Benutzer:Pinewood/Stubs

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Spionin Clarete[Bearbeiten]

Späher für Helft dabei, Kastell Astorea vor dem Albtraumhof zu beschützen

Phil der Fischer Tötet den Alpha-Lindwurm[Bearbeiten]

Stufe 45 Mensch

Dialog[Bearbeiten]

Vor Event

Mein Packbulle hat einen Sonnenstich abgekriegt. Ich würde ihn ja runter ans Wasser bringen, aber man kann die Straße heutzutage nicht mehr verlassen. Zu viele Schreckensgeschichten von Piratenüberfällen, die man hört.
Dialog Verwandeln Icon.png Geht schon, ich gebe Euch Geleitschutz.
Dialog Abbrechen Icon.png Das ist aber Schade

Zitate[Bearbeiten]

  • Hallo.

NSC[Bearbeiten]

Packbulle

Begleitet die Expedition der Abtei Durmand zu den Maulitage-Gruben[Bearbeiten]

kann nicht fehlschlagen, startet in Felsnest(?) Event Verteidigung Icon.png Begleitet die Expedition der Abtei Durmand zu den Maulitage-Gruben

Packbulle der Abtei
Event Fortschrittsbalken.png Event Verteidigung Icon.png
Belebt Abtei-Explorator Gillard wieder.

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Schauflerschreck-Klippen[Bearbeiten]

Event Übernahme Icon.png Erobert die Skritt-Höhle von den Schauflern zurück.

Mittlere Skritt-Höhle
Event Fortschrittsbalken.png Event Übernahme Icon.png

Helft Magistra Kathryn, die Streitkräfte der Schaufler zu schwächen[Bearbeiten]

Bringt nicht explodierte Feuerbomben zu Einwurfkästen der Abtei und blockt Mörserschüsse mit Schildgeneratoren der Abtei ab.

unabhängige Aktion
Schaufler töten

Verteidigt Rhell Krankmähne, während er Kontrollmaschinen für Geister aufbaut[Bearbeiten]

kann nicht fehlschlagen

Pinewood/Stubs
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Event Verteidigung Icon.png Verteidigt Rhell Krankmähne, während er Kontrollmaschinen für Geister aufbaut

Belebt Rhell Kranmähne wieder.
Geister-Kontrollmaschine #1
Event Fortschrittsbalken.png
x/2 Maschinen eingerichtet

Legt Euch ein Kuhkostüm an, um den Kühen Techniken zu demonstrieren[Bearbeiten]

Pinewood/Stubs
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Event Angriff Icon.png Legt Euch ein Kuhkostüm an, um den Kühen Techniken zu demonstrieren

x/8 Gruppenübungen abgeschlossen
(3) Führt einen Sturmangriff gegen eine Übungspuppe.
Die nächste Übung beginnt in: x:xx (0:29)

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 17
Erfolg Medaille Gold Icon.png 649 Erfahrungspunkte 94 Karma 47 Kupfer Medaille Silber Icon.png 552 Erfahrungspunkte 80 Karma 40 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 487 Erfahrungspunkte 71 Karma 35 Kupfer
Niederlage 325 Erfahrungspunkte 0 Karma 23 Kupfer 276 Erfahrungspunkte 0 Karma 20 Kupfer 244 Erfahrungspunkte 0 Karma 17 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 13 und maximal Stufe 47 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Dialog[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Verteidigt die Kühe von Macke Mardine gegen Harpyien, während er seine Erfindung testet.[Bearbeiten]

Pinewood/Stubs
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Event Verteidigung Icon.png Verteidigt die Kühe von Macke Mardine gegen Harpyien, während er seine Erfindung testet.

x/5 Tests abgeschlossen
Benötigte Rinder: 4
Überlebende Rinder: 7

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 20
Erfolg Medaille Gold Icon.png 763 Erfahrungspunkte 108 Karma 53 Kupfer Medaille Silber Icon.png 649 Erfahrungspunkte 92 Karma 45 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 573 Erfahrungspunkte 81 Karma 40 Kupfer
Niederlage 382 Erfahrungspunkte 0 Karma 27 Kupfer 325 Erfahrungspunkte 0 Karma 23 Kupfer 287 Erfahrungspunkte 0 Karma 20 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 16 und maximal Stufe 50 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Dialog[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Befreit die Weide von Würmern und Wurmhügeln, um sie für das Kuhrennen vorzubereiten[Bearbeiten]

wirklich in der Schlucht?

