Benutzer:Daskan/Sandkasten9.1
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Hauptartikel: Die Verteidigung von Shaemoor
Die Verteidigung von Shaemoor
Klassifizierung
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Krytanische Politik
- Stufe
- 1
- Volk
- Mensch
- Nachfolger
- Straßenkind
Freundschaft mit Risiko
Bürger
Auf dem Wege der Besserung
Adel
Willkommen zu Hause
Überblick[Bearbeiten]
Beschützt die Einwohner von Shaemoor
- Sprecht mit Korporal Beirne.
- Besucht die Schänke, um Befehle von Feldwebel Walters entgegenzunehmen.
- Sprecht mit Feldwebel Walters.
- Geht zur Festung.
- Überquert die Brücke zur Festung.
- Helft bei der Verteidigung der Festung gegen Tamini-Angreifer.
- Vernichtet den Erd-Elementar.
- [Gruppen-Event] Besiegt den Größeren Erd-Elementar.
Belohnung[Bearbeiten]
- Je nach Klasse
- Streitkolben
- Kurzschwert
- Streitkolben
- Stumpfer Dolch
- Pistole
- Holz-Langbogen
- Stumpfer Dolch
- Holzstange
- Beil
Lösung[Bearbeiten]
Sprecht mit Korporal Beirne.
- Sprecht mit Korporal Beirne, der direkt vor Euch steht.
Besucht die Schänke, um Befehle von Feldwebel Walters entgegenzunehmen.
- Auf dem Weg zum Gasthaus sind einige Zentauren, Nahkämpfer und Bogenschützen, die Euch angreifen könnten. Man muss nicht unbedingt gegen diese kämpfen, sondern kann gleich direkt ins Gasthaus durchlaufen.
Sprecht mit Feldwebel Walters.
- Sprecht mit Feldwebel Walters, der direkt vor dem Gasthaus steht.
- Folgt, nach dem Dialog mit Feldwebel Walters, einfach den Questpfeilen zur Festung von Shaemoor.
Überquert die Brücke zur Festung.
- Überquert die Brücke und lauft in die Festung.
- Es kann passieren, dass gerade das Event „Verteidigt die Festung.“ fast abgeschlossen wurde und das Tor zur Festung geschlossen wird. Nun startet das Event „Verteidigt das Tor.“, vor dem Tor.
- Das Tor muss während dessen Event gegen die angreifenden Zentauren verteidigt werden.
- Diese kann man direkt vor dem Tor, wo auch ein Seraphen-Soldat zur Unterstützung steht, oder schon vor der Brücke bekämpfen.
- Die Zentauren kommen aus zwei verschiedenen Richtungen, vom Dorf Sheamoor (links) und aus Richtung des Delavan-Sees (rechts).
- Wurde in der Festung erfolgreich verteidigt, wird auch das Tor geöffnet und die Zentauren vor dem Tor fliehen.
Helft bei der Verteidigung der Festung gegen Tamini-Angreifer.
- Im Inneren der Festung erwarten Euch Logan Thackeray und einige Seraphen-Soldaten.
- Sobald man bei den Verbündeten angekommen ist, startet das Event „Verteidigt die Festung.“ und die Festung wird von mehreren Wellen Zentauren am Tor zum Schnorrer-Plateau angegriffen.
- Verteidigt mit den Verbündeten das Tor bis zum Schluss, bis der „Champion Hoher Modniir-Weiser“ erscheint.
- Dieser ist, sobald seine Lebenspunkte auf ein gewisses Maß gefallen sind, unverwundbar und wirft angreifende Nahkämpfer umgehend zurück.
- Folgt dem nun fliehenden Champion auf das Schnorrer-Plateau.
- Dort beschwört der „Champion Hoher Modniir-Weiser“ einen Größeren Erd-Elementar der anschließend zu bekämpfen ist.
- Um den Größeren Erd-Elementar zu vernichten muss man seine beiden Hände angreifen.
- Zusätzlich zu dem Flächenschaden den der Größere Erd-Elementar verursacht, greifen euch noch kleinere Erd-Elementare an.
- Diese müssen zwar nicht unbedingt zum Missionserfolg bekämpft werden, sollten aber um nicht, um noch mehr Schaden zu erhalten, ebenfalls bekämpft werden.
