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Kontaktpunkt

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Kontaktpunkt
Kontaktpunkt.jpg
Klassifikation

Diese Kontaktpunkte findet man überall in der Kristallwüste. Sie sind mit einem Kontaktpunkt Icon.png-Symbol auf der Minikarte gekennzeichnet. Meist liegen sie an sehr hohen, schwer erreichbaren Positionen. Durch sie kann man über den Kommunikator mit Taimi Kontakt aufnehmen, was gelegentlich nötig ist um den Geschichtsverlauf voranzutreiben.

Standort[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Involviert in
Erfolg Kristallwüste Icon.png Kristallwüste – Immer Zeit für Taimi 5 Erfolgspunkt.png
Nehmt Kontakt zu Taimi auf und informiert sie nach jedem Schritt über Eure Wüstenabenteuer.
Ihr habt bei all den Dingen, die Ihr zu tun habt, noch Zeit gefunden, Taimi über jedes Ereignis zu informieren.
1 mal Taimi kontaktiert 1 Erfolgspunkt.png
6 mal Taimi kontaktiert 2 Erfolgspunkt.png
12 mal Taimi kontaktiert 2 Erfolgspunkt.png

Dialoge[Bearbeiten]

Mögliche Gesprächseinleitungen
<Charaktername>: Kommandeur an Taimi. Taimi, bitte kommen.
Oder
<Charaktername>: Taimi, hier spricht der Kommandeur.
Oder
<Charaktername>: Taimi? Hört Ihr mich?
Taimi: Hallo, Boss!
Oder
Taimi: Ihr scheint den Klang meiner Stimme zu lieben. Ich kann's ja verstehen ...
Oder
Taimi: Hier ist das Drachenlabor. Ihr habt Fragen, Taimi hat Antworten.
Oder
Taimi: Hier spricht Taimi, und zwar mit meiner offiziellen "Übertragungs"-Stimme. Beeindruckend, was?
Nach der Mission „Geheiligter Boden“ an einem Kontaktpunkt
→ Siehe oben bei „Mögliche Gesprächseinleitung ...“
Taimi: Bevor Ihr fragt: Ich habe keine neuen Nachrichten. Gespräche über Vlast sind mit den Erhabenen immer noch nicht möglich.
<Charaktername>: Verstanden. Was ist mit dem Rest der Drachenwacht? Irgendwas Neues? Habt Ihr was von Jory, Rox oder ... Braham gehört?
Taimi: Ähm, äh ... ja und nein. Von Jory hörte ich ziemlich oft - ich glaube, sie ist etwas einsam.
Taimi: Und Braham ... Tja, er hat deutlich gemacht, er wolle nicht, dass ich Euch irgendwas von dem erzähle, was er mit mir bespricht. Nicht, dass er viel mit mir bespräche ...
<Charaktername>: Ach, dann vergesst es. Es ist nicht Eure Aufgabe, die Sache zwischen uns ins Reine zu bringen. Das müssen wir schon selber tun.
Taimi: Nun, dann tut es, und zwar sobald wie möglich, ja? Es tut mir leid, Boss, aber ich ertrage den Gedanken nicht, dass er ganz allein da draußen ist und mit niemanden reden kann.
<Charaktername>: Er hat Rox.
Taimi: Schon, aber ... Ich weiß nicht, ob sie ihm tatsächlich guttut. Sie und ich haben uns nie so richtig gemocht, muss ich gestehen.
Taimi: Wenn Ihr mich fragt, sollte Braham lieber auf Garm hören. Ich meine, er betet schließlich zu einem Wolfsgeist, oder nicht? Und Garm ist ein Wolf.
<Charaktername>: Also, wenn Ihr was von einem der zweibeinigen Mitglieder unserer Gilde hört, lasst es mich wissen. Kommandeur Ende.
Taimi: Taimi Ende!
Nach der Mission mit „Der Wahrheit stellen“ an einem Kontaktpunkt
→ Siehe oben bei „Mögliche Gesprächseinleitung ...“
Taimi: Und wie war's bei den Göttern? Hat Rytlock sich benommen?
<Charaktername>: Ziemlich. Und Götter im Übrigen in der Einzahl: Kormir war das einzige göttliche Wesen, das wir antrafen, und jetzt ist auch sie fort.
