Gegen die Verderbnis
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Gegen die Verderbnis
Klassifizierung
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Triumph oder Tod
- Stufe
- 80
- Vorgänger
- Echo der Vergangenheit
Linienschiffe
Die Flut aus Stahl - Nachfolger
- Grenth befragen
Kathedrale der Stille
Die Karte suchen
Romkes letzte Reise
Übersicht[Bearbeiten]
Nehmt an der Expedition in Orrs königliche Gruft teil.
- Trefft Trahearne am Wichtigtuergipfel.
- Eskortiert Trahearne zum königlichen Grabmal.
- Beschützt Trahearne, während er das Ritual zelebriert.
- Erstattet Trahearne Bericht.
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Trahearne und ich führten eine Mission in das Königliche Grabmal, wo wir ein Ritual zur Reinigung des Landes von Zhaitans Verderbnis durchführen wollten. Wir hatten Erfolg, aber dieser Erfolg hielt nicht lange an. Wir erkannten, dass wir das Ritual an einem anderen Ort, der sogenannten Quelle von Orr, durchführen mussten. Also machten wir uns auf den Weg, jenen Ort zu finden. |
Dialog[Bearbeiten]
- Sequenz vor dem Lager
- Trahearne: Grüße, Kommandeur. Das ist Havroun Grechen, eine Geisterschamanin aus Hoelbrak. Laranthir, Kriegsmeister der Wachsamen, kennt Ihr schon.
- Hravroun Grechen: Ihr seid eine Inspiration, Kommandeur. Viele glauben, dass Jormag der Nächste ist, wenn wir Zhaitan besiegen können. Eure Taten bringen den Norn viel Hoffnung.
- Laranthir aus der Wildnis: In der Tat. Sylvari singen von Euren Siegen, und selbst die Charr lassen Schlachtrufe zu Euren Ehren ertönen. Ihr seid der Funke vieler Flammen.
- <Charaktername>: Ich hoffe, dass wir Tyria heute noch einen Sieg bringen können. Marschall Trahearne, was ist Euer Ziel?
- Trahearne: Ich habe ein Ritual geschaffen, das die Verderbnis des Drachen läutern kann. Wenn es erfolgreich ist, dann ist diese Mission ein Wendepunkt des Krieges.
- Trahearne: Laut meinen Forschungen waren die Königsgräber heilige Orte. Sie könnten etwas enthalten, um Orrs schwindende Lebenskraft wiederherzustellen.
- Trahearne: Wenn der Drache uns bemerkt, wird er uns aufhalten wollen. Havroun, Ihr und Laranthir verteidigt den Eingang der Gruft. Verschafft uns so viel Zeit wie möglich.
- Havroun Grechen: Das werden wir, Marschall Trahearne. Bei der Bärin schwöre ich, die Front zu halten oder dabei zu sterben.
- Mit Trahearne auf dem Weg zum Grabmal
- Verzeiht mir, wenn ich etwas abgelenkt wirke, Kommandant, aber dies ist der Höhepunkt meiner Wylden Jagd. Für dieses Ziel habe ich gelebt. Es ist ebenso aufregend wie furchterregend.
- Und ich sorge dafür, dass Ihr dieses Ziel erreicht.
- Auf dem Weg zum Grabmal
- Havroun Grechen Hinterhalt! Wehrt Euch!
- Havroun Grechen: Wir sind entkommen. Nicht stehen bleiben!
- Havroun Grechen: Die gehen nicht höflich beiseite. Macht Euch kampfbereit.
- Vor dem Grabmal
- Trahearne: Das ist Azabe Qabar. Grechen, Ihr und Laranthir sichert den Eingang.
- Trahearne: Zhaitans Armee ist gnadenlos. Unser Leben liegt in Euren Händen.
- Havroun Grechen: Ich verstehe, ich werde Euch nicht enttäuschen. Ihr sollt die benötigte Zeit bekommen.
- Mit Laranthir vor dem Grab
- Es scheint, als würden wir nach all den Fährnissen kurz davor stehen, Orr zu läutern. Seiner Machtquelle beraubt, fällt Zhaitan vielleicht einfach in sich zusammen.
- Das ist möglich, aber es wird nicht leicht.
- Im Grab
- Trahearne: Das ist der Ort. Hier führen wir das Ritual durch.
- Trahearne: Sobald wir beginnen, wird Zhaitan es wissen.
- Trahearne: Seid auf alles vorbereitet.
- Laranthir aus der Wildnis: Marschall! Die Nachhut wird überrannt! Grechen ist gefallen. Ihr müsst aufbrechen. Sofort!
- Laranthir aus der Wildnis: Grechen! Nein, nicht Grechen ... nur ihre gefolterten Überreste. Kommandeur, wir müssen sie begraben.
- Sequenz nach dem Ritual
- Trahearne: Nein! So dicht vor dem Ziel! Beim Blassen Baum ... es ist unmöglich. All das, all die Leben vergeudet. Umsonst.
- Laranthir aus der Wildnis: Trahearne, habt Ihr es nicht gesehen? Die Läuterung hat gewirkt! Der Geist des Landes erhob sich kurz, wie ein Windhauch.
