Viehzüchterschwemme

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Die Viehzüchterschwemme liegt im Zentrum des Diessa-Plateaus. Das Steinfall-Anwesen und das Morgenrecht-Anwesen sind zwei große Höfe, die sich mit der Rinderzucht beschäftigen. Beide Anwesen produzieren wichtiges Fleisch, dass für die Ernährung der Zitadelle verwendet wird. Gelegentlich versuchen auch die Separatisten sich die Rinder anzueignen. Während der Süden der Schwemme aus Flachland besteht und daher gut für den Freilauf der Rinder geeignet ist, wird das Gelände im Norden felsiger und endet schließlich am Ufer des Schwarzklingen-Sees. Hier befindet sich auch das Ebonufer-Werk, das für die Reinhaltung des Wassers im See in Betrieb genommen wurde.

Schauplätze[Bearbeiten]

Aufgaben
Aufgabe 20 Helft Stout Finstersinn
Aufgabe 21 Helft Rak Todesmähne, das Steinfall-Anwesen instandzuhalten
Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Morgenrecht-Anwesen – 922
Sehenswürdigkeiten
Sehenswürdigkeit Icon.png Ebonufer-Werk – 988
Sehenswürdigkeit Icon.png Steinfall-Anwesen – 278
Heldenherausforderungen
Heldenpunkt Icon.png Viehzüchter-Lehrling Giftwille

Events[Bearbeiten]

Heldenpunkt leer Icon.png 20 Heldenherausforderung: Besiegt den Riesenbullen von Viehzüchter Giftwille
Event Verteidigung Icon.png 20 Verteidigt die Kühe von Macke Mardine gegen Harpyien, während er seine Erfindung testet
Event Verteidigung Icon.png 20 Hindert die Teer-Elementare daran, die Maschinen zur Wasseraufbereitung zu zerstören
Event Verteidigung Icon.png 20 Verteidigt Kyron Finsterschild gegen die Flammen-Legion, während sie die Wasseraufbereiter repariert
Event Verteidigung Icon.png 21 Vertreibt die Rinder stehlenden Separatisten
Event Verteidigung Icon.png 22 Bringt die gestohlenen Rinder zum Steinfall-Anwesen zurück

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Eisen-Legion
Arbeitende Charr
Tiere

Gegner[Bearbeiten]

Separatisten
Flammen-Legion
Minotauren
Elementare
Raptoren
Skale
Krustentiere
Harpyien
Andere

Tiergefährten[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Silberader
Sammelknoten Erzader.png Eisenader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Gummo-Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Kräuter-Sprosse
Sammelknoten Pflanze.png Pfahlwurzeln

Dialog[Bearbeiten]

Streithammel Hey, Boss! Wieso schießt dieser bescheuerte Mardine wieder Kühe auf den Turm?
Forex Morgenflink: Er hat so komische Ideen, wie man Nahrung in ein belagertes Fort schaffen könnte.

Streithammel Aber wieso darf Mardine dazu unsere Herden benutzen?
Forex Morgenflink: Der Verrückte kennt den Tribun gut. Er kann sehr überzeugend sein.
Streithammel: Pure Verschwendung.

Streithammel Ist von hier aus schwer zu sehen, Boss.
Forex Morgenflink: Wenn ich Mardine nur nicht mit Vieh versorgen müsste. Macht weiter. Sagt mir, was passiert.
Streithammel Verstanden.

Nonas Morgenwandler: He, die da hat es fast bis an den Turm geschafft.
Streithammel Wie nah?
Nonas Morgenwandler: Einen Steinwurf etwa.

Streithammel Morgenläufer sagt, die letzte war noch näher.
Onarres Morgenrufer: Sie übertreibt. Sagt Ihr, das glaube ich erst, wenn ich es sehe.

Nonas Morgenwandler: Was sagt sie?
Streithammel Sie will Beweise.
Nonas Morgenwandler: Diese blinde Henne soll ihr Fernglas benutzen. Die letzte Kuh war noch näher dran.

Onarres Morgenrufer: Will sie sich aus unsere Wette schummeln?
Streithammel Nein, Boss, sie ist überzeugt, dass sie gewinnt.

Anmerkungen[Bearbeiten]