Heilung/Lebenspunkte regenerieren

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Eine Lebenspunkteregeneration füllt die Lebenspunkte langsam wieder auf. Hauptsächlich wird der Segen „Regeneration“ für eine gleichmäßige Lebenspunkteregeneration im Spiel verwendet. Aber auch einige Fertigkeiten, Eigenschaften und Gegenstände regenerieren kontinuierlich Lebenspunkte. Alle diese Effekte wirken unabhängig voneinander und verstärken somit die Heilung kumulativ. Die Menge an erhaltenen Lebenspunkten hängt dabei von der jeweiligen Regeneration selbst, der Stufe des Charakters, sowie in der Regel von der Heilkraft des Charakters, welcher die Lebenspunkteregeneration bewirkt, ab. Zusätzlich kann die Heilung noch durch Eigenschaften, welche die Heilungswirksamkeit steigern, zusätzlich erhöht werden.

Eine Lebenspunkteregeneration betrifft in der Regel den Spieler, der den Effekt verursacht. In einigen Fällen können, insbesondere beim Segen, mehrere Spieler vom Effekt betroffen werden. Ist der Ursprung ein Bereichseffekt, so betrifft die Regeneration die Spieler, welche sich in dem Bereich aufhalten.

Alle folgenden Listen für Heilleistungen auf der Stufe 80.

Durch Segen[Bearbeiten]

Ursprung Grundheilung Faktoren Bedingungen
Allgemein Icon.png Regeneration 130 + 0,125 * Heilkraft pro Sekunde (1)
(1) Bis zu fünf Spieler als Ziel der Ursprungsfertigkeit möglich

Durch Fertigkeiten[Bearbeiten]

Ursprung Bedingungen
Krieger Icon.png Siegel der Heilung 382 + 0,050 * Heilkraft pro Sekunde
Wächter Icon.png Tugend der Entschlossenheit   84 (315) + 0,060 (0,225) * Heilkraft pro Sekunde (mit Absolute Entschlossenheit) (2)
Wächter Icon.png Zuflucht 266 + 0,040 * Heilkraft pro Sekunde (1)
Wächter Icon.png Siegel der Tapferkeit 808 + 0,500 * Heilkraft alle 10 Sekunden (1)
Wächter Icon.png Symbol des Urteils 652 + 0,333 * Heilkraft pro Sekunde (1)
Wiedergänger Icon.png Kristall-Winterschlaf 620 + 0,500 * Heilkraft pro Sekunde
Wiedergänger Icon.png Innere Ruhe projizieren 325 + 0,050 * Heilkraft alle 3 Sekunden (1)
Wiedergänger Icon.png Rachsüchtige Hämmer   56 + 0,006 * Heilkraft pro Sekunde
Ingenieur Icon.png Sani-Gyroskop 820 + 0,600 * Heilkraft pro Sekunde (1)
Ingenieur Icon.png Super-Elixier 204 + 0,100 * Heilkraft pro Sekunde (1)
Waldläufer Icon.png Siegel der Wildnis   62 (125) + 0,060 (0,250) * Heilkraft pro Sekunde für den Charakter (für den Tiergefährten)
Waldläufer Icon.png Troll-Salbe 850 (850) + 0,120 (0,120) * Heilkraft pro Sekunde für den Charakter (für den Tiergefährten)
Waldläufer Icon.png Geist der Natur 192 + 0,150 * Heilkraft pro Sekunde (1)
Elementarmagier Icon.png Wasserkugel 470 + 0,240 * Heilkraft pro Sekunde (1)
Mesmer Icon.png Siegel des Äthers 981 + 0,000 (0,125) * Heilkraft alle 3 Sekunden (abhängig aktiver Illusionen 0 - 0,125)
Nekromant Icon.png Brunnen des Blutes 280 + 0,400 * Heilkraft pro Sekunde (1)
(1) Bis zu fünf Spieler als Ziel möglich
(2) Mit Schlachtpräsenz bis zu fünf Spieler als Ziel möglich

Durch Eigenschaften[Bearbeiten]

Ursprung Bedingungen
Krieger Icon.png Adrenal-Lebenspunkte 134 (402) + 0,050 (0,150) * Heilkraft alle 3 Sekunden (abhängig von der Adrenalin-Stufe)
Wächter Icon.png Schrift der Beharrlichkeit 107 + 0,080 * Heilkraft pro Sekunde in Symbolen (1)
Dieb Icon.png Verjüngung des Schattens 293 + 0,100 * Heilkraft pro Sekunde, wenn man getarnt ist
Ingenieur Icon.png Rucksack-Regenerator 117 + 0,050 * Heilkraft pro Sekunde, wenn ein Kit verwendet wir
Ingenieur Icon.png Rasche Regeneration 105 (470) + 0,040 (0,160) * Heilkraft pro Sekunde mit Eile (mit Supergeschwindigkeit)
Waldläufer Icon.png Natürliche Heilung 125 + 0,150 * Heilkraft pro Sekunde für den Tiergefährten, nur im Kampf
Elementarmagier Icon.png Beruhigender Nebel   80 (160) + 0,100 (0,200) * Heilkraft pro Sekunde (mit Beruhigende Kraft) (1)
Nekromant Icon.png Unheilige Zuflucht 130 + 0,120 * Heilkraft pro Sekunde im Schleier

Durch Umgebungswaffen[Bearbeiten]

Ursprung Bedingungen
Allgemein Icon.png Heilende Oase abfeuern 325 + * pro Sekunde (1)
Allgemein Icon.png Gelber Mörserturmsamen 400 + * alle 6 Sekunden (1)

Durch Gegenstände[Bearbeiten]

Ursprung Bedingungen
Allgemein Icon.png Überlegene Rune des Dolyak   43 + 0,023 * Heilkraft pro Sekunde
Allgemein Icon.png Nahrung   21 (85) + * pro Sekunde, nur im PvE und WvW verwendbar
Allgemein Icon.png Verjüngungsverstärker   40 + * pro Sekunde, nur im PvE und WvW verwendbar