Wesir Ghil Eisenghul
Wesir Ghil Eisenghul führt die Streikträfte der Auferstandenen gegen die Feste der Wachsamen an. Sie besitzt mächtige Abwehrzauber und kann Knochenwände erschaffen.
Biografie[Bearbeiten]
Nachdem Faulschreck der Seuchenbringer im Jahr 1325 N.E. die Klaueninsel eingenommen hatte, starteten die Auferstandenen einen Scheinangriff auf Löwenstein. Parallel dazu entsandte Zhaitan einige seiner Drachen-Champions zu den Hauptquartieren der Orden, um diese zu vernichten, während ein Großteil deren Truppen in Löwenstein stationiert sind. Ghil Eisenghul wurde zur Feste der Wachsamen geschickt und startete einen gut geplanten Angriff.
Zunächst zerstörte sie mithilfe von Belagerungswaffen die Trébuchets der Wachsamen auf den Zinnen. Danach wurden mit den Belagerungswaffen Auferstandene auf die Festung geschossen. Damit die eigenen Belagerungswaffen nicht von Fußsoldaten der Wachsamen zerstört werden konnte, errichtete Ghil riesige Knochenwände um diese. Die Wachsamen waren zunächst von der taktischen Herangehensweise Ghils überfordert, jedoch gelang es Schmiedin Vanhe die Verteidigungsanlagen der Feste zu reparieren und verschaffte den Wachsamen so, von den Zinnen aus, die Möglichkeit einen Gegenangriff zu starten.
Nachdem Ghils Einheiten alle Belagerungswaffen durch den Beschuss von den Zinnen verloren hatten, löste sie die Knochenwände auf und zog persönlich in den Kampf. General Almorra Seelenhüter, die unter anderem von Trahearne und Kriegsmeisterin Efut begleitet wurde, konnte Ghil in einen Kampf verwickeln, in dem der Wesir letztlich unterlag.
Chronik[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
- Episode 6 „Schlacht auf der Klaueninsel“
Dialog[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
- Während „Schlacht auf der Klaueninsel“
- → Siehe bei „Belagert“
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Kettenblitz - Abprallendes Projektil
- Blitzschlag - Verursacht beim Gegner einmalig Flächenschaden
- Vermoderte Welle - Erzeugt beim Anwender und beim Gegner jeweils eine Pfütze, die nach kurzer Verzögerung Schaden und Schwäche (6s) verursacht
- Verwesende Böe - Verursacht bei Gegnern vor dem Anwender Schaden, Rückschlag (1s) und Gift (5s)
- Blitzgewitter - Flächenschadensfeld (10s), das jede Sekunde Schaden verursacht