Halle der Monumente (Ruinen)
Das GuildWiki hat einen Artikel über Halle der Monumente (Ruinen). |
Die Halle der Monumente ist ein mysteriöses Gebäude in den fernen Zittergipfeln. In der Halle gibt es für Spieler aus dem ersten Teil die Möglichkeit, Belohnungen für die Errungenschaften ihrer Charaktere zu erhalten. Dafür verwendet man einen Gegenstand, um an das Vermächtnis eines Ahnen (einen Guild-Wars-1-Account) zu gelangen, für dessen Errungenschaften man dann belohnt wird.
Zugang zur Halle der Monumente erhält man durch den Portalstein der Halle der Monumente, den man bei Sarettokk, oder Schmähherz in Löwenstein kostenlos erhalten kann. Der Stein ist accountgebunden, und kann auch an andere Charakter auf demselben Account vergeben werden, um mit diesen in die Halle der Monument zu gelangen.
- Anmerkung: In einigen Fällen war es notwendig, zuvor die Halle der Monumente in Guild Wars 1 zu besuchen, um die Boni angezeigt zu bekommen.
Mechanik[Bearbeiten]
Das Volk des Spielers, der die Belohnungen abholt, ist nicht relevant. Jegliche Belohnungen sind rein optischer Natur, sie bringen keinerlei spielerischen Vorteil. Zu den Belohnungen zählen unter anderem drei Rüstungssets, Miniaturen, einige Waffenskins sowie Titel und Tiergefährten für den Waldläufer.
Die Belohnungen werden für die Errungenschaften eines Guild-Wars-1-Accounts gegeben, das heißt, es ist irrelevant, ob einer oder mehrere Charaktere die entsprechenden Bedingungen erfüllt hatte. Dazu sammelt ein Spieler Punkte, indem er bestimmte Monumente in der Halle füllt. Je mehr der insgesamt 50 Punkte man hat, desto mehr Belohnungen erhält man. Eine Übersicht über den aktuellen Punktestand eines Charakters gibt es im Halle-der-Monumente-Rechner. Auch nach Erscheinen des Spiels können weiter Punkte gesammelt werden.
Jeglicher Bonus kann bei Kimmes dem Historiker in der Halle so oft erstellt werden, wie man möchte, jeder freigeschaltete Titel kann einzeln angezeigt werden. Bei den Waffen und Rüstungen handelt es sich um Skin-Gegenstände. Die entsprechenden Skins werden bei Erwerb in der Garderobe freigeschaltet. Da man sich die Belohnungen unendlich oft bei Kimmes dem Historiker abholen kann, entstehen bei der Transmutation keine Kosten in Form von Transmutation-Ladungen.
Sämtlicher Inhalt aus der „alten“ Halle der Monumente wird sofort in den verbundenen Guild-Wars-2-Account übertragen. Man kann auch nachträglich im ersten Teil die Halle füllen, um an die Belohnungen zu gelangen. Es werden „Punkte“ für den Inhalt der „alten Halle“ gegeben die bestimmte Boni freischalten. Doppelt ausgestellte Trophäen durch mehrere Charakter werden nicht gezählt.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Sehenswürdigkeiten
- Spähbecken – 1294
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Geister der Ebon-Vorhut
- Junger Schwarzer Moa (mit 15 oder mehr Punkten)
- Junge Regenbogen-Qualle (mit 20 oder mehr Punkten)
- Junger Weißer Rabe (mit 25 oder mehr Punkten)
- Junge Schwarze Witwe (mit 30 oder mehr Punkten)
Objekte[Bearbeiten]
Trophäenpunkte[Bearbeiten]
Hingabe[Bearbeiten]
Man erhält Punkte für das Ausstellen von Miniaturen:
Punkte | Anforderung | Anmerkung |
---|---|---|
1 | Alle Miniatur-Statuen | Benötigt eine beliebige Miniatur |
1 | Seltene Miniatur-Statue | Benötigt eine goldene Miniatur |
1 | Einzigartige Miniatur-Statue | Benötigt eine grüne Miniatur |
2 | 20 Miniatur-Statuen | Volles Monument "Hingabe" |
1 | 30 Miniatur-Statuen | |
1 | 40 Miniatur-Statuen | |
1 | 50 Miniatur-Statuen |
- Miniaturen werden beim Ausstellen gewidmet und können daher nur einmal ausgestellt werden.
