Chronik/Meine Geschichte/Schlacht auf der Klaueninsel

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Allgemein[Bearbeiten]

Die Schlacht auf der Klaueninsel ist die sechste Episode der persönlichen Geschichte. Sie ist in 7 Einzelmissionen unterteilt, welche je nach Ordenszugehörigkeit einen anderen Verlauf nimmt. Zu dieser Chronik-Episode gibt es einen Erfolg in der Kategorie „Held

Als Mitglied der Abtei Durmand[Bearbeiten]

1325 N.E. Schlacht auf der Klaueninsel 1 Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.png
Verdächtige Aktivitäten.jpg Mission 1
Alarmstufe Rot
Ich meldete mich im Hauptquartier und wurde zum Magister befördert. Gixx hat als Nächstes eine kleine Aufgabe für uns. Wir sollen Forschungspapiere von seinem Kollegen Maeva in Löwenstein abholen.
Schlacht auf der Klaueninsel 1.jpg Mission 2
Schlacht auf der Klaueninsel
Ich habe die Klaueninsel kurz vor einem Angriff der Auferstandenen erreicht und einen neuen Verbündeten im Gelehrten Trahearne gefunden. Wir haben Signalfeuer an der Festung entzündet, um Löwenstein vor Zhaitans küstennahen Streitkräften zu warnen und brachten die Überlebenden der Löwengarde von Fort Unerschütterlich sicher aufs Festland zurück. Unser Rückzug forderte jedoch einen hohen Preis.
Erkundung.jpg Mission 3
Der Geisterritus
Der Verwalter Gixx hat mir empfohlen, mich mit den anderen Agenten der Abtei beim Durmand-Denkmal in Löwenstein zu treffen.

Zhaitans Truppen griffen vom Strand aus an, aber wir konnten sie zurückschlagen. General Seelenhüter geht zurück in die Feste der Wachsamen, um eine Armee aufzustellen. In der Zwischenzeit werden Trahearne und ich ...

Der Klang der Psi-Lanze.jpg Mission 4
Der Klang der Psi-Lanze
Dialog Entscheidung Icon.png Waffe besorgen

Ich sprach mit Barron und Fero über den Verlust der Klaueninsel. Ihre Waffe wäre für unseren Angriff auf die Klaueninsel perfekt - wenn wir sie rechtzeitig fertigstellen können.

Scherben von Orr.jpg Mission 4
Scherben von Orr
Dialog Entscheidung Icon.png Mit Tegwen reden

Ich sprach mit Tegwen und ihrem Kollegen Carys über den Fall der Klaueninsel. In einem verfluchten Spiegel hatten sie beide die Verwüstungen Orrs mit eigenen Augen gesehen, und sie waren mehr als bereit, die Abtei zu unterstützen.

Ein Licht im Dunkeln.jpg Mission 5
Ein Licht im Dunkeln

Der Blasse Baum hat uns eine Vision von Orr gezeigt. Trahearne hat sich der Suche nach einer Möglichkeit verschrieben, das ruinierte Land zu heilen. Ich wiederum habe geschworen, eine Möglichkeit zu finden, Zhaitan zu besiegen. Dies sind bemerkenswerte und gefährliche Zeiten für Tyria. Hoffentlich kann ich den Zukunftshoffnungen vom Mutterbaum gerecht werden.

Sturm auf die Abtei.jpg Mission 6
Sturm auf die Abtei

Ich habe die Abtei Durmand gegen die angreifenden Armeen von Zhaitan verteidigt. Der Drache ist mächtig, ein wahre Gewalt der Natur - wo immer er auf Widerstand stößt, schlägt er zu und zwingt allen auf seinem Weg seinen Willen auf. Unser Triumph in der Abtei hat uns mächtigen Auftrieb gegeben. Jetzt holen wir uns die Klaueninsel zurück.

Schlacht auf der Klaueninsel 1.jpg Mission 7
Vergeltung

Die drei Orden von Tyria trafen sich am Dock in Löwenstein und beschlossen, ihre Anstrengungen in Orr unter einem neuen Banner zu vereinigen. So wurde der Pakt gegründet. Bei der ersten Mission führt Trahearne uns zurück auf die Klaueninsel, wo wir versuchen werden, Zhaitans Streitkräften Fort Unerschütterlich zu entreißen.

Belohnung

Wappen des Ordens der Gerüchte Icon.png

Als Mitglied des Ordens der Gerüchte[Bearbeiten]

1325 N.E. Schlacht auf der Klaueninsel 1 Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.png
Die Heilige Halle der Geheimnisse.jpg Mission 1
Verdächtige Aktivitäten
Ich meldete mich im Hauptquartier und wurde zum/zur Lichtbringer/in befördert. Unsere nächste Mission besteht darin, einen möglichen Doppelagenten zu finden, Yeng Isen, bevor er Verrat begeht. Er hat sich länger nicht gemeldet, und der Orden argwöhnt, dass er ihn verraten hat.

