Marghel Mythenwahrer

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Marghel Mythenwahrer
Alte Soldatin bewaffnet.jpg
Klassifikation
Volk
Charr
Stufe
34
Karte
Marghel Mythenwahrer Karte.jpg

Marghel Mythenwahrer erzählt Charrjungen in Todesklingenwacht in den Feldern der Verwüstung die Geschichte der Charr.

Standort[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Involviert in
Erfolg Visionen der Vergangenheit - Stahl und Feuer Icon.png Visionen der Vergangenheit: "Stahl und Feuer"Nicabar Stahlwebers Fußstapfen 10 Erfolgspunkt.png
Sammelt Gegenstände, die mit Nicabar Stahlwebers Geschichte zu tun haben, um Euch ihr Stahl-Trupp-Stab zu verdienen.
Der Abschluss erfordert den Zugang zu früheren Episoden der Eisbrut-Saga.
Rangbelohnungen:
Rang 2: Asche-Legion-Stab Icon.png Asche-Legion-Stab
Rang 5: Stahl-Trupp-Stab Icon.png Stahl-Trupp-Stab
Gegenstände gesammelt: 1 1 Erfolgspunkt.png
Gegenstände gesammelt: 4 1 Erfolgspunkt.png
Gegenstände gesammelt: 8 2 Erfolgspunkt.png
Gegenstände gesammelt: 12 3 Erfolgspunkt.png
Gegenstände gesammelt: 16 3 Erfolgspunkt.png

Dialog[Bearbeiten]