- Zusätzlich zu dem Flächenschaden den der Größere Erd-Elementar verursacht, greifen euch noch kleinere Erd-Elementare an.
- Um den Größeren Erd-Elementar zu vernichten muss man seine beiden Hände angreifen.
- Sobald die Hände des Größeren Erd-Elementares vernichtet sind stürzt dieser in sich zusammen und dieser Abschnitt der persönlichen Geschichte ist geschafft.
- Dort beschwört der „Champion Hoher Modniir-Weiser“ einen Größeren Erd-Elementar der anschließend zu bekämpfen ist.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Zentauren haben heute Shaemoor angegriffen. Ich habe mein bestes getan, das Dorf zu verteidigen. Ich traf mich mit Hauptmann Thackeray bei der Festung, und gemeinsam konnten wir die Zentauren und den Erd-Elementar, das sie herbeigerufen hatten, besiegen. |
Dialog[Bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten]
- Wenn man in seine Nähe kommt
- Korporal Beirne: Wir werden angegriffen!
- Korporal Beirne winkt <Charaktername> zu.
- Nachdem man ihn anspricht
- Korporal Beirne: Alle rüber zum Gasthaus! Wir beschützen Euch im Gasthaus!
- Sequenz im Gasthaus, nachdem man Feldwebel Walters anspricht
- Seraphen-Soldatin: Feldwebel! Noch mehr Zentauren auf der anderen Seite des Dorfes. Hauptmann Thackeray fordert Verstärkung bei der Festung an!
- Feldwebel Walters: Wenn er Hilfe anfordert, muss es ernst sein, aber ich kann niemanden entbehren.
- <Charaktername>: Ich gehe hin. Hauptmann Thackeray war immer für Götterfels da. Ich werde ihm helfen, wo ich kann.
- Feldwebel Walters: Balthasar segne Euch! Mit dieser Einstellung siegen wir! Viel Glück!
- Mit Feldwebel Walters
- Was braucht Ihr?
- Wo geht es zur Festung?
- Geht dem Wassermelonenfeld entlang nach Osten. Ihr werdet es sehen.
- Danke.
- Geht dem Wassermelonenfeld entlang nach Osten. Ihr werdet es sehen.
- Wo geht es zur Festung?
- Mit Seraphen-Soldat, wenn das Tor offen ist
- Zentauren sind in der Festung! Wenn Ihr kämpfen könnt, dann hinein dort mit Euch!
- Deshalb bin ich ja hier.
- Seraphen-Soldat, wenn das Tor offen ist
- Seraphen-Soldat: Die Zentauren sind in der Festung! Alle zu Hauptmann Thackeray!
- Seraphen-Soldat, wenn das Tor geschlossen und das Event „Verteidigt das Tor.“ gestartet ist
- Seraphen-Soldat: Hauptmann Thackeray kann nicht an zwei Fronten gleichzeitig kämpfen. Schließt das Tor!
- Seraphen-Soldat: Verteidigt das Tor. Hauptmann Thackeray übernimmt diese Seite. Wir müssen ihm den Rücken decken!
- Seraphen-Soldat: Drängt die Zentauren vom Tor zurück. Sie dürfen nicht an uns vorbei!
- Seraphen-Soldat: Ich wusste, ich hätte Bauer werden sollen!
- Seraphen-Soldat: Geschafft! Das Tor ist offen! Geht rein und helft Hauptmann Thackeray!
- Wenn man den Seraphen-Soldat während des Events anspricht
- Halt! Wenn die Zentauren an diesem Ende durchbrechen, werden Hauptmann Thackeray und seine Männer überrannt. Wir müssen diese Tor verteidigen!
- Keine Sorge. Diese Zentauren werden es noch schwer bereuen, dass sie angegriffen haben.
- Sobald man die Festung betritt und das Event „Verteidigt die Festung.“ beginnt.
- Logan Thackeray An die Verteidigung!
- Jedes mal wenn weitere Zentauren kommen
- Seraphen-Soldatin: Da kommen sie!
- Seraphen-Soldatin: Noch mehr Zentauren auf der Brücke!
- Logan Thackeray Haltet den Druck aufrecht! Wir haben die Oberhand.
- Seraphen-Soldatin: Nicht nachlassen!
- Seraphen-Soldatin: Macht Euch bereit für die nächste Welle!
