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Sammelt Schwefelkristalle für Chessas Junundu-Köder

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Sammelt Schwefelkristalle für Chessas Junundu-Köder
Karte
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Sammelt Schwefelkristalle für Chessas Junundu-Köder ist ein Teilevent des Meta-EventsAufstand der Junundu“ im Ödland.

Überblick[Bearbeiten]

Allgemein
Zusammenfassung
  • Event Sammeln Icon.png Sammelt Schwefelkristalle für Chessas Junundu-Köder.
    • Folgt Chessa zum Junundu-Köder.
    • Großer Schwefelkristall
    • Event Fortschrittsbalken.png Schwefelkristall Icon.png
    • Euer Beitrag: x
    • Junundu-Köder aktiviert sich in: 0:59

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 80
Erfolg Medaille Gold Icon.png 17.780 Erfahrungspunkte 378 Karma 1 Silber 87 Kupfer Medaille Silber Icon.png 15.113 Erfahrungspunkte 321 Karma 1 Silber 59 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 13.335 Erfahrungspunkte 284 Karma 1 Silber 40 Kupfer
Niederlage 8.890 Erfahrungspunkte 0 Karma 93 Kupfer 7.557 Erfahrungspunkte 0 Karma 79 Kupfer 6.668 Erfahrungspunkte 0 Karma 70 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Zusätzlich

Event-Kette[Bearbeiten]

Aufstand der Junundu

  • Das das Feuer der Belagerungsmaschinen immer näherkommt, planen die Geister von Abwegwacht, Junundu einzusetzen, um Fort Huduh und den Geschmiedeten-Artielleriestützpunkt anzugreifen.
  • Sprecht mit Kane.
  • Junundu-Würmer: 0/6
  • Schwefelkristalle lösen sich auf in: 8:00
Event Sammeln Icon.png Sammelt Schwefelkristalle für Chessas Junundu-Köder
Event Sammeln Icon.png Sammelt Schwefelkristalle für Laranos Junundu-Köder
Event Sammeln Icon.png Sammelt Schwefelkristalle für Kanes Junundu-Köder
  • Mithilfe von Vergessenen-Ködern haben Geister mächtige Junundu-Würmer herbeigerufen, damit sie Fort Huduh und den Geschmiedeten-Artilleriestützpunkt angreifen.
  • Verbleibende Belagerungsmaschinen
    Event Fortschrittsbalken.png
  • Junundu-Würmer: 1-6
  • Helft den Junundu, die Belagerungsmaschinen zu zerstören
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] Vernichtet die Trébuchets der Erweckten
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] Zerstört die Geschmiedeten-Kanonen
  • Die Belagerungsmaschinen von Fort Huduh und dem Geschmiedeten-Artilleriestützpunkt wurden zerstört. Abwegwacht ist jetzt sicher vor Belagerungsangriffen.

Dialog[Bearbeiten]