<Charaktername>: Bei ihrem Weggang hat sie uns in so etwa gesagt, wir seien gegen Balthasar auf uns selbst gestellt.
Taimi: Autsch. Und wie hat Kas das aufgenommen?
<Charaktername>: Besser als man erwarten würde. Kormir sagte uns, wir müssten die Antworten alleine finden. Also werden wir genau das tun.
<Charaktername>: Wir haben uns aufgestellt, um die Wüste nach etwas ... egal, was ... zu durchforsten, das uns gegen Balthasar helfen kann.
Taimi: Ich ... sehe da irgendwie nicht das Wort "Plan". Höchstens ein "P". Auf Stein gekritzelt. Mit rosa Kreide.
<Charaktername>: Vielleicht sollte man von einem Genie was Besseres erwarten. Oh, Moment, habe ich ja gerade. Was meint Ihr, ... Genie?
Taimi: Ich, äh, na ja ... Gebt mir eine Minute ... Inspiration braucht ihre Zeit, wisst Ihr.
<Charaktername>: Oh, ich weiß. Wie geht's Aurene?
Taimi: Aurene ist ruhelos, sagt Caithe. Sie übt dauernd das Fliegen. Abflug und Landung fallen ihr noch schwer, aber ...
Taimi: Sie wird allmählich richtig gut dabei. Wisst Ihr, kurze Höhenflüge, quer durch die Ei-Kammer.
Taimi: Aber es ist kein Spiel, es sind keine Spaßflüge. Caithe sagt, es sei mehr der Flug eines "Funkenschwärmers, der versucht, aus dem Tötungsglas auszubrechen!.
<Charaktername>: Dann beruhigt sie. Und lasst sie nicht alleine auf Erkundungstour. Hat uns gerade noch gefehlt, dass wir nicht wissen, wo sie steckt.
Taimi: Notiert. Ich leite das auch an Caithe weiter. Wir tun, was wir können.
<Charaktername>: Und ärgert Caithe nicht.
Taimi: Wie war das? Bzzzt... bricht zusammen ...bzzzt... nichts versprechen ...bzzzt... definiert "ärgern" ...bzzzt... ding! Die Zeit ist um!
Nach der Mission „Der Weg nach vorn“ an einem Kontaktpunkt
→ Siehe oben bei „Mögliche Gesprächseinleitung ...“
Taimi: Ich bin dabei das Drachenlabor zu räumen. Freiwillig, denn die Genugtuung, mich rauszuschmeißen, gönne ich Phlunts Versagern nicht.
Taimi: Aber ich stehe zur Verfügung, falls Ihr meinen Rat braucht, also haltet Euren Kommunikator bereit!
Während der Mission „Feind meines Feindes“ nachdem Besuch im Knochenpalast an einem Kontaktpunkt
→ Siehe oben bei „Mögliche Gesprächseinleitung ...“
Taimi: Also, als Erstes: Ihr seid im Moment schon am Leben, oder? Ich frage bloß, weil Euer Vitalstatus in letzter Zeit solche Schwankungen aufgewiesen hat.
<Charaktername>: Ich atme noch. Obwohl, ... wenn Ihr hier wärt, könnte ich Euch von Rytlock und Canach erzählen.
Taimi: Das klingt spannend ... und etwas beängstigend. Geht's etwas deutlicher?
<Charaktername>: Wir geben uns als Soldaten Jokos aus. Kas hat einen Illusionszauber gewirkt, der sie wie einheimische Untote aussehen lässt.
Taimi: Ha! Das finden sie bestimmt grässlich. Sie sehen alle so gut aus ... bis auf Canach. Wie habt Ihr es geschafft, Euer gutes, warmblütiges Aussehen zu bewahren?
<Charaktername>: Der Offizier, als der ich mich ausgebe, war am Leben, ... bis ich ihn getötet habe. Bis jetzt weiß noch niemand von seinem Ableben.
<Charaktername>: Wir lassen Jokos Armee gegen Balthasar antreten. Das ist unsere beste Chance, Aurene zurückbekommen, ehe ...
Taimi: EheBalthasar sie gegen Kralkatorrik einsetzt und alles kaputtmacht.
Taimi: Lasst Euch von mir nicht aufhalten. Geht ihr nach!
Nach ???
Ratsmitglied Phlunt: Ja? Wer spricht denn da?

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Das Objekt kann nicht geortet werden. Man findet es nur, durch das Symbol auf der Minimap.