Ted Rübennase
- Volk
- Mensch
- Organisation
- Bandit
Ted Rübennases Bande - Rang
- Veteran
- Stufe
- 10
Ted Rübennase ist der Anführer von Ted Rübennases Bande. Seinen Spitznamen bekam er aufgrund seiner äußerlichen Erscheinung.
Biografie[Bearbeiten]
1325 N.E. kam Kommandant Serentine auf Ted zu und bot ihm eine Zusammenarbeit an. Der Kommandeur von Götterfels wollte Ted Rübennases Bande zu verschiedensten Verbrechen in Götterfels anstiften. Durch die vielen Unruhen sollte der Eindruck entstehen, die Seraph-Wache könnte die Ordnung in der Stadt nicht aufrecht erhalten. In den Köpfen der Bevölkerung sollte sich ein fehlendes Sicherheitsgefühl verankern, sodass die Bürger beginnen, die Eignung der Seraphen zu hinterfragen. Serentine wollte dann beginnen, selbst mit ihrer Ministerialwache aktiv zu werden und die Banditen vermeintlich zur Rechenschaft ziehen. Ted und seine Bande sollte hingegen Straffreiheit erhalten, da sie weder für vergangene, noch für die anstehenden Verbrechen belangt werden sollten.
Die Banditen begannen daraufhin Kneipenschlägereien zu provozieren. Sobald die Seraphen auftauchten, mischte sich dann die Ministerialwache ein und führte die Schläger ab, nur um sie anschließend wieder freizulassen. Dies ging einige Zeit so weiter, bis schließlich ein besonderes Ereignis geplant wurde. Im Auftrag von Serentine, sollte Ted das Waisenhaus vom Herz der Königin, sowie das Vorhut-Hospital anzünden. Das plötzliche Entflammen beider Gebäude sollte die Seraphen überfordern und ihrem Image innerhalb der Bevölkerung den Todesstoß versetzen. Der Held von Shaemoor, der frühzeitig auf Beweise stieß, dass die Banditen trotz ihrer Vergehen wieder auf freiem Fuß waren, wurde für nähere Untersuchungen von Logan Thackeray und Gräfin Anise in das Banditen-Versteck eingeschleust. Aufgrund der durchgeführten Spionagearbeit bekam die Seraph-Wache daher gerade rechtzeitig an Informationen über die Brandanschlagspläne und konnte spontan einige Vorkehrungen treffen, um das Ausmaß der Katastrophe einzugrenzen.
Ted und seiner Bande gelang es zwar, die Gebäude anzuzünden, allerdings waren die Seraphen direkt vor Ort und konnten die Gebäude stürmen. Alle Geiseln konnten befreit werden und die Banditen im Inneren, darunter auch Ted, wurden im Kampf getötet.
Chronik[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
- Episode 1 „Krytanische Politik“
Dialog[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
- Während „Krytanische Politik“
- → Siehe bei „Auf dem Wege der Besserung“
- → Siehe bei „Brandanschlag aufs Waisenhaus“
- → Siehe bei „Gefahr für das Hospital“
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zerschmettern - Nahkampf-Angriff
- Mächtiger Schlag - Nahkampf-Angriff, der Rückschlag (1s) verursacht
- Rückenbrecher - Nahkampf-Angriff, der Niederschlag (3s) verursacht
- Stampfen - Verursacht bei umstehenden Gegnern Rückschlag (1s)
- Gewehr abschießen
- Netz werfen
- Schlag des rostigen Schrottes
- Schmiere werfen
- Stab verwenden
- Streitkolben-Schädelspalten
- Wirbelnde Axt
- Zepter verwenden
Siehe auch[Bearbeiten]
- Zugehörige Gegenstände