Wasserfaust Icon.png Wasserfaust Werft einen Schwall konzentrierten Wassers. Position Ertrinken 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Steintritt Icon.png Steintritt Umhüllt Euren Fuß in Stein und tretet Euren Gegner. Position Ertrinken 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 6 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Dampf-Schacht Icon.png Dampf-Schacht Gelangt in einem Dampf-Ausbruch an die Oberfläche und fügt den Gegnern dabei Blenden und Brennen zu. Position Ertrinken 3 Icon.png
3 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49¼ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Mesmer Icon.png Mesmer[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Geistige Explosion Icon.png Geistige Explosion Erzeugt eine Explosion magischer Energie, die Euren Gegner verwirrt. Position Angeschlagen 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Täuschung (Fertigkeit) Icon.png Täuschung Klon.
Ihr erschafft einen angeschlagenen Klon von Euch selbst, der Euer Ziel angreift.
Position Angeschlagen 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Trügerischer Schurke Icon.png Trügerischer Schurke Trugbild.
Schlagt Euer Ziel und belegt es mit Zuständen, ruft dann einen trügerischen Schurken herbei, der von hinten doppelten Schaden zufügt.
Position Angeschlagen 3 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49¼ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Nekromant Icon.png Nekromant[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Lebensfresser (Unterwasser) Icon.png Lebensfresser Entzieht einem Gegner Lebenspunkte und überträgt sie auf Euch selbst. Position Ertrinken 1 Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Fressrausch (Nekromant) Icon.png Fressrausch Beschwört einen Schwarm untoter Fische, die Euren Gegner umringen. Position Ertrinken 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Todesfluch Icon.png Todesfluch Vergiftet Euren Gegner und lasst ihn in Furcht flüchten. Position Ertrinken 3 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49¼ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Siehe auch[Bearbeiten]