- Wenn der „Champion Hoher Modniir-Weiser“ erscheint
- Logan Thackeray Sie weichen zurück! Nicht nachlassen!
- Champion Hoher Modniir-Weiser: Genug. Ich werde mich selbst um Euch kümmern.
- Wenn der „Champion Hoher Modniir-Weiser“ angreifbar ist
- Logan Thackeray Schaltet den Anführer aus!
- Wenn die Lebenspunkte des „Champion Hoher Modniir-Weiser“ 25% erreichen und er sich zurückzieht
- Champion Hoher Modniir-Weiser: Glaubt Ihr Menschlein etwa, Ihr könntet mich besiegen?
- Während der Zwischensequenz
- Seraphen-Soldatin: Bei allen sechs Göttern, was ist das? Das ist ja riesig!
- Logan Thackeray Das ist eine Bedrohung, Soldat. Und wir werden es niedermachen. Vorwärts!
- Logan Thackeray Für die Königin! Angriff!
- Champion Hoher Modniir-Weiser: Vernichtet sie!
- Nachdem der Größere Erd-Elementar erschienen ist und das Event „Besiegt den Größeren Erd-Elementar.“ begonnen hat
- Logan Thackeray Erledigt die Riesenhände, dann stürzt das ganze Ding in sich zusammen!
- Logan Thackeray Achtet auf Trümmer! Haltet die Köpfe unten!
- Logan Thackeray Sammelt Euch bei mir, wenn Ihr erschöpft seid!
- Logan Thackeray Kämpft! Kämpft für alles, was Euch heilig ist!
- Nachdem der Größere Erd-Elementar besiegt wurde und in der Zwischensequenz explodiert
- Logan Thackeray Es lebt noch! Seht Euch vor, ich glaube, es explodiert!
- Sequenz mit Priesterin Amelia
- <Charaktername>: Wo bin ich? Was ist passiert?
- Priesterin Amelia: Ihr wurdet verwundet, als der Elementar explodierte. Hauptmann Thackeray hat Euch persönlich hergebracht. Ihr wart drei Tage ohne Bewusstsein.
- Priesterin Amelia: Ihr hattet viele Besucher: Bürger, die Ihr gerettet habt, einige Seraphen und einen zwielichtigen Kerl, der jeden Tag kam, aber seinen Namen nicht sagen wollte.
- <Charaktername>: Das klingt nach meinem Freund Quinn. Ihr solltet Eure Vorräte überprüfen. Ich werde ihn fragen, was er wollte, sobald es mir besser geht. Was sollte ich jetzt tun?
- Priesterin Amelia: Frische Luft und Bewegung sind die beste Medizin. Die Göttin Dwayna hat Euch geholfen. Vielleicht könntet Ihr anderen helfen?
- <Charaktername>: Das werde ich. Danke, dass Ihr Euch um mich gekümmert habt.
- Priesterin Amelia: Mögen die Götter Euch segnen. Im Tal ist vieles zu tun. Dwayna schütze Euch.
- Sequenz mit Priesterin Amelia
- <Charaktername>: Wo bin ich? Was ist passiert?
- Priesterin Amelia: Ihr wurdet verwundet, als der Elementar explodierte. Hauptmann Thackeray hat Euch persönlich hergebracht. Ihr wart drei Tage ohne Bewusstsein.
- Priesterin Amelia: Ihr hattet viele Besucher: Bürger, die Ihr gerettet habt, einige Seraphen und sogar ein Gastwirt mit seiner Tochter. Sie kam jeden Tag her.
- <Charaktername>: Bestimmt meine Freunde Andrew und Petra. Ich muss sie besuchen, sobald es mir besser geht. Was sollte ich jetzt tun?
- Priesterin Amelia: Frische Luft und Bewegung sind die beste Medizin. Die Göttin Dwayna hat Euch geholfen. Vielleicht könntet Ihr anderen helfen?
- <Charaktername>: Das werde ich. Danke, dass Ihr Euch um mich gekümmert habt.
- Sequenz mit Priesterin Amelia
- <Charaktername>: Wo bin ich? Was ist passiert?
- Priesterin Amelia: Ihr wurdet verwundet, als der Elementar explodierte. Hauptmann Thackeray hat Euch persönlich hergebracht. Ihr wart drei Tage ohne Bewusstsein.