Überblick[Bearbeiten]

Event Angriff Icon.png Befreit die Weide von Würmern und Wurmhügeln, um sie für das Kuhrennen vorzubereiten

Würmer übrig: x (6)
Wurmhügel: x (2)

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 17
Erfolg Medaille Gold Icon.png 649 Erfahrungspunkte 94 Karma 47 Kupfer Medaille Silber Icon.png 552 Erfahrungspunkte 80 Karma 40 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 487 Erfahrungspunkte 71 Karma 35 Kupfer
Niederlage 325 Erfahrungspunkte 0 Karma 23 Kupfer 276 Erfahrungspunkte 0 Karma 20 Kupfer 244 Erfahrungspunkte 0 Karma 17 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 13 und maximal Stufe 47 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Dialog[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Caledon-Wald[Bearbeiten]

Helft dabei, Kastell Astorea vor dem Albtraumhof zu beschützen[Bearbeiten]

Pinewood/Stubs
Belohnung
Münzen
60 Kupfer
Karma
120 Karma
Erfahrung
416 Erfahrungspunkte
Ansprechpartner
Auftraggeber
unbekannt
Späher
unbekannt
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Aufgabentext
Text, der auf der Karte und in der Eventübersicht rechts angezeigt wird.
Fortschrittstext
Kastell Astorea ist gesichert.
Abschlussnachricht
Text der Nachricht, die bei Abschluss der Aufgabe versendet wird.

Beitragende Aktionen[Bearbeiten]

Events
Unabhängige Aktionen

Beschützt die Erntearbeiter, während sie Stachelwurzelfrüchte sammeln[Bearbeiten]

Überblick[Bearbeiten]

Event Verteidigung Icon.png Beschützt die Erntearbeiter, während sie Stachelfrucht sammeln

Erntearbeiterin Calla
Event Fortschrittsbalken.pngEvent Verteidigung Icon.png
Erntearbeiter Eyal
Event Fortschrittsbalken.pngEvent Verteidigung Icon.png
x / 10 Stachelwurzelfrüchte gesammelt

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 7
Erfolg Medaille Gold Icon.png 384 Erfahrungspunkte 50 Karma 24 Kupfer Medaille Silber Icon.png 327 Erfahrungspunkte 42 Karma 21 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 288 Erfahrungspunkte 37 Karma 18 Kupfer
Niederlage 192 Erfahrungspunkte 0 Karma 12 Kupfer 164 Erfahrungspunkte 0 Karma 10 Kupfer 144 Erfahrungspunkte 0 Karma 9 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 3 und maximal Stufe 37 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Dialog[Bearbeiten]

?
Erntearbeiterin Calla: Immer noch? Mist. Und die Untoten?
Erntearbeiter Eyal: Hainhüter von Brigids Aussichtspunkt haben sie ins Meer gejagt. Die geben sicher Ruhe.
Erntearbeiterin Calla: Na kommt. Ich gehe voran.

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Helft Erntearbeiter Mavad dabei, die Tangernte zu organisieren[Bearbeiten]

Pinewood/Stubs
Belohnung
Münzen
64 Kupfer
Karma
128 Karma
Erfahrung
439 Erfahrungspunkte
Ansprechpartner
Auftraggeber
unbekannt
Späher
unbekannt
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Aufgabentext
Helft Lavendel zu sammeln, Sandhaufen zu durchsuchen, Vogelscheuchen zu bauen, gezähmte Siamoths zu füttern und Erntearbeiter zu beschützen.
Fortschrittstext
Text der Nachricht, die bei Aufgabenfortschritt auf dem Bildschirm angezeigt wird.
Abschlussnachricht
Text der Nachricht, die bei Abschluss der Aufgabe versendet wird.