Vor Beginn des Events in der „Abwegwacht
Kane: Die Erweckten und die Geschmiedeten errichten Belagerungsmaschinen vor unserem Gebiet.
Chessa: Ich sehe sie - dort, hinter dem Sand. Wir müssen den Geschmiedeten Einhalt gebieten.
Larano: Und die Erweckten haben ihre Waffen auf diesem Hügel da ... Können wir ihnen nicht einfach sagen, sie sollen später wiederkommen?
Chessa: Die Geister in der Höhle sind keine Armee. Wenn wir es schon mit einem Gegner nicht aufnehmen können, wie sollen wir es dann mit zweien aufnehmen?
Larano: Er hat Recht, aber wir müssen einen Weg finden.
Kane: Die Geschmiedeten und Erweckten, die da drüben kämpfen, haben mich auf eine Idee gebracht.
Kane: Erinnert Ihr Euch an die alten Junundu-Köder, die unser Freund von den Vergessenen benutzt hat? Die, die Ihr mit Schwefelkristallen bestückt habt?
Chessa: Sicher, aber wozu brauchen wir Junundu?
Kane: Was würde Eurer Meinung nach geschehen, wenn wir ein paar Riesenwürmer mitten in diesen Kämpfen platzierten?
Larano: Klingt spaßig. Ich bin dabei. Teilen wir uns auf und sehen wir, wie viele Kristalle wir bekommen können, dann bestücken wir die Köder und gehen auf Abstand.
Chessa: Wir werden Hilfe brauchen, um all die Kristalle schnell genug zu sammeln, aber das sollte kein Problem sein. Legen wir los.
Vor Beginn und während des Events und auf dem Weg zum Sammelpunkt
Kane: Wir haben vor, die alten Junundu-Köder mit Schwefelkristallen zu bestücken, aber wir brauchen Hilfe. Seid Ihr der Aufgabe gewachsen?
Vor Beginn des Events, mit Kane
Hallo! Wir wollen Junundu ködern. Helft Ihr uns?
Dialog Verwandeln Icon.png Klar, bin jederzeit bereit, Junundu zu ködern.
→ Startet das Sammel-Event.
Dialog Weiter Icon.png Was sind denn Junundu?
Riesige Sandwürmer, die auf den Schwefelfeldern leben. Diese Biester können Euch ganz verschlucken und wieder ausspucken wie Felsbrocken bei einer Belagerung ... wenn Ihr Pech habt.
Dialog Weiter Icon.png Und wie lockt Ihr sie an?
Die schlaue alte Schlange Vissh Rakissh hat Schwefelköder vorbereitet und uns gezeigt, wie man sie benutzt, ehe er das Zeitliche segnete. Hätte gar nicht gedacht, dass die so praktisch sind.
Dialog Zurück Icon.png Ich weiß, Ihr seid beschäftigt, aber darf ich noch was fragen?
→ Zurück zu „Hallo! Wir wollen ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Waidmannsheil.
Dialog Weiter Icon.png Will ich denn wissen, was passiert, wenn ich Glück habe?
Ob Ihr's glaubt oder nicht: Die Helden, die den Anbruch der Nacht verhindert haben, ließen sich von Junundu verschlucken! So sind sie durch das Ödland gekommen. Auf der anderen Seite haben die Würmer sie wieder ausgespuckt.
Dialog Zurück Icon.png Ich weiß, Ihr seid beschäftigt, aber darf ich noch was fragen?
→ Zurück zu „Hallo! Wir wollen ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Waidmannsheil.
Dialog Zurück Icon.png Ich weiß, Ihr seid beschäftigt, aber darf ich noch was fragen?
→ Zurück zu „Hallo! Wir wollen ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Waidmannsheil.
Dialog Weiter Icon.png Das klingt wie eine sichere Sache.
Oh, richtig ... Ganz vergessen, dass sie einem was tun können. Wenn man lange genug ein Geist ist, ist es schwer, sich vorzustellen, wie es war, am Leben zu sein.
Dialog Weiter Icon.png Wenn Ihr nicht in Gefahr seid, warum macht Ihr das dann alles?
Nun ja, die Erweckten sind ein Problem. Was er nicht haben kann, zerstört Joko lieber, also schickt er seine Geisterfresser hinter uns her. Wenn Ihr einen seht, macht ihn fertig für mich.
Dialog Zurück Icon.png Ich weiß, Ihr seid beschäftigt, aber darf ich noch was fragen?
→ Zurück zu „Hallo! Wir wollen ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Waidmannsheil.
Dialog Weiter Icon.png Was ist Eure Geschichte?
Ich bin aus Ascalon. Ruras hat mich, Chessa und Larano als Führer eingestellt, damit er den Schatzjäger spielen konnte. Er glaubt, wir arbeiten immer noch für ihn, was zum Totlachen wäre, selbst wenn er uns nicht getötet hätte.
Dialog Zurück Icon.png Ich weiß, Ihr seid beschäftigt, aber darf ich noch was fragen?
→ Zurück zu „Hallo! Wir wollen ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Waidmannsheil.
Dialog Zurück Icon.png Ich weiß, Ihr seid beschäftigt, aber darf ich noch was fragen?