- Priesterin Amelia: Ihr hattet viele Besucher: Bürger, die Ihr gerettet habt, einige Seraphen und sogar einen Adligen aus der Stadt. Er kam mehrmals her.
- <Charaktername>: Das ist bestimmt Fürst Faren. Ich muss ihn aufsuchen, sobald es mir besser geht. Was sollte ich jetzt tun?
- Priesterin Amelia: Frische Luft und Bewegung sind die beste Medizin. Die Göttin Dwayna hat Euch geholfen. Vielleicht könntet Ihr anderen helfen?
- <Charaktername>: Das werde ich. Danke, dass Ihr Euch um mich gekümmert habt.
- Priesterin Amelia: Mögen die Götter Euch segnen. Im Tal ist vieles zu tun. Dwayna schütze Euch.
NSC[Bearbeiten]
- Im Dorf befinden sich einige Dorfbewohner und Dorfbewohnerin, welche aus Häusern kommen und dann davor kauernd auf der Stelle hocken, darauf wartend das man sie anleitet.
- Zwischen den Brennenden Häusern und auf den Straßen dazwischen kämpfen Seraphen-Soldaten und Seraphen-Soldatin gegen die Zentauren um Leben und Tod.
Dorfbewohner[Bearbeiten]
- Mit Dorfbewohner 1
- Dorfbewohner 1: Hilfe! Helft mir doch!
- Ich reiße ihnen mit bloßen Händen ihre Schweife aus!
- Setzt Euer Leben nicht aufs Spiel. Lauft zum Gasthaus. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Okey. Danke, ich gehe.
- Wiedersehen.
- Setzt Euer Leben nicht aufs Spiel. Lauft zum Gasthaus. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Ich reiße ihnen mit bloßen Händen ihre Schweife aus!
- Mit Dorfbewohner 2
- Dorfbewohner 2: Helft uns doch!
- Ihr müsst mir helfen!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Danke.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Ihr müsst mir helfen!
- Mit Dorfbewohner 3
- Dorfbewohner 3: Hilfe! Ich brauche Hilfe!
- Überall werden Leute umgebracht! Hilfe!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Große Götter, bin ich froh, dass Ihr da seid!
- Lebt wohl.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Überall werden Leute umgebracht! Hilfe!
- Mit Dorfbewohner 4
- Dorfbewohner 4: Hilfe!
- Habt Ihr meinen Sohn gesehen?
- Geht zum Gasthaus. Vielleicht ist er dort. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Danke.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Vielleicht ist er dort. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Habt Ihr meinen Sohn gesehen?
- Mit Dorfbewohner 5
- Dorfbewohner 5: Sie bringen Leute um!
- Ihr müsst mir helfen!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Danke.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Ihr müsst mir helfen!
- Mit Dorfbewohner 6
- Dorfbewohner 6: Die Seraphen! Ruft die Seraphen!
- Warum machen sie das? Ich verstehe es nicht!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Danke.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Warum machen sie das? Ich verstehe es nicht!
- Mit Dorfbewohner 7
- Dorfbewohner 7: Holt die Kinder rein!
- Warum machen sie das? Ich verstehe es nicht!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Den Göttern sei Dank.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Warum machen sie das? Ich verstehe es nicht!
- Mit Dorfbewohner 8
- Dorfbewohner 8: Bitte! Mein Sohn ist verschwunden!
- Oh ihr Götter. Ich hatte noch nie so viel Angst.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Oh, Götter, ich hoffe, er ist da! Danke!
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Oh ihr Götter. Ich hatte noch nie so viel Angst.
- Mit Dorfbewohner 9
- Dorfbewohner 9: Die Seraphen! Ruft die Seraphen!
- Helft mir! Überall werden Leute umgebracht!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Danke.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Helft mir! Überall werden Leute umgebracht!
- Mit Dorfbewohner 10
- Dorfbewohner 10: Hilfe! Ich brauche Hilfe!
- Sie werden uns alle töten!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Große Götter, bin ich froh, dass Ihr da seid!
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Sie werden uns alle töten!
- Mit Dorfbewohner 11
- Dorfbewohner 11: Hilfe!
- Habt Ihr meinen Sohn gesehen?
