Elon-Flusslande
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Das Elon-Flusslande befindet sich im südlichen Teil der Kristallwüste am Elon-Fluss. Im Süden grenzt das Ödland mit seiner Schwefelwüste an.
Zugang[Bearbeiten]
Das Portal aus der Kristallwüste befindet sich südlich der Schicksalsschlucht, das Portal aus dem Ödland nördlich des Knochenufers.
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 6 Aufgaben abschließen (Liste)
- 3 (Liste) Wegmarken freischalten
- 30 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 8 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 10 Panoramen genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
- 8.001 Kristallwüste-Beherrschungs-Erfahrungspunkte
- Transmutation-Ladung oder Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- Je nach Klasse
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 2 Heldenherausforderungen
Erfolge[Bearbeiten]
- Chronik- und Karten-Erfolge
Events[Bearbeiten]
Meta-Events[Bearbeiten]
Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC
Der Pfad zum Aufstieg[Bearbeiten]
- Kaidenna bereitet sich in Schatten der Weissagung auf einen Versuch vor, den Fels der Weissagung wieder zugänglich zu machen.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- Keine Events.
- Kaidenna ist auf dem Weg zu den Geschwärzten Dürren, um eine Quelle von Vergessenen-Energie zu finden.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- Die Mission, den Fels der Weissagung wieder zugänglich zu machen, ist gefährlich. Kaidenna ist unterwegs zum Zweiten Lager, um Verbündete zu finden.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- Keine Events.
- Truppen der Gebrandmarkten überrennen das Zweite Lager. Kaidenna hat sich in den Kampf gestürzt.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- Kaidenna und eine kleine Gruppe von Jüngern des Aufstiegs suchen einen Teleporter der Vergessenen, um zum Fels der Weissagung zu gelangen.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- [Gruppen-Event] 80 Helft Kaidenna, Magie der Vergessenen zum Teleporter des Felses der Weissagung zu bringen
- Event "Helft Kaidenna, Magie der Vergessenen zum Teleporter des Felses der Weissagung zu bringen" gescheitert
- Kaidenna ist bei ihrem Versuch gescheitert, den Weg zum Fels der Weissagung freizumachen.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- Keine Events.
- Event "Helft Kaidenna, Magie der Vergessenen zum Teleporter des Felses der Weissagung zu bringen" erfolgreich
- Ein Agent von Kralkatorrik blockiert das Portal in den Fels der Weissagung. Er muss bezwungen werden, wenn die Barriere der Gebrandmarkten verschwinden soll.
- Der Fels der Weissagung ist zugänglich.
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Gebrandmarkten Josso Essher in der Kammer des Aufstiegs
- Event "Bezwingt den Gebrandmarkten Josso Essher in der Kammer des Aufstiegs" gescheitert
- ...
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- Event "Bezwingt den Gebrandmarkten Josso Essher in der Kammer des Aufstiegs" erfolgreich
- Der Champion der Gebrandmarkten im Fels der Weissagung wurde besiegt, und die Barriere ist verschwunden.
- Der Fels der Weissagung ist zugänglich.
- Keine Events.
- Der Fels der Weissagung ist wieder versiegelt, aber es wurde wilde magische Energie freigesetzt.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- 80 Löst die wilde Magie auf, die aus dem Fels der Weissagung entwich
- Event "Löst die wilde Magie auf, die aus dem Fels der Weissagung entwich" gescheitert
- Eine Energiebarriere der Gebrandmarkten hat den Fels der Weissagung versiegelt.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- Event "Löst die wilde Magie auf, die aus dem Fels der Weissagung entwich" erfolgreich
- Wilde magische Energie hat sich zu einem verrückt gewordenen Doppelgänger verdichtet!
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- Doppelgänger-Event erfolgreich
- Der Doppelgänger wurde besiegt und es ist wieder ruhig am Fels der Weissagung.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
- Doppelgänger-Event gescheitert
- Das Ziel des Doppelgängers hat sich als unwürdig erwiesen. Nun sucht er ein Neues.
- Der Fels der Weissagung ist gesperrt.
Kopfgeld-Events[Bearbeiten]
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel
Orts-Events[Bearbeiten]
- Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Ein verrückter Doppelgänger geht auf (Charaktername) los (80)
- Helft, das verschwundene Reittier des gestrandeten Dorfbewohners zurückzuholen (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- [Gruppen-Event] Versetzt Euch jenseits der Realität, um Euch dem verrückten Doppelgänger zu stellen (80)
- [Gruppen-Event] Befreit Emara und die anderen Gefangenen. Bezwingt Aufseher Jabari (80)
- [Gruppen-Event] Helft Erran, das Totenhaus zu stürmen, um seine Frau Emara zu retten (80)
- Bezwingt den Erweckten General (80)
- Ein verrückter Doppelgänger geht auf (Charaktername) los (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- [Gruppen-Event] Versetzt Euch jenseits der Realität, um Euch dem verrückten Doppelgänger zu stellen (80)
- Fangt die flüchtigen Skritt-Arbeiter für Boss Takkrakka ein (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Führt Fahnenflüchtige zum nächsten Oasenlager (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Führt Fahnenflüchtige zum nächsten Oasenlager (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt den Gebrandmarkten Josso Essher in der Kammer des Aufstiegs (80)
- Ein verrückter Doppelgänger geht auf (Charaktername) los (80)
- [Gruppen-Event] Helft Kaidenna, Magie der Vergessenen zum Teleporter des Felses der Weissagung zu bringen (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- [Gruppen-Event] Versetzt Euch jenseits der Realität, um Euch dem verrückten Doppelgänger zu stellen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Bezwingt Lohrashi den Schwermütigen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Ein verrückter Doppelgänger geht auf (Charaktername) los (80)
- Haltet den Mondsichel-Totenerwecker davon ab, Gräber zu schänden, um neue Erweckte zu erschaffen (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- [Gruppen-Event] Versetzt Euch jenseits der Realität, um Euch dem verrückten Doppelgänger zu stellen (80)
- Besiegt den Gebrandmarkten Sturm-Elementar und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Bezwingt den Gebrandmarkten Vergessenen Priester (80)
- Ein verrückter Doppelgänger geht auf (Charaktername) los (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- Löst die wilde Magie auf, die aus dem Fels der Weissagung entwich (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- [Gruppen-Event] Versetzt Euch jenseits der Realität, um Euch dem verrückten Doppelgänger zu stellen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Ein verrückter Doppelgänger geht auf (Charaktername) los (80)
- Helft Flint, mit den Schwindlern im Ersten Lager fertig zu werden (80)
- Helft Jimoh, die Fahnenflüchtigen am Leben zu halten und dafür zu sorgen, dass sie das Oasenlager erreichen (80)
- [Gruppen-Event] Helft Kaidenna, Magie der Vergessenen zum Teleporter des Felses der Weissagung zu bringen (80)
- Helft den Exploratoren, nach vergrabenen Schätzen zu suchen (80)
- Helft den Exploratoren, nach vergrabenen Schätzen zu suchen (80)
- Helft den Exploratoren, nach vergrabenen Schätzen zu suchen (80)
- Löst die wilde Magie auf, die aus dem Fels der Weissagung entwich (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- [Gruppen-Event] Versetzt Euch jenseits der Realität, um Euch dem verrückten Doppelgänger zu stellen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Bezwingt den Schwarm Skarabäen (80)
- [Gruppen-Event] Helft Erran, das Totenhaus zu stürmen, um seine Frau Emara zu retten (80)
- Helft Jimoh, die Fahnenflüchtigen am Leben zu halten und dafür zu sorgen, dass sie das Oasenlager erreichen (80)
- Meldet Euch für ein Reittierrennen an (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Verhindert, dass die Erweckten Eintreiber die Verbannten belästigen (80)
- Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
- Bezwingt Trunt (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Ein verrückter Doppelgänger geht auf (Charaktername) los (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- Helft, das verschwundene Reittier des gestrandeten Dorfbewohners zurückzuholen (80)
- Nutzt Euer Reittier, um vergrabene Verschlinger zu finden und besiegt sie dann (80)
- [Gruppen-Event] Versetzt Euch jenseits der Realität, um Euch dem verrückten Doppelgänger zu stellen (80)
- Ein verrückter Doppelgänger geht auf (Charaktername) los (80)
- [Gruppen-Event] Versetzt Euch jenseits der Realität, um Euch dem verrückten Doppelgänger zu stellen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Bezwingt das Sandlöwen-Rudel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Champion Entfesselter Dschinn (80)
- Sammelt Erinnerungsfragmente für den verwirrten Geist (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
Tiergefährten[Bearbeiten]
Reittiere[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Holzarbeit
- Mebahya-Schössling
- Uralter Schössling
- Sammeln
- Blumenkohl
- Büschel Wüstenkräuter
- Lein
- Linsen
- Spätblühende elonische Lilie
- Miesmuscheln
- Wüstengemüse
- Angeln
- Wüstenfisch