- <Charaktername>: Wir alle haben es gespürt. Als kämpfte Orrs Seele selbst um ihre Freiheit. Das Ritual war ein Erfolg.
- Trahearne: Aber die Absolution hielt nicht an. Trotz Ihrer Heiligkeit waren die Königsgräber nicht stark genug. Dies ist nicht das Herz Orrs. Existiert ein solches "Herz" denn noch?
- <Charaktername>: Halt ... erinnert Ihr Euch an die Vision, die uns der Blasse Baum gab? Ein orrianischer König sprach von der "Quelle". Vielleicht kann uns das irgendwie helfen.
- Trahearne: Ihr habt Recht. Die Quelle von Orr ... ja! Ich glaube, ich erinnere mich, davon gehört zu haben. Eine Priesterin Grenths und ein Schamane der Norn sprachen davon.
- <Charaktername>: Das klingt nach guten Spuren. Welcher sollten wir folgen?
- Trahearne: Das will ich Euch überlassen. Zwei Wege, ein Ziel: die Reinigung Orrs und schließlich der Tod Zhaitans!
- Mit Laranthir nach dem Ritual
- Eine dunkle Macht liegt über diesem Ort wie ein verpesteter Nebel. Ich kann die Geister der Könige von Orr fast spüren.
- Sie könnten immer noch hier sein. Bleibt wachsam.
- Mit Trahearne nach dem Ritual
- Ihr habt recht, <Charaktername>. Der Pakt steht zwischen Tyria und der völligen Vernichtung. Wir dürfen nicht aufgeben. Einen Augenblick lang hatte ich jegliche Hoffnung verloren.
- Das Ritual hat funktioniert. Wir müssen nur noch die Quelle von Orr finden.
- Einverstanden. Und ich weiß um zwei Vorgehensweisen: Wir könnten die alten Götter von Orr anrufen, besonders Grenth. Oder wir könnten eine magische Karte bergen, die uns den Weg weist.
- Wie kann Grenth helfen?
- Die alten Priester Grenths waren angeblich die Hüter der tiefsten Geheimnisse von Orr. Wir werden sie in Orrs Kathedrale der Stille finden. Es ist ein furchterregender Ort, halb verborgen von den Nebeln.
- Aber es ist das Beste, was wir tun können. Lasst uns der Kathedrale der Stille einen Besuch abstatten.
- Was ist mit dieser sagenumwobenen Karte?
- Die alten Priester Grenths waren angeblich die Hüter der tiefsten Geheimnisse von Orr. Wir werden sie in Orrs Kathedrale der Stille finden. Es ist ein furchterregender Ort, halb verborgen von den Nebeln.
- Es gibt eine Karte zur Quelle von Orr?
- Ein uralter Explorator der Norn, Romke, saß in Orr in der Falle, als Zhaitan unter seinem Schiff emporstieg. Der Legende nach war seine Karte von allen vier Geistern der Wildnis gesegnet und konnte den Weg zu jedwedem Ziel zeigen.
- Wo finden wir diese Karte?
- Wir müssten Romke selbst fragen. Sein Geist ist immer noch in Orr gefangen, gebunden an das Land, in dem seine Reise und sein Leben ein Ende nahmen. Ihr findet ihn nahe des Mausollus-Meeres.
- Die Karte klingt vielversprechend. Lasst uns mit Romkes Geist sprechen.
- Interessant. Und wie kann Grenth da helfen?
- Wir müssten Romke selbst fragen. Sein Geist ist immer noch in Orr gefangen, gebunden an das Land, in dem seine Reise und sein Leben ein Ende nahmen. Ihr findet ihn nahe des Mausollus-Meeres.
- Interessant. Und wie kann Grenth da helfen?
- Wo finden wir diese Karte?
- Ein uralter Explorator der Norn, Romke, saß in Orr in der Falle, als Zhaitan unter seinem Schiff emporstieg. Der Legende nach war seine Karte von allen vier Geistern der Wildnis gesegnet und konnte den Weg zu jedwedem Ziel zeigen.
- Wie kann Grenth helfen?
- Einverstanden. Und ich weiß um zwei Vorgehensweisen: Wir könnten die alten Götter von Orr anrufen, besonders Grenth. Oder wir könnten eine magische Karte bergen, die uns den Weg weist.
- Das Ritual hat funktioniert. Wir müssen nur noch die Quelle von Orr finden.
- Nach dem Gespräch mit Trahearne
- Trahearne: Wir waren so nah dran - so nah wie nie zuvor.
- Trahearne: Nur nicht die Hoffnung verlieren. Meine Wylde Jagd ist nicht vergebens.
- Trahearne: Diese Herausforderung können wir überwinden.
- Trahearne: Ich bin Euch dankbar, Kommandeur, für alles, was Ihr getan habt.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 80 Trahearne
- 80 Havroun Grechen
- 80 Laranthir aus der Wildnis
- 80 Abtei-Arkanist
- 80 Gerüchte-Agent
- 80 Wachsamen-Recke