- Geht zum Gasthaus. Vielleicht ist er dort. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Danke.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Vielleicht ist er dort. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Habt Ihr meinen Sohn gesehen?
- Mit Dorfbewohner 12
- Dorfbewohner 12: Verbarrikadiert Euch!
- Sie werden uns alle töten!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Den Göttern sie Dank.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Sie werden uns alle töten!
- Mit Dorfbewohner 13
- Dorfbewohner 13: Fensterläden zu!
- Ich reiße ihnen mit bloßen Händen den Schweif aus!
- Setzt Euer Leben nicht aufs Spiel. Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Den Göttern sei Dank.
- Wiedersehen.
- Setzt Euer Leben nicht aufs Spiel. Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Ich reiße ihnen mit bloßen Händen den Schweif aus!
- Mit Dorfbewohner 14
- Dorfbewohner 14: Die Seraphen! Ruft die Seraphen!
- Ich bin kein Kämpfer! Was werden sie nur mit mir tun?
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Danke.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Ich bin kein Kämpfer! Was werden sie nur mit mir tun?
- Mit Dorfbewohner 15
- Dorfbewohner 15: Helft uns doch!
- Wir sind tot. Wir sind alle tot.
- Schnell! Zum Gasthaus! Dort ist es sicher! → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Danke.
- Wiedersehen.
- Schnell! Zum Gasthaus! Dort ist es sicher! → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Wir sind tot. Wir sind alle tot.
- Mit Dorfbewohner 16
- Dorfbewohner 16: Hilfe! Ich brauche Hilfe!
- Hilfe! Ich komme nicht in die Stadt!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Geretteter Dorfbewohner: Danke.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohner wird zum Geretteten Dorfbewohner und rennt zum Gasthaus!
- Hilfe! Ich komme nicht in die Stadt!
Dorfbewohnerin[Bearbeiten]
- Mit Dorfbewohnerin 1
- Dorfbewohnerin 1: Kommen sie hier entlang?
- Ihr müsst mir helfen!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Herzlichen Dank.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Ihr müsst mir helfen!
- Mit Dorfbewohnerin 2
- Dorfbewohnerin 2: Lasst diese Biester nicht an uns ran!
- Das ist so viel Blut. Dwayna beschütze uns!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Bin unterwegs! Danke!
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Das ist so viel Blut. Dwayna beschütze uns!
- Mit Dorfbewohnerin 3
- Dorfbewohnerin 3: Götter, rettet uns!
- Es sind überall Zentauren!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Bin unterwegs! Danke!
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Es sind überall Zentauren!
- Mit Dorfbewohnerin 4
- Dorfbewohnerin 4: Zentauren!
- Bitte! Was also tun?
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Bin unterwegs! Danke!
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Bitte! Was also tun?
- Mit Dorfbewohnerin 5
- Dorfbewohnerin 5: Was ist los?
- Das ist so viel Blut. Dwayna beschütze uns!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Herzlichen Dank.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Das ist so viel Blut. Dwayna beschütze uns!
- Mit Dorfbewohnerin 6
- Dorfbewohnerin 6: Hat jemand Hauptmann Thackeray gesehen?
- Hilfe! Ich komme nicht in die Stadt!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Herzlichen Dank.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Hilfe! Ich komme nicht in die Stadt!
- Mit Dorfbewohnerin 7
- Dorfbewohnerin 7: Hat jemand Hauptmann Thackeray gesehen?
- Oh ihr Götter. Ich hatte noch nie so viel Angst.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Herzlichen Dank.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Oh ihr Götter. Ich hatte noch nie so viel Angst.
- Mit Dorfbewohnerin 8
- Dorfbewohnerin 8: Lasst diese Biester nicht an uns ran!
- Ein Zentaur hat meinen Hund getötet. Ich konnte nichts dagegen tun!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Bin unterwegs! Danke!
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Ein Zentaur hat meinen Hund getötet. Ich konnte nichts dagegen tun!
- Mit Dorfbewohnerin 9
- Dorfbewohnerin 9: Kommen sie hier entlang?
- Es sind überall Zentauren! Helft mir!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Herzlichen Dank.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Es sind überall Zentauren! Helft mir!
- Mit Dorfbewohnerin 10
- Dorfbewohnerin 10: (schreit)
- Ein Zentaur hat meinen Hund getötet. Ich konnte nichts dagegen tun.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Bin unterwegs! Danke!