- Siehe dazu auch "Hingabe" aus dem ersten Teil.
Kameradschaft[Bearbeiten]
Man erhält Punkte für das Ausstellen von Helden und Tiergefährten:
Punkte | Anforderung | Anmerkung |
---|---|---|
1 | Alle Helden-Statuen | Benötigt eine beliebige Helden-Statue |
1 | Alle Begleiter-Statuen | Benötigt eine beliebige Tiergefährten-Statue |
1 | Alle seltenen Begleiter-Statuen | Mögliche Tiergefährten: Schwarzer Moa , Schwarze Witwe, Phönix |
2 | 5 Gefährten-Statuen (ganzes Display) | Volles Monument "Kameradschaft" |
1 | 10 Gefährten-Statuen | |
1 | 20 Gefährten-Statuen | |
1 | 30 Gefährten-Statuen |
- Alle Helden (mit Ausnahme M.O.X, Keiran Thackeray, Miku, Zei Ri) benötigen eine mit Rüstungsüberresten freigeschaltete Rüstung.
- Siehe dazu auch "Kameradschaft" aus dem ersten Teil.
Ehre[Bearbeiten]
Man erhält Punkte für das Ausstellen von Titeln:
Punkte | Anforderung | Anmerkung |
---|---|---|
3 | Verknüpfte Accounts | Laut FAQ[1] ist hier gemeint, dass man diese Punkte erhält, wenn man nach dem Release von GW2 seinen (EotN enthaltenden) GW1-Account mit dem neuen GW2-Account verknüpft. Da dies im Moment nicht erreicht werden kann und die Belohnungen nur beim Kauf von GW2 ihren Sinn erhalten, wird dieser Punkt als erfüllt angerechnet. Tatsächlich scheint die Punktevergabe damit zusammenzuhängen, ob man seinen (GW1) Spielaccount mit einem PlayNC-Masteraccount verknüpft hat. |
2 | Alle Statuen | Benötigt eine beliebige Titel-Statue |
3 | 1 PvP-Statue | Mögliche Statuen: Champion, Gladiator, Held, Zaishen, Kommandeur oder Kodex |
3 | 5 Statuen (ganzes Display) | Volles Monument "Ehre" |
1 | 10 Statuen | |
1 | 15 Statuen | |
1 | 20 Statuen | |
1 | 25 Statuen | |
1 | 30 Statuen | |
1 | 35 Statuen | |
1 | 40 Statuen |
- Durch ein Update in GW1 ist der Kommandeur-Titel nicht mehr zu erreichen. Als Alternative dazu wurde gleichzeitig der Kodex-Titel eingeführt.
- Zur PvP-Statue zählen nicht die Trophäen von Kurzick, Luxon und Gamer.
- Siehe dazu auch "Ehre" aus dem ersten Teil.
Belastbarkeit[Bearbeiten]
Man erhält Punkte für das Ausstellen von Elite-Rüstungen:
Punkte | Anforderung | Anmerkung |
---|---|---|
1 | Alle Rüstungs-Statuen | Benötigt eine beliebige Rüstungs-Statue |
1 | 3 Rüstungs-Statuen | |
2 | 5 Rüstungs-Statuen (ganzes Display) | Volles Monument "Unverwüstlichkeit" |
1 | 7 Rüstungs-Statuen | |
1 | Kurzick- oder Luxon-Rüstungs-Statue | Nur in Guild Wars Factions erhältlich |
1 | Vaabi-Rüstungs-Statue | Nur in Guild Wars Nightfall erhältlich |
1 | Obsidian-Rüstungs-Statue | Die teuerste Rüstung im Spiel und nur im „Riss des Kummers“ erhältlich |
- Siehe dazu auch "Unverwüstlichkeit" aus dem ersten Teil.
