Überleben in der Wildnis

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Überleben in der Wildnis Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Überleben in der Wildnis
Klasse
Waldläufer Icon.png Waldläufer
Typ
Kern-Spezialisierung

Bei Überleben in der Wildnis handelt es sich um eine Spezialisierung des Waldläufers, die sich auf die Verminderung von erhaltenem Schaden und die Erhöhung von Zustandsschaden konzentriert.

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Natürliche Lebenskraft Icon.png Natürliche Lebenskraft Erhöht die Ausdauerregeneration.
Meister Verteidigung des Gefährten Icon.png Verteidigung des Gefährten Ihr und Eure Tiergefährten erhalten Schutz, wenn Ihr eine Ausweichrolle macht.
Großmeister Rindenhaut Icon.png Rindenhaut Ihr und Euer Tiergefährte nehmt weniger Schaden, wenn Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Sturzfederung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Sturzfederung
Erschafft schlammiges Terrain, wenn Ihr Sturzschaden erleidet. Bei Stürzen erleidet Ihr weniger Schaden.
Eichenherz-Salbe Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Eichenherz-Salbe
Erhaltet Regeneration, wenn Ihr an Blutung, Gift oder Brennen leidet. Während Regeneration wirkt, erleidet Ihr weniger Schaden.
Vorliebe für Gefahr Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Vorliebe für Gefahr
Ihr erhaltet erhöhte Vitalität. Ihr und Euer Tiergefährte erhaltet Fachkenntnis, die auf der Vitalität basiert.
Meister
Beidhändigkeit Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Beidhändigkeit
Erhaltet Zustandsschaden, wenn Ihr eine Fackel oder einen Dolch führt. Fackel- und Dolchfertigkeiten werden schneller wieder aufgeladen.
Raffinierte Toxine Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Raffinierte Toxine
Während Ihr Euch oberhalb der Lebenspunkteschwelle befindet, fügen Eure Treffer Vergiftung zu. Während sich Euer Tiergefährte oberhalb der Lebenspunkteschwelle befindet, fügen seine Treffer Vergiftung zu.
Geteilte Qual Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Geteilte Qual
Eintreffende Kampfunfähigkeitseffekte werden auf Euren Tiergefährten übertragen.
Zu den Kampfunfähigkeitseffekten zählen: Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Sinken, Schweben, Furcht oder Hochschleudern.
Großmeister
Empathischer Bund Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Empathischer Bund
Euer Tiergefährte übernimmt regelmäßig Zustände von Euch.
Wildniswissen Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Wildniswissen
Überlebensfertigkeiten haben eine verringerte Wiederaufladung, gewähren Wut und entfernen Zustände.
Giftmeister Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Giftmeister
Der erste Angriff Eures Tiergefährten nach einem Wechsel des Tiergefährten fügt Gift zu. Euer Giftschaden ist erhöht.