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Ein Zentaur hat meinen Hund getötet. Ich konnte nichts dagegen tun.
- Mit Dorfbewohnerin 11
- Dorfbewohnerin 11: Lasst diese Biester nicht an uns ran!
- Hilfe! Ich komme nicht in die Stadt!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Bin unterwegs! Danke!
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Hilfe! Ich komme nicht in die Stadt!
- Mit Dorfbewohnerin 12
- Dorfbewohnerin 12: Sie kommen hier entlang!
- Bitte! Was soll ich tun?
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Bin unterwegs! Danke!
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Bitte! Was soll ich tun?
- Mit Dorfbewohnerin 13
- Dorfbewohnerin 13: Lasst diese Biester nicht an uns ran!
- Wir müssen uns verstecken!
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Herzlichen Dank.
- Wiedersehen.
- Geht zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Wir müssen uns verstecken!
- Mit Dorfbewohnerin 14
- Dorfbewohnerin 14: Sie kommen hier entlang!
- Sie werden uns alle töten!
- Lauft zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Gerettete Dorfbewohnerin: Herzlichen Dank.
- Wiedersehen.
- Lauft zum Gasthaus. Dort werdet Ihr sicher sein. → Dorfbewohnerin wird zur Geretteten Dorfbewohnerin und rennt zum Gasthaus!
- Sie werden uns alle töten!
Kind[Bearbeiten]
- Mit Kind 1
- Kind 1: Hilfe!
- Ich hielt Mamis Hand, und dann ist sie einfach verschwunden.
- Schnell! Lauf zum Gasthaus! Dort ist es sicher! → Das Kind rennt zum Gasthaus!
- Kind: Danke.
- Wiedersehen.
- Schnell! Lauf zum Gasthaus! Dort ist es sicher! → Das Kind rennt zum Gasthaus!
- Ich hielt Mamis Hand, und dann ist sie einfach verschwunden.
- Mit Kind 2
- Kind 2: Ich hab Angst!
- Mami! Papi! Wo seid ihr?
- Schnell! Lauf zum Gasthaus! Dort ist es sicher! → Das Kind rennt zum Gasthaus!
- Kind: Danke.
- Schnell! Lauf zum Gasthaus! Dort ist es sicher! → Das Kind rennt zum Gasthaus!
- Mami! Papi! Wo seid ihr?
- Mit Kind 3
- Kind 3: Mami! Wo bist du?
- Große, fiese Zentauren! Ich hasse sie!
- Ich kümmere mich um sie. Lauf zum Gasthaus! → Das Kind rennt zum Gasthaus!
- Kind: Danke.
- Wiedersehen.
- Ich kümmere mich um sie. Lauf zum Gasthaus! → Das Kind rennt zum Gasthaus!
- Große, fiese Zentauren! Ich hasse sie!
- Mit Kind 4
- Kind 4: Ich hab Angst!
- Ich habe Angst! Sie werden uns alle töten!
- In dem Gasthaus seid Ihr sicher. Geht, schnell! → Das Kind rennt zum Gasthaus!
- Kind: Danke.
- Wiedersehen.
- In dem Gasthaus seid Ihr sicher. Geht, schnell! → Das Kind rennt zum Gasthaus!
- Ich habe Angst! Sie werden uns alle töten!
Seraphen-Soldat[Bearbeiten]
- Ein Seraphen-Soldat steht bei einem (scheinbar) verwundeten, am Boden liegenden, Seraphen-Soldaten und ruft ruft nach Hilfe.
- Sie befinden sich hinter der Apotheke.
- Seraphen-Soldat: Ein Verwundeter!
- Seraphen-Soldat: Ich bleibe bei Euch! Haltet durch!
- Seraphen-Soldat: Heiler!
- Seraphen-Soldat: Ich brauche einen Heiler!
Schänke[Bearbeiten]
- Dialog zwischen zwei einer Mutter und ihrem Sohn.
- Geretteter Dorfbewohner: Ich habe Angst. Wo ist Papa?
- Gerettete Dorfbewohnerin: Sei stark, mein Sohn. Es wird ihm schon gut gehen.