Allgemein
Die Jungen müssen etwas über den Ruhm und die Gefahren der Schlacht erfahren, also erzähle ich ihnen alle Geschichten, die mir einfallen. Sie lieben es einfach, von Kalla Flammenklinge und Glimm Schicksalsschmiedin zu hören. Wollt Ihr eine Geschichte hören?
Dialog Weiter Icon.png Erzählt mir etwas über Glimm Schicksalsschmiedin.
Sie hat zusammen mit ein paar anderen Abenteurern die Klaue des Khan-Ur aus den Trümmern von Ascalon geholt. Ohne sie hätten sie es nie an dieser Geisterarmee vorbei geschafft.
Dialog Weiter Icon.png Erzählt mir etwas über die Klaue. (nicht als Charr)
Das ist eine uralte Waffe der Charr, zwei nach vorne gerichtete Klingen und zwei nach hinten gerichtete Klingen mit einem Griff in der Mitte. Sie repräsentiert das letzte Mal, als die Legionen vereint waren.
Dialog Weiter Icon.png Was ist so wichtig daran?
Sie ist der Grund, warum die Friedensgespräche überhaupt erst zustande kommen konnten. Die Menschenkönigin übergab sie den Charr als Zeichen des guten Willens. Nun verhandeln beide Seiten über das Ende der Feindseligkeiten.
Dialog Zurück Icon.png Ich möchte noch etwas hören.
Natürlich. Welche Geschichte möchtet Ihr hören?
Dialog Weiter Icon.png Erzählt mir von Glimm.
Dialog Weiter Icon.png Erzählt mir von Kalla.
Dialog Weiter Icon.png Erzählt mir von Euch.
Dialog Abbrechen Icon.png Schon gut.
Dialog Abbrechen Icon.png Interessant. Danke für die Geschichte.
Dialog Abbrechen Icon.png Gut zu wissen. Danke.
Dialog Weiter Icon.png Erzählt mir etwas über die Klaue. (nur als Charr)
Uff. Habt Ihr Jungen denn keine Ahnung von Eurer eigenen Geschichte? Schön. Das ist eine uralte Waffe mit zwei nach vorne gerichteten und zwei nach hinten gerichteten Klingen  [sic] Das letzte Mal, als sie in unserem Besitz war, waren alle Legionen vereint.
Dialog Weiter Icon.png Wo ist die Klaue jetzt?
Sie gehört jetzt wieder uns, dank den Menschen. Als die Menschenkönigin sie uns zurückgab, begannen die Friedensgespräche. Ich hätte nie gedacht, dass wir eines Tages keine Menschen mehr abschlachten oder die Klaue zurückbekommen, und doch ist es so gekommen.
Dialog Zurück Icon.png Habt Ihr Zeit für eine weitere Geschichte?
Dialog Abbrechen Icon.png Ja, etwas zum Nachdenken, na schön.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke.
Dialog Zurück Icon.png Habt Ihr Zeit mir mehr zu erzählen?
Dialog Abbrechen Icon.png Unglaublich. Danke.
Dialog Weiter Icon.png Erzählt mir etwas über Kalla Flammenklinge.
Vor fast 300 Jahren herrschten die Charr-Schamanen über ihr Volk und predigten, dass die Götter des Feuers sie stärker als alle anderen gemacht hätte. Doch in Wahrheit wurden die Schamanen von den Titanen beobachtet und geleitet.
Dialog Weiter Icon.png Hatte man die Schamanen damals im Verdacht?
Eine mutige Soldatin der Blut-Legion, Bathea Unheilsbote  [sic], trotzte den Schamanen. Zur Strafe wurde sie hingerichtet, und Frauen durften nicht mehr in der Schlacht dienen.
Dialog Weiter Icon.png Was ist danach passiert?
Kalla wurde in dieses Leben geboren, aber sie ließ sich davon nicht einschränken. Sie ermutigte die anderen Frauen, heimlich zu trainieren. Gemeinsam gelang es ihnen, die Schamanen auf den Ebenen von Golghein zu überwältigen.
Dialog Weiter Icon.png Was könnt Ihr daraus lernen?
Man darf nie die Hoffnung aufgeben, selbst in der finstersten Stunde. Batheas Tod bedeutete nicht, dass ihre Sache es nicht wert war, dafür zu kämpfen. Eine andere Generation nahm ihr Banner auf und gewann den Kampf.
Dialog Zurück Icon.png Habt Ihr Zeit mir mehr zu erzählen?
Dialog Abbrechen Icon.png Danke. Lebt wohl.
Dialog Abbrechen Icon.png Auf Wiedersehen.
Dialog Abbrechen Icon.png Auf Wiedersehen.
Dialog Abbrechen Icon.png Auf Wiedersehen.
Dialog Weiter Icon.png Verbringt Ihr so Eure ganze Zeit?
Denkt Ihr, ich sei ihm Ruhestand? Ha! Wenn ich nicht mehr kämpfen und arbeiten würde, würde nicht einmal ein Junges sich anhören wollen, was ich zu sagen habe. Ich kämpfe, aber ich teile auch mein Wissen mit der nächsten Generation.
Dialog Weiter Icon.png Könnt Ihr mir eine Eurer Geschichten erzählen?
Dialog Abbrechen Icon.png Auf Wiedersehen.
Dialog Weiter Icon.png Ihr müsst doch auch eigene Geschichten haben. Erzählt mir von Euch.
Vor ein paar Jahren waren ich und anderes Mitglied meines Trupps im Drachenbrand gefangen. Wir hatten nichts zu essen, jeder nur ein Schwert und ein Stück Seil. Und es wurde dunkel.
Dialog Weiter Icon.png Und dann?
Wir hatten Angst, behielten aber einen kühlen Kopf. So haben wir uns Rücken an Rücken mit dem Seil aneinander gebunden, damit sich nichts an uns anschleichen konnte. Wir hielten uns gegenseitig wach, indem wir uns Witze erzählten und Marschlieder vorsagen.
Dialog Weiter Icon.png Was war mit Gebrandmarkten Kreaturen?
Wir haben darum gewetteifert, wer die meisten Gebrandmarkten tötet, bevor unser Rettungstrupp eintraf. Bei 85 habe ich vergessen, weiter zu zählen. Mein einziges Problem waren Krämpfe im Schwanz und eine heisere Stimme vom Singen. Die beste Nachtpatrouille meines Lebens!
Dialog Zurück Icon.png Könnt Ihr mir noch eine Geschichte erzählen?
Dialog Abbrechen Icon.png Danke für die Geschichte.
Dialog Zurück Icon.png Unglaublich. Habt Ihr Zeit mir mehr zu erzählen?
Dialog Abbrechen Icon.png Auf Wiedersehen
Dialog Abbrechen Icon.png Ich lerne lieber durch Erfahrung. Lebt wohl.
In der Nähe
→ Siehe bei „Todesklingenwacht

Zitate[Bearbeiten]

  • Die Legion ruft.
  • Erweist den Älteren Respekt.
  • Macht schnell.
  • Was ist, Junges?
  • Was wollt Ihr?
Übersetzungsfehler: es fehlt ein Punkt. (Eingetragen am: 13.07.2023 | Meldung im Forum)
Übersetzungsfehler: sie hieß "Unheilsbotin". (Eingetragen am: 13.07.2023 | Meldung im Forum)