Wertschätzung[Bearbeiten]
Man erhält Punkte für das Ausstellen von Waffen:
Punkte | Anforderung | Anmerkung |
---|---|---|
1 | Alle Waffen-Statuen | Benötigt eine beliebige Waffen-Statue |
1 | Zerstörer-Waffen-Statue | Nach Abschluss von Eye of the North erhältlich |
1 | Qual-Waffen-Statue | Nach Abschluss von Nightfall erhältlich |
1 | Unterdrücker-Waffen-Statue | Nach Abschluss des „Krieg in Kryta“ in Prophecies erhältlich |
1 | 5 Waffen-Statuen | |
2 | 11 Waffen-Statuen (ganzes Display) | Volles Monument "Tapferkeit" |
1 | 15 Waffen-Statuen |
- Nur Zerstörer-, Qual- und Unterdrücker-Waffen können ausgestellt werden.
- Siehe dazu auch "Tapferkeit" aus dem ersten Teil.
Belohnungen[Bearbeiten]
Hat man den Titel „Gott unter Sterblichen“ in Guild Wars (1) erreicht, kann man ihn auch im Guild Wars 2 anzeigen.
Die Zahl der erreichten Punkte bestimmt die freigeschalteten Belohnungen in Guild Wars 2:
Punkte | Belohnungen | Beschreibung | ||
---|---|---|---|---|
1 | Vermächtnis-Schuhe Vermächtnis-Stiefel Vermächtnis-Kriegsstiefel |
Vermächtnis-Schuhwerk, das Erinnerungen an den Ruhm vergangener Zeiten weckt, für leichte, mittlere und schwere Rüstungsklassen. | ||
2 | Vermächtnis-Hosen Vermächtnis-Beinschützer Vermächtnis-Beinplatten |
Vermächtnis-Beinbekleidung, die eurem Guild Wars 2-Charakter ein klassisches Aussehen verleiht, für leichte, mittlere und schwere Rüstungsklassen. | ||
3 | Vermächtnis-Großjoppe Vermächtnis-Wams Vermächtnis-Kriegsplatte |
Klassische tyrianische Bekleidung mit unterschiedlichen Designs für leichte, mittlere und schwere Rüstungsklassen. | ||
4 | Vermächtnis-Handschuhe Vermächtnis-Armschienen Vermächtnis-Stulpenhandschuhe |
Historische tyrianische Handschuhe für leichte, mittlere und schwere Rüstungsklassen. | ||
5 | Vermächtnis-Mantel Vermächtnis-Schulterpolster Vermächtnis-Schulterplatte |
Rüstungsteile für die Schultern, die von längst vergangenen Zeitaltern künden, für leichte, mittlere und schwere Rüstungsklassen. | ||
Reisender | Belohnungstitel | |||
6 | Vermächtnis-Maske Vermächtnis-Stirnband Vermächtnis-Kriegshelm |
Historische tyrianische Kopfbedeckung für leichte, mittlere und schwere Rüstungsklassen. | ||
7 | Knorriger Wanderstab | Ein knorriger alter Stab, der vor uralter Macht leuchtet. | ||
8 | Lebender Kurzbogen | Eine von Ranken umschlungene lebende Waffe. | ||
9 | Orangefarbene Tigerkatze | Eine orangefarbene Katze als Mini-Tiergefährte, die eurem Guild Wars 2-Charakter Gesellschaft leistet. | ||
10 | Feuerdrachenschwert | Ein elegantes Feuer speiendes Drachenschwert. | ||
Gildenkrieger | Belohnungstitel | |||
11 | Diamanten-Aegis | Eine atemberaubende diamantene Verteidigung. | ||
12 | Barock-Maske | Eine barocke Maske, die an uralte Feste erinnert. | ||