- Dialog zwischen zwei Dorfbewohnerin
- Gerettete Dorfbewohnerin: Armer Kerl. Ich habe draußen die Leiche seines Vaters gesehen.
- Gerettete Dorfbewohnerin: Redet leise. Er hat schon so genug Angst.
- Dialog zwischen zwei Geretteten Dorfbewohnern
- Geretteter Dorfbewohner: Ich muss zurück! Diese Plünderer rauben sonst alles!
- Geretteter Dorfbewohner: Euer Leben ist wertvoller als ein paar bedeutungslose Besitztümer. Bleibt hier in Sicherheit.
Zitate[Bearbeiten]
- Beim Ansprechen
- Kind (Weiblich): Ich hab Angst!
- Kind (Weiblich): Ich will nicht, dass sie mich kriegen!
- Kind (Männlich): Hilfe!
- Kind (Männlich): Mami! Wo bist du?
- Dorfbewohner: Wo ist der Bürgermeister? Sucht ihn doch!
- Dorfbewohner: Hilfe! Ich brauche Hilfe!
- Dorfbewohner: Dwayna beschütze uns!
- Dorfbewohner: Hilfe! Helft mir doch!
- Dorfbewohner: Wenn ich ein Schwert hätte, würd ich an Eurer Seite Zentauren töten!
- Dorfbewohner: Der Soldat meinte, nur in der Schänke sei es sicher. Stimmt das?
- Dorfbewohner: Sie bringen Leute um!
- Dorfbewohner: Hilfe!
- Dorfbewohner: Die Seraphen! Ruft die Seraphen!
- Dorfbewohner: Niemand ist mehr sicher!
- Dorfbewohner: Helft uns doch!
- Dorfbewohner: Bewaffnet Euch!
- Dorfbewohner: Holt die Kinder rein!
- Dorfbewohner: Verbarrikadiert Euch!
- Dorfbewohner: Passt doch auf! Schlimm genug, dass die Zentauren mich platttrampeln wollen.
- Dorfbewohnerin: Bringt alle zur Schänke! Die Seraphen wollen, dass alle in die Schänke gehen!
- Dorfbewohnerin: Wie viele sind tod?
- Dorfbewohnerin: Kommen sie hier entlang?
- Dorfbewohnerin: Was ist los?
- Dorfbewohnerin: Hat jemand Hauptmann Thackeray gesehen?
- Dorfbewohnerin: Lasst diese Biester nicht an uns ran!
- Dorfbewohnerin: Götter, rettet uns!
- Dorfbewohnerin: Wo sind die Soldaten zu unserem Schutz?
- Dorfbewohnerin: Sie kommen hier entlang!
- Feldwebel Walters Balthasar schenke Euch Kraft.
- Feldwebel Walters Ruhig bleiben, wachsam bleiben.
- Feldwebel Walters Habt Ihr etwas zu melden?
- Feldwebel Walters Befolgt das Gesetz, und es gibt keine Probleme.
- Feldwebel Walters Was braucht Ihr?
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Tiere
Gegner[Bearbeiten]
- 1 Tamini-Krieger
- 1 Tamini-Bogenschütze
- 1 Tamini-Häuptling (nur während des Events „Verteidigt das Tor.“)
- 1 Champion Hoher Modniir-Weiser (nur während des Events „Verteidigt die Festung.“)
- Elementare
- 1 Erd-Elementar-Hand (nur während des Events „Besiegt den Größeren Erd-Elementar.“)
- 1 Erd-Elementar (nur während des Events „Besiegt den Größeren Erd-Elementar.“)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Lebenspunkte des Spielercharakters fallen nicht unter 1.
- Events geben keine Belohnungen, wie Erfahrung oder Währungen.
- Dorfbewohner werden nicht von feindlichen NSC angegriffen.
- Gestorbene Soldaten und Zentauren erscheinen kurze Zeit an festgelegten Punkten wieder.
- Nach Besiegen des Größeren Erdelementars werden alle Spieler in einem bestimmten Umkreis, nahezu die ganze Festung und ab einem bestimmten Punkt im Fluss, neben der Festung, aus der Instanz teleportiert.
- Um die Instanz schnell zu beenden, reicht es vom Start bis zum Fluss, neben der Festung, zu laufen und zu warten bis das Erd Elementar besiegt wurde, bzw. man hilft schnell mit.