Yeng hat einen Kundschafter aus Orr gefangen - in Löwenstein. Tybalt und ich sind auf dem Weg zur Klaueninsel, um die Löwengarde zu warnen.
Schlacht auf der Klaueninsel 1.jpg Mission 2
Schlacht auf der Klaueninsel
Ich habe die Klaueninsel kurz vor einem Angriff der Auferstandenen erreicht und einen neuen Verbündeten im Gelehrten Trahearne gefunden. Wir haben Signalfeuer an der Festung entzündet, um Löwenstein vor Zhaitans küstennahen Streitkräften zu warnen und brachten die Überlebenden der Löwengarde von Fort Unerschütterlich sicher aufs Festland zurück. Unser Rückzug forderte jedoch einen hohen Preis.

Nach der Niederlage auf der Klaueninsel kehrten die Überlebenden nach Löwenstein zurück. Zhaitans Diener werden einige Zeit brauchen, um Verstärkung aus Orr zu bekommen, doch wenn es soweit ist ... werden sie die Stadt angreifen.

Erkundung.jpg Mission 3
Erkundung
Der Orden der Gerüchte ruft seine verfügbaren Agenten nach Löwenstein zurück. Nach den Ereignissen auf der Klaueninsel ist die Stadt verängstigt. Wir müssen dort sein.

Gemeinsam mit den Präzeptoren beseitigte ich die Untoten, die sich in die Stadt eingeschlichen hatten. Nun muss ich mich bei den Kontaktleuten des Ordens melden und Verbündete finden. Tyria schwebt in höchster Gefahr.

Magie nervt.jpg Mission 4
Magie nervt
Dialog Entscheidung Icon.png Gorr helfen

Gorrs Vakuumagischer Polarisierer hat im Labor hervorragend gegen die Orrianer funktioniert. Vielleicht haben wir damit eine Chance, die Untoten von der Klaueninsel zu vertreiben.

Vorzeitig entlassen.jpg Mission 4
Vorzeitig entlassen
Dialog Entscheidung Icon.png Benn retten

Trahearne und ich halfen Benn Zehnstreich bei der Flucht aus dem Kerker des Ministeriums. Als wir ihm von den Geschehnissen auf der Klaueninsel und von Tybalts Tod berichtet hatten, war er bereit, alle Kräfte zu sammeln und einen Kampftrupp aufzustellen, um dem Orden in Löwenstein zu helfen.

Ein Licht im Dunkeln.jpg Mission 5
Ein Licht im Dunkeln

Der Blasse Baum hat uns eine Vision von Orr gezeigt. Trahearne hat sich der Suche nach einer Möglichkeit verschrieben, das ruinierte Land zu heilen. Ich wiederum habe geschworen, eine Möglichkeit zu finden, Zhaitan zu besiegen. Dies sind bemerkenswerte und gefährliche Zeiten für Tyria. Hoffentlich kann ich den Zukunftshoffnungen vom Mutterbaum gerecht werden.

Die Heilige Halle der Geheimnisse.jpg Mission 6
Kritischer Rückschlag

Ich habe die Heilige Halle der Geheimnisse gegen die angreifenden Armeen von Zhaitan verteidigt. Dieser Triumph in der Heiligen Halle hat uns mächtigen Auftrieb gegeben. Jetzt holen wir uns die Klaueninsel zurück.

Schlacht auf der Klaueninsel 1.jpg Mission 7
Vergeltung

Die drei Orden von Tyria trafen sich am Dock in Löwenstein und beschlossen, ihre Anstrengungen in Orr unter einem neuen Banner zu vereinigen. So wurde der Pakt gegründet. Bei der ersten Mission führt Trahearne uns zurück auf die Klaueninsel, wo wir versuchen werden, Zhaitans Streitkräften Fort Unerschütterlich zu entreißen.

Gemeinsam konnten die drei Orden Tyrias die Klaueninsel zurückerobern und den Seuchenbringer besiegen. Löwenstein ist nicht länger in Gefahr. Mit einem Schlag hatten wir den Verlust meines Mentors gerächt und bewiesen, dass der Pakt es mit jedem Feind aufnehmen kann.

Belohnung

Wappen des Ordens der Gerüchte Icon.png

Als Mitglied der Wachsamen[Bearbeiten]

1325 N.E. Schlacht auf der Klaueninsel 1 Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.png
Kalt erwischt.jpg Mission 1
Gefahr erkannt, Gefahr gebannt (Persönliche Geschichte)
Die Wachsamen haben Berichte über Bürger erhalten, die in der Kanalisation unter Löwenstein verschwunden sind. Forgal und ich wurden ausgeschickt, um der Sache nachzugehen.

