Harpyien-Jägerin
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Schleudert zurück • FliegtEine Harpyien-Jägerin ist eine feindliche, ausgewachsene Harpyie, die mit einem Kurzbogen ausgerüstet ist.
Standort[Bearbeiten]
- Kryta
- Königintal
- Altar-Labyrinth (Stufe 8 - 9)
- Altarbach-Tal (Stufe 8 - 9)
- Königintal
- Ascalon
- Ebenen von Aschfurt
- Anwesen des alten Herzogs (Stufe 6) (eventabhängig)
- Sieger-Präsidium (Stufe 6) (eventabhängig)
- Felder der Verwüstung
- Belag-Kreuzung (Stufe 35) (eventabhängig)
- Donnerbruch-Hügel (Stufe 36-37) (eventabhängig)
- Flammenwurzel-Höhlen (Stufe 34-35)
- Gillfarn-Ebenen (Stufe 36-37) (eventabhängig)
- Halkor-Auen (Stufe 38)
- Hochkuhlen-Höhlen (Stufe 35)
- Wirrmoder-Hügel (Stufe 37-39)
- Ebenen von Aschfurt
- Kristallwüste
- Domäne Vaabi
- Finsterer Aussichtspunkt (Stufe 80)
- Garten von Seborhin (Stufe 80)
- Domäne Vaabi
Chronik[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
Episode 2 „Die Sünden des Vaters“
Episode 5 „Helfende Hände“
Aufgaben[Bearbeiten]
- Gegner in
Helft Roskos Bauern bei der Verteidigung des Dorfes (37)
Helft dem Tarstar-Stamm, so nah am Land der Flammen zu überleben (63)
Events[Bearbeiten]
- Gegner in
Schüchtert die angreifenden Harpyien ein und verteidigt die Mörser (6)
Helft Legionär Raughol im Kampf gegen die Harpyien (35)
Eskortiert die Vorratskarawane zu Roskos Lager (37)
Schließt den Gilden-Sprint-Parcours ab (37)
Bezwingt die Entführer-Harpyien, bevor sie die Klippen erreichen (38)
Rettet die Dorfbewohner und bezwingt die Entführer-Harpyien (38)
Helft Exploratorin Jeppa bei der Wiederbeschaffung verlorener Vorräte (80)
Vertreibt die Harpyien und fächert die Düfte weg, von denen sie angezogen werden (80)
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schießen - Projektil
- Mehrfachschuss - Schießt sechs schnell aufeinanderfolgende Projektile, welche jeweils
Verkrüppelung (4s) verursachen
- Flügelstoß - Trifft Gegner vor dem Anwender und verursacht
Rückschlag (2s)
- Fliegt hoch und verschwindet für kurze Zeit. Taucht dann an einem entfernteren Ort wieder auf
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände können von Harpyien fallengelassen werden:
- 1
Phiole mit schwachem Blut (Stufe 1-20)
- 1
Phiole mit dünnem Blut (Stufe 16-35)
- 1
Phiole mit Blut (Stufe 31-50)
- 1
Phiole mit dickem Blut (Stufe 46-65)
- 1
Phiole mit wirkungsvollem Blut (Stufe 61-84)
- 1
Phiole mit kraftvollem Blut (Stufe 76-84)
- 1-3
Verstümmelte Kralle (Stufe 1-24)
- 1-3
Kralle (Stufe 25-60)
- 1-3
Scharfe Kralle (Stufe 61-84)
Zitate[Bearbeiten]
- Bei Kampfbeginn
- Ausschwärmen. Amok.
- Mehr Opfer!
- Sterbt, Grundling!
- Bei Kampfabbruch
- Nächstes Mal töten wir!
- Bei Sieg
- Schon tot?
- Bei Tod
- Die Matriarchin hole Euch!
- Nächstes Mal ...
- Zu stark ...