Ein neuer Herausforderer
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Ein neuer Herausforderer
Klassifizierung
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Jeder macht Fehler
- Stufe
- 20
- Volk
- Norn
- Biographie
- In einen Kampf geraten
- Vorgänger
- Der Letzte der Riesen-Könige
Ungezügelte Minotauren
Das Tor schließen - Nachfolger
- Nollarr angreifen
Erster Angriff
Rattenbären angreifen
Der Todesstoß
Standort[Bearbeiten]
Überblick[Bearbeiten]
Trefft Euch mit Eir, um eine ungewöhnliche Gelegenheit zu besprechen.
Nehmt an der ersten Runde der Großen Keilerei auf Edenvars Gehöft teil.
- Sprecht mit Knut Weißbär.
- Nähert Euch dem Raufzirkel.
- Bezwingt die Raufbolde.
- Erzählt Knut, welcher Herausforderung Ihr Euch stellen wollt.
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Eir erzählte mir von einer hervorragenden Gelegenheit, es meinem verhassten Rivalen Mikkel Toivosson heimzuzahlen. Wer es dieses Jahr ins Finale der Großen Keilerei schafft, darf gegen Mikkel um den Meistertitel antreten. Einst erniedrigte mich Mikkel in einem Kampf. Ihn zu besiegen ist meine einzige Chance, meine Legende und meinen Ruf wiederherzustellen.
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Dialog[Bearbeiten]
- Bei Ankunft in Eirs Heim
- Norn-Kind: Jetzt weiß ich's, jetzt weiß ich's! So will ich sein, wenn ich mal groß bin!
- Norn-Kind: "Knurr! Ich bin der furchtbarste Norn im ganzen Land! Gebt mir all eure Bonbons!" Und dann sagen die ...
- Norn-Kind: "Oh nein! Du bist der Allerfurchtbarste und Beste! Nimm all meine Bonbons!"
- Norn-Kind: Oder vielleicht bin ich so ...
- Norn-Kind: "Ja, ich verstehe Euer Problem. Ich werde diesen Jotun eins auf die Nase geben, damit sie nicht mehr gemein zu Euch sind!"
- Norn-Kind: "Klar, du bist der Liebste und Beste und auch der beste Krieger! Wir alle lieben dich!"
- Norn-Kind: Menno, jetzt weiß ich nicht mehr, was besser ist.
- Eir: Schön, Euch wiederzusehen, Bezwinger/in. Kommt, wir müssen reden.
- Filmsequenz mit Eir
- Eir: Ich will gleich Euch auf den Punkt kommen, Bezwinger/in. Wollt Ihr mit Mikkel Toivosson abrechnen?
- <Charaktername>: Aber ja. Er hat mich beim Bierrat zum Kampf gereizt und mich dann um den Sieg betrogen. Jetzt verweigert er mir den Rückkampf und prahlt, dass meine Siege seine Legende noch größer machen.
- Eir: Dann nehmt an der Großen Keilerei teil. Mikkel hat letztes Jahr gesiegt. Wenn Ihr ihn im Endkampf schlagt, nehmt Ihr ihm den Titel.
- <Charaktername>: Eine öffentliche Tracht Prügel wird dem Angeber das Maul stopfen. Ausgezeichneter Plan.
- Eir: Danke, aber einen Haken hat die Sache: Dies Jahr lässt Weißbär jeden zum Wettbewerb zu - nicht nur Norn. Also haben wir keine Ahnung, auf welche Gegner Ihr trefft.
- <Charaktername>: Je härter die Konkurrenz, desto größer der Ruhm. Das macht den Sieg über Mikkel noch viel süßer. Was tue ich als Erstes?
- Eir: Ich hatte gehofft, dass Ihr es so seht. Garm und ich treffen Euch bei Edenvars Heimstatt zu den Vorrundenkämpfen. Die würden wir für alles Bier in Tyria nicht verpassen.
- Filmsequenz mit Knut Weißbär
- Mikkel Toivosson: Was sucht Ihr denn hier, Bezwinger/in? Selbst wenn Ihr in die Endrunde kommt, mach ich Euch platt. Wollt Ihr uns allen die Zeit stehlen?
- <Charaktername>: Wenn das so leicht ist, dann freut Euch doch über die Chance, es nochmal zu tun. Oder wir kämpfen einfach jetzt gleich und bringen's hinter uns.
- Mikkel Toivosson: Nein. Ich will, dass Ihr vor aller Augen erniedrigt werdet. Macht nur. Nehmt am Wettbewerb teil. Ihr kommt nicht mal bis in die Endrunde!
- Eir: Weißbär ist bereit, den Wettkampf beginnen zu lassen, Mikkel. Geht zur Seite und lasst unseren Neuzugang herein.
- <Charaktername>: Ich bin bereit. Je eher wir anfangen, desto eher kann ich diesem Betrüger das Grinsen vom Gesicht wischen.
- Knut Weißbär: Also gut. In dieser allgemeinen Vorrunde kommen nur die beiden Kämpfer weiter, die als Letzte noch auf den Beinen sind. Der Kampf beginnt, sobald Ihr im Ring seid.
- Im Anschluss
- Eir: Viel Glück im Kampf, Bezwinger/in!
