Kampfschrei
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Kampfschreie sind Fertigkeiten, die einen größeren Bereich beeinflussen, in dem sie Verbündete stärken oder Gegner schwächen können. Krieger, Wächter, Waldläufer, Elementarmagier und Nekromanten können diesen Fertigkeitstyp einsetzten.
Kampfschreie haben oft keine Wirkzeit, sodass sie während des Ausführens anderer Fertigkeiten genutzt werden können.
Liste der Kampfschreie[Bearbeiten]
Krieger[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
"Auf mein Zeichen!" | Ruft einen Gegner aus, um ihn verwundbar zu machen. | 5 3 |
"Bis ans Äußerste!" | Heilt Euch selbst und erhaltet alles Adrenalin zurück. Verbündete in der Nähe erhalten Ausdauer. | 1 30 |
"Für höhere Gerechtigkeit!" | Gewährt Euch und Verbündeten Wut und Macht. | 5 2 |
"Fürchtet mich!" | Flößt Euren Gegnern Furcht ein. Die Furchtdauer erhöht sich, abhängig von Eurer Entfernung zum Gegner. | 60 4 |
"Schüttelt es ab!" | Befreit Euch und Verbündete in der Nähe von Zuständen. Hebt auch Betäubungen auf. | 5 4 |
Wächter[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
"Bleibt standhaft!" | Gewährt Euch und Verbündeten Stabilität. | 30 4 |
"Erhaltet das Licht!" | Heilt Euch selbst und Verbündete in einem Kegel vor Euch. | 2¼ 30 |
"Haltet die Stellung!" | Gewährt Verbündeten Schutz und Regeneration. | 25 4 |
"Rettet Euch selbst!" | Überträgt Zustände von in der Nähe befindlichen Verbündeten auf Euch. Ihr erhaltet für kurze Zeit mehrere Segen. | 50 3 |
"Spürt meinen Zorn!" | Gewährt Euren Verbündeten in der Nähe Wut und Schnelligkeit. Die Dauer der Schnelligkeit, die Ihr Euch selbst gewährt, wird verdoppelt. | ¼ 30 9 |
"Vorwärts!" | Gewährt bis zu fünf in der Nähe befindlichen Verbündeten Aegis und Eile. | 5 2 |
Elementarmagier (Sturmbote)[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
"Abpraller!" | Schreit und erfüllt Eure Verbündeten mit arkaner Energie. Verbündete, die unter ihrem Einfluss einen normalerweise tödlichen Schaden erleiden würden, ignorieren den Todesschlag und werden stattdessen geheilt. Läuft die Wirkung ungestört aus, gewährt sie noch eine Aura, basierend auf Eurer aktuellen Einstimmung. | ¼ 75 25 |
"Das Auge des Sturms!" | Verstärkt Eure Stimme mit dem Element Luft, wodurch Ihr die Geschwindigkeit Eurer Verbündeten in der Nähe gewaltig erhöht und sie aus einer Betäubung reißt. | 40 15 |
"Nachbeben!" | Ruft die Erde an, um Gegner um Euch herum zu verkrüppeln und bewegungsunfähig zu machen. Verbündete in der Entladung erhalten eine Magnetaura. | ¼ 35 15 |
"Schockgefrieren!" | Entfesselt einen Eisstrom an Standorten von Gegnern und kühlt diejenigen, die nicht entkommen. Gewährt Verbündeten in Reichweite eine Frostaura. | ¼ 25 15 |
"Spült den Schmerz fort!" | Nebel steigen von Euch auf, heilen Verbündete in Reichweite und entfernen beim letzten Puls Zustände. | 1½ 20 15 |
"Spürt das Brennen!" | Hitzewellen strömen vom Spieler aus. Diese verursachen Schaden und verleihen Verbündeten eine Feueraura. | 25 15 |
Nekromant (Schnitter)[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
"Durchgefroren bis auf die Knochen!" | Gefriert alle Gegner um Euch herum und erzeugt Zustände bei ihnen. Erhaltet Segen für jeden Gegner, den ihr gefriert. | 1¼ 30 25 |
"Erhebt euch!" | Verursacht Schaden an Gegnern um Euch herum. Ruft in der Nähe jedes Gegners, den Ihr trefft, einen Wankenden Schrecken und weitere Schrecken herbei. Wankende Schrecken absorbieren Schaden für ihren Gebieter, solange sie angreifen. | 40 15 |
"Eure Seele gehört mir!" | Heilt Euch selbst, erhaltete Lebenskraft und trefft Gegner um Euch herum, wobei Ihr von jedem getroffenen Gegnern zusätzliche Lebenskraft absorbiert. | ¾ 20 15 |
"Ihr seid alle Schwächlinge!" | Verursacht Schaden an Gegnern um Euch herum und erhaltet Segen. Erzeugt Zustände bei getroffenen Gegnern und erhaltet Segen für jeden Gegner, den Ihr trefft. | 25 15 |
"Leidet!" | Verursacht Schaden an Gegnern um Euch herum und unterkühlt sie. Überträgt Zustände auf jeden Gegner, den Ihr trefft. | 20 15 |
"Nichts kann Euch retten!" | Verursacht Schaden an Gegnern um Euch herum und verwandelt ihre Segen in Verwundbarkeit. Eure nächsten paar Angriffe können nicht geblockt werden. Erhaltet für jeden getroffenen Gegner zusätzliche nicht zu blockende Angriffe. | ½ 20 15 |
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Taktik
- Energische Kampfschreie — Heilung und Adrenalin beim Wirken, reduzierte Aufladezeit
- Ehre
- Reine Stimme — Wandelt Zustände von Verbündeten in Segen, reduzierte Aufladezeit
- Sturmbote
- Singularität - Zugriff auf Kampfschreie
- Stürmische Arie - Macht bei Verbündeten, Schwäche bei Gegnern
- Schnitter
- Verhüllter Ritter - Zugriff auf Kampfschreie
- Weissagung des Todes - Verringerte Wiederaufladung pro getroffenem Gegner
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Kampfschreie können auch benutzt werden wenn man auf dem Boden liegt.