Wiederbelebung

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Durch Wiederbelebung können tote Spieler und NSC wieder ins Geschehen zurückgebracht werden. Außerdem können Spieler aus dem Angeschlagen- bzw. Ertrinkenstatus befreit werden. Das Wiederbeleben kann von jedem durchgeführt werden, es wird also keine spezielle Klasse oder Fertigkeit benötigt. Dazu muss man sich neben dem toten oder angeschlagenen Verbündeten befinden und mit der Standard-Aktionstaste F die Aktion auslösen. Je mehr Spieler einen gefallenen Verbündeten wiederbeleben, umso schneller werden seine Lebenspunkte wieder aufgefüllt. Man kann sich außerdem selber wiederbeleben, indem man sich zu einer Wegmarke teleportiert, dies kostet allerdings einen kleinen Betrag an Münzen.

Sollte ein verbündeter Spieler bereits öfters gestorben sein, benötigt es mehr Zeit, diesen Spieler wiederzubeleben, da dieser von einem Sterbemalus betroffen ist.

Mechanik[Bearbeiten]

  • Angeschlagene Charaktere werden wiederbelebt, wenn durch andere Charaktere 25% ihrer maximalen Lebenspunkte geheilt werden.
    • Auch wenn man den Wiederbelebungsvorgang abbricht, behält der wiederbelebte Spieler die gewonnenen Lebenspunkte.
  • Angeschlagene Charaktere haben während des Wiederbelebungsvorgangs 0 Lebenspunkte. Die Lebenspunkte im angeschlagenen Zustand werden durch das Wiederbeleben aufgefüllt, und erst wenn man sich wieder gesammelt hat erhält man 25% seiner normalen Lebenspunkte.
  • Wiederbelebte Charaktere sind für 1 Sekunde unverwundbar.
  • Charaktere, die wiederbelebt werden müssen, sind auf dem Kompass und der Weltkarte sichtbar.
    • Angeschlagene Charaktere haben einen Blauen Ankh über ihrem Kopf
    • Tote Charaktere sind mit einem Totenkopfsymbol markiert. NSC sind mit einem weißen Symbol markiert, Spieler mit einem Blauen.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Einige Fertigkeiten können Verbündete sofort wiederbeleben

Hilfsfertigkeiten
Elitefertigkeiten
Werkzeuggürtel

Eigenschaften[Bearbeiten]

Löst beim Tod aus[Bearbeiten]

Waldläufer Icon.png Naturmagie

Eigenschaft 1 Icon.png Kreis des Lebens — Erschafft eine Heilquelle

Verbessert das Wiederbeleben[Bearbeiten]

Krieger Icon.png Taktik
Eigenschaft Krieger Icon.png Schneller Heiler — 10% schnelleres Wiederbeleben

Löst beim Wiederbeleben aus[Bearbeiten]

Krieger Icon.png Taktik
Macht des Wiederbelebenden Icon.png Macht des Wiederbelebenden — Gewährt Verbündeten Macht
Wächter Icon.png Ehre
Schützender Wiedererwecker Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schützender Wiedererwecker — Gewährt Aegis, Regeneration und Schutz
Eigenschaft 5 Icon.png Entschlossener Heiler — Erschafft ein Schild der Absorption
Dieb Icon.png Betrugskunst
Gnädiger Hinterhalt Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Gnädiger Hinterhalt — Erschafft eine Hinterhalt-Falle
Waldläufer Icon.png Überleben in der Wildnis
Eigenschaft 2 Icon.png Essenz des Heilers — Gewährt Verbündeten Eile
Waldläufer Icon.png Gefechtsbeherrschung
Eigenschaft 3 Icon.png Verteidigung des Fallenstellers — Erschafft eine Dornenfalle
Elementarmagier Icon.png Arkan
Eigenschaft 7 Icon.png Arkane Vergeltung — Gewährt eine Aura
Mesmer Icon.png Inspiration
Reaktion des Sanitäters Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Reaktion des Sanitäters — Erschafft eine Reaktionskuppel
Nekromant Icon.png Blutmagie
Ritual des Lebens Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Ritual des Lebens — Erschafft einen Brunnen des Blutes
Nekromant Icon.png Seelenernte
Eigenschaft 7 Icon.png Zeichen des Wiederbelebens — Erschafft ein Zeichen des Schnitters

Sonstiges[Bearbeiten]

  • Man erhält für das Wiederbeleben von Verbündeten eine kleine Menge Erfahrung. Auch einige Erfolge werden durch das Wiederbeleben von Verbündeten beeinflusst.

Siehe auch[Bearbeiten]