Sieger-Präsidium

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Sieger-Präsidium
Sieger-Präsidium.jpg
Klassifikation
Region
Ascalon
Gebiet
Ebenen von Aschfurt
Stufe
6
1 Aufgabe 1 Wegmarke Icon.pngJa 3 Sehenswürdigkeit Icon.png 1 Panorama
Nachbarn
Karte
Sieger-Präsidium Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Verortung
Sieger-Präsidium Verortung.svg

Das Sieger-Präsidium erstreckt sich von den Toren Rauchheims nach Süden hin bis zu den Decimus-Steinen. Das Präsidium besteht hauptsächlich aus einer bewaldeten Hügellandschaft und wird von Verschlingern bewohnt. Außerdem treiben überall Geister ihr Unwesen, die den Patrouillen der Asche-Legion Probleme bereiten. Die Asche-Legion hat das Scharfschweif-Feldlager errichtet um von hier aus koordiniert gegen die Geister vorzugehen. Das Hauptaugenmerk liegt dabei auf den Decimus-Steinen, die von den Geistern aus irgendeinem Grund beschützt werden und ihnen Kraft verleihen. Im Norden des Präsidiums gibt es ein Harpyien-Problem, was einige Charr der Eisen-Legion dazu veranlasst hat, Mörser zu errichten um das Problem auf eigene Faust zu bereinigen. Ganz im Osten in Richtung Adorea-See hat die Flammen-Legion ein kleines Lager errichtet. Ihre Angriffspläne richten sich aber eher Richtung Norden auf den Charr-Triumph, sodass der restliche Teil des Präsidiums weitestgehend nichts von ihrer Anwesenheit mitbekommt.

Schauplätze[Bearbeiten]

Aufgaben
Aufgabe 6 Helft Kyra Scharfspürer beim Kampf gegen die Geister
Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Virs Tor – 383
Sehenswürdigkeiten
Sehenswürdigkeit Icon.png Scharfschweif-Feldlager345
Sehenswürdigkeit Icon.png Igni Castrum346
Sehenswürdigkeit Icon.png Barradin-Gewölbe1458
Panoramen
Panorama Sieger-Präsidium - (Südöstlich des Scharfschweif-Feldlagers geht es an einem Felsvorsprung entlang auf den Hügel.)
Landmarken
Landmarke Icon.png Virs Tor

Events[Bearbeiten]

Event Verteidigung Icon.png 6 Begleitet Vhes Spukschlächter und ihren Trupp
Event Objekt Icon.png 6 Schüchtert die angreifenden Harpyien ein und verteidigt die Mörser
Event Verteidigung Icon.png 7 Findet die vermisste Späherin und eskortiert sie ins Scharfschweif-Lager zurück
Event Besiegen Icon.png 8 Tötet den Schamanen der Flammen-Legion
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 8 Zerstört das Abbild, bevor es das Sieges-Kenotaph erreicht

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Scharf-Trupp
Spektral-Trupp
Spuk-Trupp
Weit-Trupp
Asche-Legion
Blut-Legion
Eisen-Legion
Andere Charr

Gegner[Bearbeiten]

Ascalonische Geister
Flammen-Legion
Harpyien
Verschlinger
Trolle
Raupen
Fledermäuse
Elementare
Huftiere
Raubkatzen
Moas
Kleintiere

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungswaffen

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Reichhaltige Kupferader
Sammelknoten Erzader.png Kupferader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Kertch-Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Karotten
Sammelknoten Pflanze.png Kräutersprösslinge

Dialog[Bearbeiten]

Im Scharfschweif-Feldlager
→ Siehe bei „Scharfschweif-Feldlager

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Auf einem Hügel im Süden liegen mehrere tote Widder. Nähert man sich ihnen taucht ein Veteran Geißelschwanz-Verschlinger auf.
  • Im Westen, unterhalb des Panoramas, gibt es vier Gräber vor denen einige Geister stehen. Unter den Geistern befindet sich auch eine Veteran Ascalon-Bogenschützin, deren Sarg ausgegraben und zerstört wurde. Wahrscheinlich wurde irgendwann einmal ihr Grab geschändet.