Beitragende Aktionen[Bearbeiten]

Events
Unabhängige Aktionen

Helft Tovar, den Albtraumhof zu drangsalieren[Bearbeiten]

Pinewood/Stubs
Belohnung
Münzen
71 Kupfer
Karma
142 Karma
Erfahrung
488 Erfahrungspunkte
Ansprechpartner
Auftraggeber
Tovar
Späher
unbekannt
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Aufgabentext
Überwindet die Höflinge und ihre Haustiere, befreit die Gefangenen, zerstört die Geschütztürme und verwüstet die Schierlingswiege so weit wie möglich.
Fortschrittstext
Tovar geholfen.
Abschlussnachricht
Text der Nachricht, die bei Abschluss der Aufgabe versendet wird.

Beitragende Aktionen[Bearbeiten]

Events
Unabhängige Aktionen

Provinz Metrica[Bearbeiten]

Helft der Kru im Luminate-Werk, die Stromversorgung aufrechtzuerhalten[Bearbeiten]

Pinewood/Stubs
Belohnung
Münzen
82 Kupfer
Karma
165 Karma
Erfahrung
571 Erfahrungspunkte
Ansprechpartner
Auftraggeber
unbekannt
Späher
unbekannt
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Aufgabentext
Aktiviert Mini-Verbindungslinien, gebietet dem Eingreifen der Inquestur Einhalt und zerstört Energieverzerrungen und Moskitos, die vom Netz angelockt werden.
Fortschrittstext
Text der Nachricht, die bei Aufgabenfortschritt auf dem Bildschirm angezeigt wird.
Abschlussnachricht
Text der Nachricht, die bei Abschluss der Aufgabe versendet wird.

Beitragende Aktionen[Bearbeiten]

Events
Unabhängige Aktionen

Eskortiert Rikkiti, damit sie ihre Nachricht an den Angriffstrupp der Löwengarde übermitteln kann[Bearbeiten]

Überblick[Bearbeiten]

Event Verteidigung Icon.png Eskortiert Rikkiti, damit sie ihre Nachricht an den Angriffstrupp der Löwengarde übermitteln kann

Rikkiti wiederbeleben.

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 11
Erfolg Medaille Gold Icon.png 474 Erfahrungspunkte 68 Karma 33 Kupfer Medaille Silber Icon.png 403 Erfahrungspunkte 57 Karma 28 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 355 Erfahrungspunkte 51 Karma 25 Kupfer
Niederlage 237 Erfahrungspunkte 0 Karma 17 Kupfer 202 Erfahrungspunkte 0 Karma 14 Kupfer 178 Erfahrungspunkte 0 Karma 12 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 7 und maximal Stufe 41 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Dialog[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Helft der Brill-Allianz, die Skritt zu erforschen[Bearbeiten]

Pinewood/Stubs
Gegend
Unbekannt
Ansprechpartner
Auftraggeber
unbekannt
Späher
unbekannt
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Aufgabentext
Provoziert die Gefangenen Skritt und beruhigt Aufgebrachte Skritt, fangt Skritt-Diebe ab, aktiviert die Monitore und befragt die IQ-Testsubjekte.
Fortschrittstext
Text der Nachricht, die bei Aufgabenfortschritt auf dem Bildschirm angezeigt wird.
Abschlussnachricht
Text der Nachricht, die bei Abschluss der Aufgabe versendet wird.

Beitragende Aktionen[Bearbeiten]

Events
Unabhängige Aktionen

Skritt-IQ-Testsubjekt[Bearbeiten]

Schwerer Schaden

... für Quest Brill-Allianz

Standort[Bearbeiten]