- Knut Weißbär: Also gut, das ist Eure Chance, Bezwinger/in. Mal sehen, was Ihr so drauf habt.
- Knut Weißbär: Achtung, alle Teilnehmer! Das Freie Prügeln fängt gleich an!
- Knut Weißbär: Achtung ... fertig ... haut rein!
- Bei der Rauferei
- Eir: Bleibt standhaft!
- Eir zeigt auf <Charaktername>.
- Eir: Lasst Euch nicht überwältigen!
- Eir winkt <Charaktername> zu.
- Eir: Kämpft weiter!
- Eir jubelt <Charaktername> zu.
- Knut Weißbär: Halt! Wir haben unsere Sieger!
- Filmsequenz mit Knut Weißbär
- Knut Weißbär: Ein würdiger Neuzugang. Ihr hattet Recht mit Eurer Beurteilung, Eir.
- Knut Weißbär: Ihr dürft eine Herausforderung für die nächste Runde wählen, da Ihr am besten abgeschnitten habt, Bezwinger/in. Die andere Herausforderung bekommt Euer Gegner. Dann geht die Große Keilerei weiter!
- Knut Weißbär: Als Erstes hätten wir Nollar [sic], einen bösartigen und stolzen Sohn Svanirs, der gerne Ärger macht. Um den Frieden zu wahren, muss Nollar [sic] gedemütigt werden.
- Knut Weißbär: Und dann wäre da Hekka Rabenreich, eine Händlerin aus dem Tal der Einsamkeit, die berichtet, sie habe dort Schwierigkeiten mit Rattenbären, neuen und gefährlichen Bestien. Sie ruinieren ihr Geschäft und müssen beseitigt werden.
- Knut Weißbär: Wählt Eure Herausforderer, beginnt den Kampf und meldet Euch dann bei meinen Charr-Freund Balteus Blutlasser in Schlachterblock. Er ist Experte für solche Wettbewerbe.
- Knut Weißbär: Wer immer Balteus zuerst erreicht, rückt in Runde zwei vor. Überlegt einen Moment und sagt mir dann, welchen Pfad Ihr wählt. Viel Glück.
- Entscheidung bei Knut Weißbär
- Was hättet Ihr gerne? Den bescheidenen Nollarr, oder wollt Ihr die Rattenbären im Gebiet von Hekka Helvasdottir erledigen? So oder so müsst Ihr Balteus in Schlachterblock erreichen, bevor Euer Gegner dies tut.
- Die Gelegenheit, einen Sohn Svanirs zu züchtigen, werde ich nutzen. Ich nehme Nollarr!
- Bestens. Nollarr ist sehr stolz auf seinen Panzerhelm. Nachdem Ihr ihn bezwungen habt, nehmt seinen Helm. Das sollte seinen Anhängern zeigen, wie schwach er in Wirklichkeit ist.
- Sobald Nollarr zu Boden geht, werde ich den Helm in Schlachterblock vorzeigen.
- Bestens. Nollarr ist sehr stolz auf seinen Panzerhelm. Nachdem Ihr ihn bezwungen habt, nehmt seinen Helm. Das sollte seinen Anhängern zeigen, wie schwach er in Wirklichkeit ist.
- Ich lebe, um Gefahren bezwingen [sic]! Rattenbären? Sagt Hekka, es ist schon erledigt.
- In Ordnung, aber ich warne Euch: Rattenbären sind wild, stark und sie übertragen Krankheiten. Gebt auf Euch acht, und denkt daran, Schlachterblock vor Eurem Gegner zu erreichen.
- Mache ich. Ich habe noch nie einen Rattenbären gejagt, ich bin richtig gespannt. Wir sehen uns im Finale!
- In Ordnung, aber ich warne Euch: Rattenbären sind wild, stark und sie übertragen Krankheiten. Gebt auf Euch acht, und denkt daran, Schlachterblock vor Eurem Gegner zu erreichen.
- Könnt Ihr mir mehr über die Herausforderungen erzählen?
- Nollarr ist ein Anführer der Söhne Svanirs im Norden. Er hat seine Gefolgsleute dazu angestiftet, die Siedlungen in der Nähe anzugreifen. Besiegt ihn und nehmt seinen Helm. Das sollte seinen Willen brechen und seine Schergen zur Ruhe bringen.
- Geschafft! Ich werde den Helm nach Schlachterblock gebracht haben, bevor Ihr auch nur Ja und Amen sagen könnt.
- Wie lautet die andere Herausforderung?
- ...
- Nollarr ist ein Anführer der Söhne Svanirs im Norden. Er hat seine Gefolgsleute dazu angestiftet, die Siedlungen in der Nähe anzugreifen. Besiegt ihn und nehmt seinen Helm. Das sollte seinen Willen brechen und seine Schergen zur Ruhe bringen.
- Ich habe mich noch nicht entschieden. Ich muss noch darüber nachdenken.
- Die Gelegenheit, einen Sohn Svanirs zu züchtigen, werde ich nutzen. Ich nehme Nollarr!
- Abschießend
- Knut Weißbär: Viel Glück bei Eure Prüfung, Bezwinger/in.
Ladebildschirme[Bearbeiten]
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Auf dem Steinmacher-Gehöft
- Auf Endenvars Gehöft
- Eir
- Garm
Gegner[Bearbeiten]
- Auf Endenvars Gehöft