Bei der Erkundung der Kanäle entdeckten Forgal und ich einen von Zhaitans Spähern - innerhalb der Stadt Löwenstein. Jetzt sind wir auf dem Weg zur Klaueninsel, um die Löwengarde zu warnen.

Schlacht auf der Klaueninsel 1.jpg Mission 2
Schlacht auf der Klaueninsel
Ich habe die Klaueninsel kurz vor einem Angriff der Auferstandenen erreicht und einen neuen Verbündeten im Gelehrten Trahearne gefunden. Wir haben Signalfeuer an der Festung entzündet, um Löwenstein vor Zhaitans küstennahen Streitkräften zu warnen und brachten die Überlebenden der Löwengarde von Fort Unerschütterlich sicher aufs Festland zurück. Unser Rückzug forderte jedoch einen hohen Preis.

Nach der Niederlage auf der Klaueninsel kehrten die Überlebenden nach Löwenstein zurück. Zhaitans Diener werden einige Zeit brauchen, um Verstärkung aus Orr zu bekommen, doch wenn es soweit ist ... werden sie die Stadt angreifen.

Erkundung.jpg Mission 3
Der Kriegsschauplatz
Almorra hat mir befohlen, mich in Fort Marriner zu melden, dem Außenposten der Wachsamen in Löwenstein. Wir müssen die Angriffe des Drachen abwehren, solange wir können, bis die Löwengarde in der Lage ist, einen Gegenangriff auszuführen.

Zhaitans Truppen griffen vom Strand aus an, aber wir konnten sie zurückschlagen. General Seelenhüter geht zurück in die Feste der Wachsamen, um eine Armee aufzustellen. In der Zwischenzeit werden Trahearne und ich unsere Verbündeten auf dem ganzen Kontinent mobilisieren. Tyria schwebt in höchster Gefahr.

Kampf fürs Gute.jpg Mission 4
Kampf fürs Gute
Dialog Entscheidung Icon.png Den Norn rekrutieren

Trahearne und ich besiegten Fibharr und seine Freunde, und sie erklärten sich bereit, zu den Wachsamen zu stoßen und die Klaueninsel zurückzuerobern.

Magische Benutzer.jpg Mission 4
Verteidigungsabkommen
Dialog Entscheidung Icon.png Die Charr rekrutieren

Galina Kantenmalmer und Knurr Feuerbrand waren zuerst nicht bereit zusammenzuarbeiten, aber wir retteten Knurr, und er überzeugte dann Galina. Sie treffen sich mit uns auf der Klaueninsel, um sich unserem Angriff auf die Armeen Zhaitans anzuschließen.

Ein Licht im Dunkeln.jpg Mission 5
Ein Licht im Dunkeln

Der Blasse Baum hat uns eine Vision von Orr gezeigt. Trahearne hat sich der Suche nach einer Möglichkeit verschrieben, das ruinierte Land zu heilen. Ich wiederum habe geschworen, eine Möglichkeit zu finden, Zhaitan zu besiegen. Dies sind bemerkenswerte und gefährliche Zeiten für Tyria. Hoffentlich kann ich den Zukunftshoffnungen vom Mutterbaum gerecht werden.

Verteidigung der Feste.jpg Mission 6
Belagert
Ich habe die Feste der Wachsamen gegen die Armeen von Zhaitan verteidigt. Der Drache ist mächtig, eine wahre Naturgewalt - wo immer er auf Widerstand stößt, schlägt er zu, um jeden zu überwältigen. Der Sieg in der Feste hat uns mächtigen Auftrieb gegeben. Als Nächstes erobern wir die Klaueninsel zurück.
Schlacht auf der Klaueninsel 1.jpg Mission 7
Vergeltung

Die drei Orden von Tyria trafen sich am Dock in Löwenstein und beschlossen, ihre Anstrengungen in Orr unter einem neuen Banner zu vereinigen. So wurde der Pakt gegründet. Bei der ersten Mission führt Trahearne uns zurück auf die Klaueninsel, wo wir versuchen werden, Zhaitans Streitkräften Fort Unerschütterlich zu entreißen.

Gemeinsam konnten die drei Orden Tyrias die Klaueninsel zurückerobern und den Seuchenbringer besiegen. Löwenstein ist nicht länger in Gefahr. Mit einem Schlag hatten wir den Verlust meines Mentors gerächt und bewiesen, dass der Pakt es mit jedem Feind aufnehmen kann.

Belohnung

Wappen des Ordens der Gerüchte Icon.png