Flammen-Legion-Pirscher
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Flammen-Legion-Pirscher
Klassifikation
- Typ
- Gegner
- Volk
- Charr
- Organisation
- Flammen-Legion
- Stufe
- 2 - 64
“
Entzündet PfeileInhaltsverzeichnis
Standort[Bearbeiten]
- Ascalon
- Ebenen von Aschfurt
- Charr-Triumph
- Graustahl-Rüstkammer (Stufe 2 - 3)
- Kanonenbruch-Hügel (Stufe 2 - 4)
- Feritas-See (Stufe 4 - 5)
- Facula Castrum (Stufe 5 - 6)
- Diessa-Plateau
- Incendio Templum
- Alttor-Lichtung (Stufe 15, nur während „Schlagt die Eindringlinge zurück und zerstört ihren Transportpanzer“)
- Arcovische Vorgebirge (Stufe 16)
- Flammentempel-Gruft (Stufe 28)
- Eisenmark
- Die Granitfront (nur während „Verteidigt das Depot der Eisen-Legion gegen die angreifende Flammen-Legion“)
- Ruhmesstieg (Stufe 58)
- Steinschaft-Aussichtspunkt (Stufe 53 - 54)
- Champion-Schild (Stufe 54)
- Feuerherzhügel
- Chaos-Steppen (Stufe 64)
- Simurgh-Waldland (Stufe 67)
- Ebenen von Aschfurt
- Zittergipfel-Gebirge
- Wanderer-Hügel
- Die Eissteppen (Stufe 11, nur während „Schlagt die Eindringlinge zurück und zerstört ihren Transportpanzer“)
- Dolyak-Pass (Stufe 14, nur während „Zerstört das Portal der Flammen-Legion und schlagt die Eindringlinge zurück“ und „Schlagt die Eindringlinge zurück und zerstört ihren Transportpanzer“)
- Wanderer-Hügel
Chronik[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
Episode 1 „Die Bande neu knüpfen“
-
- Befehlskette (Stufe 8 - 9)
- Die Faust in der Tasche (Stufe 9)
- Operation Bollwerk (Stufe 9)
- Einen Spion für einen Spion (Stufe 9 - 10)
- Vergossenes Blut (Stufe 9 - 10)
- Im eisernen Griff der Legion (Stufe 10)
- Der Anmarsch der Flamme (Stufe 9 - 10)
- Geschwind und leise (Stufe 9 - 10)
- Magische Benutzer (Stufe 9 - 10)
- Geniale Pläne (Stufe 9 - 10)
- Schrottplatzstreuner (Stufe 9 - 10)
Episode 2 „Die Sünden des Vaters“
Events[Bearbeiten]
- Gegner in
(variabel) Zerstört das Portal der Flammen-Legion und schlagt die Eindringlinge zurück
(variabel) Schlagt die Eindringlinge zurück und zerstört ihren Transportpanzer
53 Verteidigt das Depot der Eisen-Legion gegen die angreifende Flammen-Legion
Kampf-Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schießen - Projektil
- Doppelschuss - Zwei Projektile hintereinander
Beute[Bearbeiten]
Kleine Ritualtasche (Stufe 16)