Wilde Geister
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Eine Legende schmieden
- Stufe
- 10
- Volk
- Norn
- Biographie
- Die Geister schützen
- Vorgänger
- Die Große Jagd
- Nachfolger
- Die Geister schützen
Rage der Minotauren
Überblick[Bearbeiten]
Helft Ferghen dem Fährtensucher.
- Sprecht mit Ferghen beim Helden-Bierrat.
- Verteidigt die Karawane.
Benachrichtigung[Bearbeiten]
Karawane in Schwierigkeiten, brauchen Eure Hilfe.
Seid mir gegrüßt, Bezwinger/in! Der ständige Ärger auf meiner Karawanenroute wächst mir allmählich über den Kopf, und da meinte Eir Stegalkin, ich sollte mich an Euch wenden. Ich brauche jemanden, der ordentlich Kraft hat, und wenn Ihr Issormir besiegen könnt, seid Ihr genau richtig. Lust auf eine Herausforderung? Dann kommt zu mir. Soll Euer Schaden nicht sein.
Belohnung[Bearbeiten]
- Alle Klassen
- 2.641
- 50
- Lederbeutel – 4 Plätze
- Beutetasche (3)
- Klassen spezifisch
- wahlweise: Kettenpanzer-Stulpenhandschuhe, Ringpanzer-Stulpenhandschuhe, Schuppen-Stulpenhandschuhe
- wahlweise: Rohleder-Handschutz, Beschlagener Leder-Handschutz, Schützen-Handschutz
- wahlweise: Stoff-Handschuhe, Leinen-Handschuhe, Samt-Handschuhe
Lösung[Bearbeiten]
Reist zum Helden-Bierrat in den Wanderer-Hügeln. Hier betritt man die Instanz und trifft auf Eir und Ferghen den Fährtensucher. Nach einer kurzen Filmsequenz bittet Ferghen um Geleitschutz für sich und seine Karawane zum Herz des Wolfes. Auf dem Weg dort hin werdet Ihr zweimal von Minotauren angegriffen. Am Ziel angekommen, erscheinen zwei große Gruppen Minotauren von links und rechts des Schreins (angeleitet vom Geist des Minotaurus über dem Schrein). Diesen Gruppen muss man sich nicht zum Kampf stellen, die meisten rennen durch das Lager und verlassen es in Richtung des Flusses. Am einfachsten ist es, der Herde aus dem Weg zugehen und, nur mit denen zu kämpfen die auch angreifen. Die anschießende Filmsequenz schießt den Teil der Geschichte ab.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Eir und ich verteidigten eine Karawane gegen Minotauren, die sich sehr seltsam benahmen. Ferghen glaubt, das läge daran, weil der Geist des Minotauren nach Tyria gekommen sei. Ich werde die Fährte dieser Kreatur verfolgen und herausfinden, was los ist. |
Dialog[Bearbeiten]
Sprecht mit Ferghen[Bearbeiten]
- Mit Klaufi der Geizige
- Vergewissert Euch, dass Ihr es auch bezahlen könnt, bevor Ihr etwas von Helf annehmt. Er lässt mich hier jetzt schon seit Stunden Holz hacken, um meine Zeche zu bezahlen, dabei hatte ich gerade mal einen Krug Met und ein Stück Brotkruste!
- Das ist gar nichts. Ich habe mal hundert Bäume zu Spänen verarbeitet und keinen Tropfen geschwitzt dabei!
- Gut für Euch. Mir hilft das allerdings nicht viel. Ich muss hier weiterschuften, um den teuersten Imbiss meine Lebens abzubezahlen.
- Betrachtet es so: Mit jedem Schlag rückt Ihr der Freiheit ein Stückchen näher. Wir sehen uns.
- Gut für Euch. Mir hilft das allerdings nicht viel. Ich muss hier weiterschuften, um den teuersten Imbiss meine Lebens abzubezahlen.
- Das sollte doch ein Leichtes sein für jemanden, der so stark ist wie Ihr.
- Nun, über Fakten lässt sich nicht streiten, richtig? Es stimmt: Ein bisschen harte Arbeit hat noch keinen umgebracht.
- Ein guter Tag für etwas Bewegung. Viel Spaß!
- Nun, über Fakten lässt sich nicht streiten, richtig? Es stimmt: Ein bisschen harte Arbeit hat noch keinen umgebracht.
- Helfs "Feilschsystem" hilft ihm, die Preise niedrig zu halten. So hat jeder was davon.
- Ich weiß, ich weiß. Es gibt Kaufleute, die würden mich am liebsten auspeitschen und in der nächsten Schneewehe begraben. Aber das wär der Mühe doch kaum wert. Ich habe jedenfalls nichts gegen Feinde!
- Genießt fürs Erste die Wärme von Helfs Feuerstelle.
- Ich weiß, ich weiß. Es gibt Kaufleute, die würden mich am liebsten auspeitschen und in der nächsten Schneewehe begraben. Aber das wär der Mühe doch kaum wert. Ich habe jedenfalls nichts gegen Feinde!
- Danke für den Ratschlag.
- Das ist gar nichts. Ich habe mal hundert Bäume zu Spänen verarbeitet und keinen Tropfen geschwitzt dabei!
- Mit Helf Steinbraue
- In letzter Zeit bekomme ich den Met aus Hoelbrak nur schwer hierher. Diese Söhne Svanirs lauern immer noch meinen Karawanen auf.
- Ich verwende diesen Straße die ganze Zeit. Wenn es Ärger gibt und ich vor Ort bin, könnt Ihr auf mich zählen.
- Das würden helfen. Mir dem/der Bezwinger/in des Issormir an meiner Seite könnte dies die Entscheidung bringen. Ihr könntet ja einmal auf einen Krug vorbeischauen. Das geht auf mich.
- Ich kann so ein großzügiges Angebot wirklich nicht ausschlagen. Bis bald!
- Das würden helfen. Mir dem/der Bezwinger/in des Issormir an meiner Seite könnte dies die Entscheidung bringen. Ihr könntet ja einmal auf einen Krug vorbeischauen. Das geht auf mich.
- Da seid Ihr nicht alleine. Ferghen hat mich auch gefragt, ob ich seine Karawane beschützen kann.
- Ferghen? Er hat sich über Grawle, Minotauren oder Lindwürmer aufgeregt, aber ich habe gar nicht richtig hingehört. Ich glaube eher, dass er sich im Wald verlaufen hat und ihm die Dolyaks weggelaufen sind. Das wäre schließlich nicht das erste Mal.
- Wie ich höre, ist Ferghen noch recht rüstig für einen alten Knaben. Dennoch, viel Glück!
- Ferghen? Er hat sich über Grawle, Minotauren oder Lindwürmer aufgeregt, aber ich habe gar nicht richtig hingehört. Ich glaube eher, dass er sich im Wald verlaufen hat und ihm die Dolyaks weggelaufen sind. Das wäre schließlich nicht das erste Mal.
- Tut mir leid, das zu hören. Ein Laden ohne Met ist eigentlich gar kein Laden.
- Ich verwende diesen Straße die ganze Zeit. Wenn es Ärger gibt und ich vor Ort bin, könnt Ihr auf mich zählen.
- Mit Oska
- Nicht so schnell, mein/e Freund/in. Das Spanferkel ist bald fertig.
- Ich kann leider nicht warten. Ich muss Ferghen dem Fährtensucher helfen.
- Seid vorsichtig da draußen. Ferghen denkt sich zwar gerne Sachen aus, aber ich habe die letzten Nächte definitiv seltsame Geräusche aus Richtung des Waldes gehört.
- Danke für die Warnung. Genießt Euer Spanferkel.
- Seid vorsichtig da draußen. Ferghen denkt sich zwar gerne Sachen aus, aber ich habe die letzten Nächte definitiv seltsame Geräusche aus Richtung des Waldes gehört.
- Ich esse kein Fleisch. Spart Euch Euer Urteil, meine Entscheidung ist getroffen.
- Gut gut. Aber Ihr seid Euch dieses Mal auch wirklich ganz sicher? Es ist köstlich. Nein? Gut, aber seid vorsichtig da draußen. ich habe in letzter Zeit seltsame Geräusche aus dem Wald gehört.
- Danke für die Warnung. Genießt Euer Spanferkel.
- Gut gut. Aber Ihr seid Euch dieses Mal auch wirklich ganz sicher? Es ist köstlich. Nein? Gut, aber seid vorsichtig da draußen. ich habe in letzter Zeit seltsame Geräusche aus dem Wald gehört.
- Ich kann nicht bleiben. Es gibt Ruhm zu ernten!
- Ich kann leider nicht warten. Ich muss Ferghen dem Fährtensucher helfen.
- Mit Eir Stegalkin
- Schön Euch zu sehen, Bezwinger/in. Mein alter Freund Ferghen leitet diese Karawane. Schaut ihn Euch an. Er hat unterwegs etwas gesehen, das ihn vollkommen aufgewühlt hat.
- Was hat er gesehen?
- Das weiß ich nicht genau, aber er berichtete, dass seine Karawanen von wilden Tieren angegriffen werden. Ferghen ist einer der besten Fährtensucher, die ich je kennengelernt habe. So habe ich ihn noch nie erlebt.
- Vielleicht hat er Schwierigkeiten. Sehen wir mal nach und schauen wir, ob wir sein Problem lösen können.
- Das weiß ich nicht genau, aber er berichtete, dass seine Karawanen von wilden Tieren angegriffen werden. Ferghen ist einer der besten Fährtensucher, die ich je kennengelernt habe. So habe ich ihn noch nie erlebt.
- Euer Freund kann sich entspannen. Was immer es ist, ich kümmere mich darum.
- Was hat er gesehen?
- Filmsequenz mit Ferghen dem Fährtensucher
- Ferghen der Fährtensucher: Ah, Ihr seid's, Bezwinger/in. Wie schön, Euch zu sehen. Ihr beide gemeinsam könntet mein Problem lösen, da bin ich sicher.
- Ferghen der Fährtensucher: Ich will zum Wolfsschrein, aber jetzt habe ich Angst, meine Dolyaks dorthin zu führen. Einer der Geister der Wildnis ist wahnsinnig geworden und greift Karawanen an.
- <Charaktername>: Das ist doch sinnlos, dass ein Geist das tut.
- Ferghen der Fährtensucher: Genau das ist es ja. Ich verstehe das nicht. Aber ich weiß, dass die Minotauren in der Gegend wild geworden sind.
- Im Anschluss
- Ferghen der Fährtensucher: Nicht Minotauren: "Der" Minotaurus! Er ist ein Geist, wie die Bärin oder der Wolf. Beim haarlosen Hintern der Bärin. Ich kenne den Unterschied.
- Eir Stegalkin: Wenn ein solcher Geist existiert, dann hat er sich seit Generationen nicht gezeigt. Warum also jetzt?
- Ferghen der Fährtensucher: Er ist da draußen. Wenn wir losziehen, werdet Ihr es selbst sehen.
Verteidigt die Karawane[Bearbeiten]
- Mit Ferghen dem Fährtensucher
- Ich bin froh, dass Ihr hier seid, Bezwinger/in. Wir sind auf dem Weg zum Wolfsschrein.
- Was tragen diese Dolyaks bei sich?
- Überwiegend medizinische Vorräte für den Wolfsschamanen. Die Söhne Svanirs greifen immer wieder die Schreine an, und er muss auf die Wolfsjungen aufpassen.
- Was könnt Ihr mir über die Söhne Svanirs sagen?
- Faulig, schmutzig und ehrlos. Sie beten den Drachen Jormag an, als ob er ein Geist der Wildnis wäre. Alles Idioten!
- Dann sollten wir wohl besser los. Aufbruch!
- Faulig, schmutzig und ehrlos. Sie beten den Drachen Jormag an, als ob er ein Geist der Wildnis wäre. Alles Idioten!
- Dann sollten wir wohl besser los. Aufbruch!
- Was könnt Ihr mir über die Söhne Svanirs sagen?
- Überwiegend medizinische Vorräte für den Wolfsschamanen. Die Söhne Svanirs greifen immer wieder die Schreine an, und er muss auf die Wolfsjungen aufpassen.
- Wolfsschrein?
- Der Wolf ist einer der vier großen Geister der Wildnis, die Hoelbrak gegründet haben. Das ist sein Schrein. Ihr findet seine große Halle in der Stadt.
- Was für Vorräte braucht ein Geist der Wildnis? Was tragen diese Dolyaks bei sich? → siehe oben: "Überwiegend medizinische Vorräte..."
- Ich muss den Wolf dort aufsuchen, wenn wir zurück sind.
- Der Wolf ist einer der vier großen Geister der Wildnis, die Hoelbrak gegründet haben. Das ist sein Schrein. Ihr findet seine große Halle in der Stadt.
- Ich bleibe die ganze Zeit an Eurer Seite.
- Was tragen diese Dolyaks bei sich?
- Unterwegs mit der Karawane
- Eir Stegalkin: Ich hab's Euch gesagt, Ferghen . Hier draußen ist nichts.
- Ferghen der Fährtensucher: Abwarten, Mädchen. Werdet schon sehen. Beobachtet die Büsche da. Und schaut in die Bäume hoch!
- Eir Stegalkin: Minotauren. In den Bäumen.
- Ferghen der Fährtensucher: Das ist kein einfacher Minotaurus! Er ist ein Geist der Wildnis! Der Großpapa aller Minotauren. Still jetzt. Habt Ihr das gehört?
- Nach dem ersten Angriff
- Ferghen der Fährtensucher: Seht Ihr? Das ist doch nicht normal!
- Eir Stegalkin: Sehe ich auch so. Irgendetwas lässt die Minotauren angreifen. Aber was?
- Ferghen der Fährtensucher: Der Geist! Er ist hier, um seine Art zu beschützen. Aber: Was hat ihn so wild gemacht?
- Beim zweitem Angriff
- Ferghen der Fährtensucher: Bei den genagelten Stiefeln meines Vaters! Minotauren! Und so viele!
- Ferghen der Fährtensucher: Nächstes Mal seht Ihr mich nicht kommen.
- Am Wolfsschrein
- Ferghen der Fährtensucher: Was war das auf dem Felsen? Habt Ihr das gesehen? Sah aus wie ...
- Ferghen der Fährtensucher: Zeit, Euch eine Lektion zu erteilen.
- Ferghen der Fährtensucher: Es war der Minotaurus! Der Geist! Er macht sie ganz wild, ich sag's Euch.
- Abschlussfilmsequenz
- Ferghen der Fährtensucher: Ohne Euer Eingreifen wäre diese Karawane unter donnernden Hufen zermalmt worden. Glaubt Ihr mir das mit dem Geist der Wildnis jetzt?
- Eir Stegalkin: Ich stimme Euch zu, dass die Minotauren sich seltsam verhalten, aber das heißt nicht, dass wir es mit einem Geist der Wildnis zu tun haben.
- Ferghen der Fährtensucher: Ihr Jungspunde wisst gar nichts. Der Wächtergeist der Minotauren ist ganz aufgewühlt, dass sage ich Euch. Irgendetwas macht ihn wütend.
- Eir Stegalkin: Selbst wenn das stimmt, erklärt es nicht, was vor sich geht. Worauf reagiert der Geist? Was versucht er zu erreichen?