13 | Zenturio-Klaue | Ein tödlicher zweischneidiger Dolch, der eines Charr-Zenturios würdig ist. | ||
14 | Radschloss-Gewehr | Ein antikes, handgefertigtes Gewehr, das immer noch Durchschlagskraft hat. | ||
15 | Orrianisches Küken | Ein merkwürdiger aber süßer kleiner Vogel aus dem verdorbenen Orr als Mini-Tiergefährte. | ||
Schwarzer Moa | Ein Moa mit dunklen Federn als Tiergefährte für euren Waldläufer. | |||
Risswächter | Belohnungstitel | |||
16 | Eigensinniger Zauberstab | Ein klauenbewehrter Stab, der vor Macht pulsiert. | ||
17 | Seedonner-Pistole | Eine Meerespistole mit einem fischigen Aussehen. | ||
18 | Himmlischer Handschutz | Ein Handschutz, der mit dem Gesicht der menschlichen Göttin Dwayna verziert ist. | ||
19 | Deldrimor-Streitkolben | Eine Zwergenwaffe, die in den Tiefen des uralten Königsreichs Deldrimor geschmiedet wurde. | ||
20 | Schimärenprisma | Ein farbenfroher Fokus für euren Zauberwirker. | ||
Regenbogen-Qualle | Eine leuchtende, bunte Qualle als Tiergefährte für euren Waldläufer. | |||
Auserwählter | Belohnungstitel | |||
21 | Felsfell-Waschbär | Ein frecher Waschbär als Mini-Tiergefährte für euren Guild Wars 2-Charakter. | ||
22 | Ithas-Langbogen | Ein Bogen, der dem berühmten Langbogen ähnelt, den Leutnant Thackeray während des krytischen Bürgerkriegs führte.1 | ||
23 | Todesklinge | Ein unheilvolles und furchteinflößendes Großschwert. | ||
24 | Eisfürst-Diadem | Eine mystische eisige Krone, mit der ihr einen kühlen Kopf bewahrt. | ||
25 | Eisbrecher | Ein schimmernder Schlaghammer aus unzerstörbarem Eis. | ||
Weißer Rabe | Ein seltener Albino-Rabe als Tiergefährte für euren Waldläufer. | |||
Aufsteigender | Belohnungstitel | |||
26 | Flammendes Signal | Eine flammende, elegante Fackel, die nie erlischt. | ||
27 | Roter Diener-Golem | Ein Golem als Mini-Tiergefährte, der fröhlich mit euch durch die Gegend zieht. Aber erwartet nicht, dass er kämpft! | Datei:Roter Diener-Golem Konzeptbild.jpg | |
28 | Stygischer Spalter | Eine sehr seltene Axt mit beeindruckender Macht. | ||
29 | Bergrufer-Kriegshorn | Ein sagenumwobenes Horn, das den Ruhm des verlorenen Menschenkönigreichs Ascalon heraufbeschwört. | ||
30 | Feuergott-Armschutz | Ein paar flammende Handschützer, die mit dem Abbild Balthasars verziert sind, des menschlichten [sic] Gottes des Feuers und des Kriegs. | ||
Schwarze Witwe | Eine bösartige Spinne als Tiergefährte für euren Waldläufer. | |||
Näher an den Sternen | Belohnungstitel | |||
35 | Geisterheld | Belohnungstitel | ||
40 | Flammensucher | Belohnungstitel | ||
45 | Legende der Nebel | Belohnungstitel | ||
50 | Champion der Götter | Belohnungstitel |
- Siehe dazu auch aus dem ersten Teil: Leutnant Thackeray oder Krieg in Kryta.
Quellen[Bearbeiten]
Hauptstädte der spielbaren Völker
|
Weitere wichtige Schauplätze
|