→ Zurück zu „Hallo! Wir wollen ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Waidmannsheil.
Dialog Abbrechen Icon.png Waidmannsheil.
Direkt nach Beginn des Events
Kane: Ich hoffe, wir haben genug Hilfe. Da wir uns aufteilen, braucht jeder von uns Unterstützung.
Chessa: Schätze, das wir sich zeigen. Jetzt lasst uns gehen - diese Schwefelkristalle sind recht vergänglich, sie müssen also schnell gesammelt werden.
Larano: Wette, ich kann meine Köder schneller bestücken als ihr beiden.
Chessa: Die Wette gilt. Waidmannsheil, wir sehen uns dann nachher hier. Los geht's!
Kane: Wir können nicht zulassen, dass sie noch näher kommen. Wir müssen die Höhle verteidigen!
Während des Events, auf dem Weg zum Schwefelkristall-Köder
Chessa: Ihr nutzt Euer Reittier, um mitzuhalten, hm? Schlau von Euch.
Während des Events, am Schwefelkristall-Köder
Chessa: Hier ist der Junundu-Köder. Ich mache ihn bereit.
Während des Events
Chessa: Die Schwefelkristalle verschwinden nach kurzer Zeit, Ihr müsst also schnell mit ihnen zurückkehren.
oder
Chessa: Durchsucht die Schluchten und bringt die Kristalle zu mir.
oder
Chessa: Für diesen Köder sind weitere Kristalle nötig, beovr ich ihn aktivieren kann.
Während des Events, wenn genug Schwefelkristalle abgegeben wurden
Chessa: Es wird knapp. Liefert alle Schwefelkristalle ab, die Ihr noch habt, denn sie werden nicht mehr lange vorhalten.
Bei erfolgreichem Abschluss des Events
Chessa: Wir haben den Köder mit genug Kristallen bestückt. Verschwinden wir von hier.
Chessa: Seht Euch dieses Prachtexemplar an. Jetzt wird aufgeräumt!
Bei erfolgreichem Abschluss des Events, mit Chessa in der „Abwegwacht
Wir nutzen Schwefelkristalle, um die alten Köder der Vergessenen zu aktivieren. Mit etwas Glück können wir die Junundu-Würmer auf die Lager der Geschmiedeten und der Erweckten loslassen!
Dialog Weiter Icon.png Sind die Schluchten schon immer so voller Gift gewesen?
Soweit ich mich erinnere. Die Sache ist etwas weniger tödlich als früher, aber immer noch heftig.
Dialog Weiter Icon.png Wie groß werden denn diese Jundundu-Würmer?
Riesig! Und sie waren schon vor meiner Zeit da. Haltet Ausschau nach der Wurm-Legende Königin Ishraa, die sich im Alkalibecken verbirgt.
Dialog Zurück Icon.png Sonst noch etwas, das ich wissen sollte?
→ Zurück zu „Wir nutzen Schwefelkristalle ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde Ausschau nach Jundundu halten.
Dialog Zurück Icon.png Sonst noch etwas, das ich wissen sollte?
→ Zurück zu „Wir nutzen Schwefelkristalle ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde Ausschau nach Jundundu halten.
Dialog Weiter Icon.png Der Schwefel kann Geistern nicht anhaben, oder?
Nein, aber einige von uns verdanken ihr Geisterdasein dem Schwefel. Viele Pilger, die um des Aufstiegs willen zum Fels der Weissagung wollten, sind auf dem Weg hier hindurch gestorben, so wie Kyrisah und Meymo.
Dialog Weiter Icon.png Es ist beunruhigend, so junge Geister zu sehen.
Es ist eine traurige Geschichte: Ihre Mutter erlag dem Schwefel. Die Mädchen, wurden krank und ihr Vater ... Nun ja, er tat das, von dem er glaubte, es sei das Beste für sie. Jetzt kümmert Dunkoro sich um sie.
Dialog Zurück Icon.png Sonst noch etwas, das ich wissen sollte?
→ Zurück zu „Wir nutzen Schwefelkristalle ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde Ausschau nach Jundundu halten.
Dialog Weiter Icon.png Gehört Ihr auch zu den Pilgern?
Nein, schlimmer: Ich habe mich von Ruras anheuern lassen. Nie wieder.
Dialog Zurück Icon.png Sonst noch etwas, das ich wissen sollte?
→ Zurück zu „Wir nutzen Schwefelkristalle ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde Ausschau nach Jundundu halten.
Dialog Zurück Icon.png Sonst noch etwas, das ich wissen sollte?
→ Zurück zu „Wir nutzen Schwefelkristalle ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde Ausschau nach Jundundu halten.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde Ausschau nach Junundu halten.
Beim Scheitern des Events
Chessa: Oh, nein! Die Schwefelkristalle verschwinden, und wir konnten den Wurm nicht herbeirufen. Weicht zurück!

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Geister

Gegner[Bearbeiten]

Erweckte
Junundu

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungswaffen