Spielupdate/20120925
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Update - 25. September 2012[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
- Fehlerbehebung des Detailgrads zahlreicher Objekte in der Welt.
- Fehlerbehebung an Karten, um zu verhindern, dass Spieler sich außerhalb der spielbaren Umgebung aufhalten.
- Behebung eines Fehlers, der Schritte von Tiergefährten übermäßig laut erscheinen ließ, vor allem im Wasser.
- Fehlerbehebung mit Unterstützung bei Fässern in der Fasskeilerei behoben.
- Fehler bei zahlreichen blockierten Events wurden behoben.
- Text und Funktionsweise beim Kauf von Bankplätzen wurden aktualisiert.
- Fehlerhafte laute Geräusche an den Portalen zur Unterwelt im Gottlosen Sumpf wurden behoben.
- Mehrere Fehler wurden behoben, die einige Fertigkeitsherausforderungen davon abhielten, ordnungsgemäß zurückgesetzt zu werden.
- Alle Gegenstände für Rezepte sind jetzt Account-gebunden. Viele waren zuvor seelengebunden.
- Der Felsenhund der Überlegenen Rune des Ogers wurde so aktualisiert, dass er nicht herbeigerufen wird, wenn der Spieler unter Wasser ist.
- Sigill der Dämonenbeschwörung wurde aktualisiert, so dass es nicht herbeiruft, wenn der Spieler unter Wasser ist.
- Herbeigerufene Felsenhunde und Fleischreißer sterben, wenn sie ins Wasser gehen.
- Einzelnes 1-Kupferstück wurde aus der Abschlussbelohnung in Stadtkarten entfernt.
- Rezepte der Mystischen Schmiede entfernt, die verwendet wurden, um überschüssige Vorräte zu entfernen.
- Gegner in Tutorialgebieten lassen keine Beute mehr fallen. Stattdessen wurden der Belohnung für Abschließen des Tutorials 72 Kupferstücke hinzugefügt. Damit wird Spielern davon abgeraten, in den Tutorialinstanzen zu verbleiben, um die Kreaturen dort zu farmen.
- Obsidian-Scherben sind jetzt Account-gebunden.
- Die Kiste mit Drakonischer Rüstung des Berserkers und die Kiste mit Drakonischer Rüstung des Wüters enthalten jetzt die richtigen Gegenstände.
- Mehrere Absturzfehler wurden behoben.
- Todesstoß für die Wolf-Ränge 30-39 wurde hinzugefügt.
- Rezeptfehler für Mystisches Artefakt, Mystische Barrikade und Mystischen Dreizack wurden behoben.
- Fehler der sichtbaren Kartenabschluss-Prozentanzeige und des nicht abgeschlossenen Erfolgs wurde behoben.
- 10 Sekunden Abklingzeit werden jetzt auf die Verstärkung von Topf mit Safran-Geflügelsuppe angewendet. So können Elementarmagier die Zustandsentfernung nicht mit dem Siegel der Wiederherstellung spammen.
Schwarzlöwen-Handelsgruppe[Bearbeiten]
- Funktionen und Verbesserungen wurden zu Schwarzlöwentruhen hinzugefügt, einschließlich der Chance auf neue Gegenstände wie eine dauerhafte Version des Schwarzlöwen-Handelsexpresses.
- Schwarzlöwen-Wiederverwertungskits stellen die Prozentzahl für seltene Materialien jetzt richtig dar.
- GW2Wiki-Anmerkung: Es handelt sich um 50%, vorher war von 10% die Rede.
Geschichte[Bearbeiten]
- Schwierigkeit für folgende Geschichtenabschnitte angepasst: “Ein instabiler Frieden”, “Zerstörung des Knochenschiffs”, “Die Killing Fields”, “Politischer Mord”, “Sabotage”, “Bereit zum Sprengen”, “Haltet zu Eurer Kru”, “Der Zirkusdirektor”, “Die Steinhülle”, “Die Spur des Seraphen”, “Außerplanmäßige Verzögerung”, “Unerwartete Besucher” und “Willkommen zu Hause”.
- Fehler in den folgenden Geschichtenabschnitten wurden behoben: “Ein instabiler Frieden”, “Gegen die Verderbnis”, “Böses Blut”, “Der Pakt wird geschmiedet”, “Haltet zu Eurer Kru” und “Turm gefallen”.
- Exploits in “Der Klang der Psi-Lanze” wurden behoben.
- Beutetaschen am Ende der Geschichte:
- Diese wurden verbessert, um nur grüne oder bessere Ausrüstung ab Stufe 78 oder höher zu gewähren.
- Die Anzahl der erhaltenen Taschen wurde von 5 auf 3 reduziert.
- Weitere Verbesserungen erfolgen in den nächsten Wochen. Spieler, die die Geschichte vor dem endgültigen Update beendet haben, werden gleichermaßen entschädigt, sobald die neuen Belohnungen verfügbar sind.
Verliese[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
- Händler wurden in den Katakomben von Ascalon und auf Caudecus' Anwesen aktualisiert, damit sie Versionen ihrer einzigartigen Designs für Stufe 80 statt für Stufe 60 und 70 verkaufen. Spieler, die Versionen für Stufe 60 und 70 gekauft haben, erhalten bald Gelegenheit, diese auf Stufe 80 zu verbessern, ohne Transmutationssteine einsetzen zu müssen.
Flammenzitadelle[Bearbeiten]
- Exploit in Maggs Kette wurde behoben. Spieler können jetzt nicht mehr das komplette Verlies überspringen und dennoch die Belohnungen erhalten.
- Wenn Magg in Maggs Kette auf dem Lavafeld stirbt, teleportiert er sich zum Anfang des Gebietes direkt außerhalb des Feldes.
- In Maggs Kette muss Magg den Dingen viel näher sein, um anfänglich Aggro zu ziehen. Dies betrifft nur die Eskorte zum Magmazith-Felsen.
Caudecus’ Anwesen[Bearbeiten]
- Exploit wurde behoben. Spieler können jetzt keine Inhalte mehr überspringen.
Zierde der Wogen[Bearbeiten]
- Fehler in der Kette des Schlächters wurde behoben, der einen Boss vom Spawnen abhielt.
Arah[Bearbeiten]
- Ein Blockierungsproblem wurde behoben.
Katakomben von Ascalon[Bearbeiten]
- Blockierungsfehler in Dethas Kette wurden behoben.
Verlies-Belohnungen[Bearbeiten]
Wir haben ein paar wichtige Updates für Verlies-Belohnungen durchgeführt. Erläuterung: All diese Änderungen sind ein Ergebnis eines ursprünglichen Exploits, der Spieler über 20 Stufen aufsteigen ließ, wenn sie einen einzigen Verlies-Durchlauf absolviert hatten. Anfangs hatten wir diesen Exploit geschlossen, was zu neuen Problemen führte. Daher gibt es jetzt ein neues System, das Verlies-Belohnungen für die Spieler erhöhen, die Verliese normal durchspielen. Gleichzeitig wird die Belohnungsinflation für diejenigen eingedämmt, die Verliese mit ausbeuterische Methoden farmen.
- 1) Verlies-Marken werden jetzt am Ende einer Kette im Forschungs-Modus gewährt. Dies wurde eingeführt, damit Spieler nicht wiederholt eine Kette betreten und die Marken des ersten Boss farmen, anstatt die gesamte Kette zu spielen. In naher Zukunft werden wir dies entschädigen, indem wir Verlies-Marken zu einem seltenen Drop machen, damit auch Spieler, die die Kette nicht abschließen, schrittweise Fortschritte für die Belohnungen machen können.
- 2) Verliese gewähren 20 Marken für ihren Abschluss und jetzt weitere 40 Marken für das erstmalige Abschließen am Tag. Wenn Spieler alle 3 Ketten eines Verlieses an einem Tag abschließen können, erhalten sie insgesamt 180 Marken, die ausreichen, um einige kleinere Belohnungen zu kaufen.
- 3) Verlies-Marken sind Account-gebunden. Dies ermöglicht es Spielern, mit einem einzelnen Charakter Marken für alle anderen Charaktere des Accounts zu sammeln.
- 4) Letzte Woche haben wir ein System eingeführt, um Belohnungen für sich schnell wiederholende Abschlüsse von Verliesen zu begrenzen. Damit wollten wir die härtesten Fälle von Verlies-Schnellabschlüssen eindämmen. Allerdings hat ein Fehler in diesem System sich auf mehr Spieler ausgewirkt als beabsichtigt. Diese Woche aktualisieren wir dies System, um das Abschließen verschiedener Ketten desselben Verlieses nicht zu beeinflussen. Wir werden das System in den kommenden Woche genauer beurteilen.
Klassen[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
- Es wurden Fehler behoben, um Herzsucher, Blitzsprung, Flammensprung und Monarchensprung verlässlicher treffen zu lassen.
Elementarmagier[Bearbeiten]
- Fehler mit Flammenschlag und Eisscherben wurden behoben, damit sie nicht hinter dem Spieler abgefeuert werden können.
- Schnelle Glyphen: Diese Luftmagie-Eigenschaft wurde aktualisiert, um 20 % Aufladezeitreduzierung auf die Elite-Fertigkeit Glyphe der Elementare anzuwenden.
Ingenieur[Bearbeiten]
- Granatensperrfeuer: Diese Fertigkeit des Granatenkits sollte jetzt unter Wasser einsetzbar sein.
- Kurze Lunte: Diese Eigenschaft wird nicht mehr von der Grenadier-Eigenschaft überschrieben. Außerdem funktioniert diese Eigenschaft jetzt auch mit Unterwasser-Granaten.
- Flinke Werkzeuge: Es wurden 5 Sekunden Aufladezeit hinzugefügt, um diese Eigenschaft auszulösen. Damit soll der Spieler davon abgehalten werden, sie auszubeuten, um sehr lang anhaltende Elanverstärkungen zu erhalten.
- Belebende Geschwindigkeit: Es wurden 5 Sekunden Aufladezeit hinzugefügt, um diese Eigenschaft auszulösen. Damit soll der Spieler davon abgehalten werden, sie auszubeuten, um sehr lang anhaltende Elanverstärkungen zu erhalten.
Wächter[Bearbeiten]
- Gnädige Intervention: Diese Fertigkeit wurde aktualisiert, um mit der Eigenschaft Meditationsbeherrschung zu funktionieren. Außerdem wurde die Kurzinfo für diese Fertigkeit aktualisiert, um anzuzeigen, wann die Heilungsmenge von Eigenschaften beeinflusst wird.
- Flüchtige Kraft: Diese Eigenschaft wurde aktualisiert, um keine Macht zu gewähren, wenn Aegis blockiert ist.
Mesmer[Bearbeiten]
- Text des Effektes, den man mit vorbereiteten Mantras erhält, wurde aktualisiert.
- Schleier: Diese Glamourfertigkeit wurde aktualisiert, um die richtige aktive Dauer anzuzeigen, wenn sie nicht von Eigenschaften beeinflusst wird.
Nekromant[Bearbeiten]
- Geschmack des Todes: Die Heilungsgegebenheit dieser Eigenschaft wurde aktualisiert.
- Spektralwall: Diese Fertigkeit wurde aktualisiert, um die korrekte Menge Verwundbarkeit (10) anzuwenden.
- Vampirismus: Ein Fehler dieser Eigenschaft behoben, damit sie jetzt mit Geschossen funktioniert.
- Dem Tode nah: Diese Eigenschaft wurde aktualisiert, um ihre aufgeführte Verstärkung von 20 % zu gewähren statt der vorherigen (nicht aufgeführten) Verstärkung von 10 %.
- Wehklagen der Banshee: Diese Flüche-Eigenschaft wurde aktualisiert, um zusätzliche Eile zu bewirken.
- Spektralgang: Diese Fertigkeit wurde aktualisiert, um noch aktiver zu sein und richtig mit ihrer die Aufladezeit reduzierenden Eigenschaft zu funktionieren. Außerdem wurde “Spektralgang durchtrennen” zu “Spektraler Rückruf” geändert.
- Dienermeister: Diese Todesmagie-Eigenschaft wurde aktualisiert, um sich richtig auf die Elite-Fertigkeit “Fleischgolem herbeirufen” auszuwirken.
- Zeichen der Verwesung: Ein Fehler dieser Fertigkeit wurde behoben, um sie mit der Eigenschaft “Größere Zeichen” auf richtige Weise nicht blockierbar zu machen.
- Zeichen des Ausweichens: Diese Eigenschaft kann jetzt die Eigenschaft “Seelenzeichen” auslösen.
- Schutz des Schnitters: Diese Eigenschaft wurde aktualisiert, um richtig mit einer Reihe Gruppenkontrolleffekte zu funktionieren.
Dieb[Bearbeiten]
- Ertragreicher Diebstahl: Ein Fehler dieser Eigenschaft wurde behoben, damit sie nicht zweimal 15 Sekunden Elan anwendet.
Völker[Bearbeiten]
Norn[Bearbeiten]
- Wurm rufen: Automatisches Zaubern wurde von dieser Fertigkeit entfernt, um einen Exploit zu verhindern. Zusätzlich kann die Fertigkeit jetzt auf die Bewegung gewirkt werden.
Spieler gegen Spieler[Bearbeiten]
- Vermächtnis des Feindfeuers: Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern erlaubte, sich hinter eines der Tore zu teleportieren.
Welt gegen Welt[Bearbeiten]
- Experimentelles Gewehr: Dieser Gegenstand ist nicht länger in “Welt gegen Welt” einsetzbar.
Undokumentierte Änderungen[Bearbeiten]
- Im „Bericht über Spielverhalten“-Fenster kann nun der Grund „Verkauf von Gold“ als Meldegrund ausgewählt werden.