- Ferghen der Fährtensucher: Es gibt einen Weg, das herauszufinden. Ich habe den Geist unten beim Fluss gesehen, in einer Form, die fest genug war, um Spuren zu hinterlassen. Ein geübter Fährtensucher könnte der Spur folgen.
- <Charaktername>: Überlasst das mir. Ich gehe zum Fluss, folge der Spur und gehe dem auf dem Grund.
- Eir Stegalkin: Tut Ihr das; ich bin in meiner Heimstatt in Hoelbrak, wenn Ihr mich braucht. Viel Glück. Ich weiß, Ihr werdet Ferghens Bestie finden, wenn sie existiert.
- Mit Schamane Gamli
- Möge der Wolf Eure Jagt begleiten! Ich war schon in Sorge, dass unser Ruf nach Hilfe ungehört verhallt, geschweige denn, dass ihm sogar jemand folgt.
- Diese Minotauren waren wirklich außer Rand und Band. Haben sie Schamane Vigmarr verletzt?
- Nein, er wurde von den Söhnen Svaniers angegriffen. Diese Feiglinge haben ihm bei der Jagd aufgelauert, doch sein Rudel hat ihn verteidigt. Wenn sein Rudel nicht gewesen wäre, wäre Vigmarr womöglich getötet worden.
- Es ist schön, zu einem Rudel zu gehören. Ich werde sehen, was ich sonst noch tun kann, um Eurem Rudel zu helfen.
- Nein, er wurde von den Söhnen Svaniers angegriffen. Diese Feiglinge haben ihm bei der Jagd aufgelauert, doch sein Rudel hat ihn verteidigt. Wenn sein Rudel nicht gewesen wäre, wäre Vigmarr womöglich getötet worden.
- Ich helfe immer gern.
- Diese Minotauren waren wirklich außer Rand und Band. Haben sie Schamane Vigmarr verletzt?
- Mit Schamane Vigmarr
- Ich danke Euch, <Charaktername>. Ich bin ...erschöpft, aber ich komme langsam wieder zu Kräften. Wenigstens bin ich in Sicherheit und unter Freunden. Möge der Wolf Euch auf Euren Reisen begleiten.
- Ich fühle mich geehrt, Schamane. Ruht Euch jetzt aus. Gute Besserung.
- Nach der Filmsequenz mit Ferghen dem Fährtensucher
- Ich wusste, dass Ihr beide die Richtigen für diese Aufgabe seid. Dank. Vielleicht kann ich nun etwas Fracht abliefern.
- Gewiss. Ich finde die Ursache Eures Problems.
- Ich glaube, Ihr hattet recht mit dem Minotauren-Geist. Mal sehen, ob ich es beweisen kann.
- Und ob ich herausfinde, was Euch zugesetzt hat. Geist oder nicht, jemand muss sich darum kümmern.
- Also los, Fährtensucher. Ich verfolge jetzt, was immer Eure Karawanen angegriffen hat.
- Nach der Filmsequenz mit Eir Stegalkin
- Mutig von Euch, diese Kreatur ganz allein zu verfolgen, <Charaktername>. Wahrscheinlich ist es nur wieder ein großer Minotauren-Bulle, aber sicher ist sicher.
- Was immer es ist, ich sorge dafür, dass es keine Karawanen mehr angreift.
- Dazu bin ich hier. Wie soll ich mich sonst mir Eurer Legende messen?
- Und das werden wir auch. Bestie oder Geist, was immer diese Karawanen anfällt, muss gestoppt werden.
- Danke, Eir. Ich lass Euch wissen, was ich finde.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Eir
- Ferghen der Fährtensucher (Veteran)
- Helf Steinbraue
- Klaufi der Geizige
- Oska
- Schamane Gamli (verletzt)
- Schamane Vigmarr (verletzt)
Tiere[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Geist des Minotaurus (auf dem Felsen über dem Wolfsschrein)