Wilde Geister

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Wilde Geister
Wilde Geister.jpg
Klassifizierung
Jahr
1325 N.E.
Chronik
Meine Geschichte
Episode
Eine Legende schmieden
Stufe
10
Volk
Norn Icon.png Norn
Biographie
Biographie Norn Die Geister schützen.png Die Geister schützen
Vorgänger
Die Große Jagd
Nachfolger
Biographie Norn Die Geister schützen.png Die Geister schützen
Rage der Minotauren

Überblick[Bearbeiten]

Helft Ferghen dem Fährtensucher.

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Ferghen beim Helden-Bierrat.
Persönliche Geschichte Icon.png Verteidigt die Karawane.

Benachrichtigung[Bearbeiten]

Vorlage Post Brief Icon.png

Ferghen der Fährtensucher

Karawane in Schwierigkeiten, brauchen Eure Hilfe.


Seid mir gegrüßt, Bezwinger/in! Der ständige Ärger auf meiner Karawanenroute wächst mir allmählich über den Kopf, und da meinte Eir Stegalkin, ich sollte mich an Euch wenden. Ich brauche jemanden, der ordentlich Kraft hat, und wenn Ihr Issormir besiegen könnt, seid Ihr genau richtig. Lust auf eine Herausforderung? Dann kommt zu mir. Soll Euer Schaden nicht sein.

Ferghen der Fährtensucher


Belohnung[Bearbeiten]

Alle Klassen
Klassen spezifisch

Lösung[Bearbeiten]

Reist zum Helden-Bierrat in den Wanderer-Hügeln. Hier betritt man die Instanz und trifft auf Eir und Ferghen den Fährtensucher. Nach einer kurzen Filmsequenz bittet Ferghen um Geleitschutz für sich und seine Karawane zum Herz des Wolfes. Auf dem Weg dort hin werdet Ihr zweimal von Minotauren angegriffen. Am Ziel angekommen, erscheinen zwei große Gruppen Minotauren von links und rechts des Schreins (angeleitet vom Geist des Minotaurus über dem Schrein). Diesen Gruppen muss man sich nicht zum Kampf stellen, die meisten rennen durch das Lager und verlassen es in Richtung des Flusses. Am einfachsten ist es, der Herde aus dem Weg zugehen und, nur mit denen zu kämpfen die auch angreifen. Die anschießende Filmsequenz schießt den Teil der Geschichte ab.

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Wilde Geister.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Eir und ich verteidigten eine Karawane gegen Minotauren, die sich sehr seltsam benahmen. Ferghen glaubt, das läge daran, weil der Geist des Minotauren nach Tyria gekommen sei. Ich werde die Fährte dieser Kreatur verfolgen und herausfinden, was los ist.


Dialog[Bearbeiten]

Sprecht mit Ferghen[Bearbeiten]

Mit Klaufi der Geizige
Vergewissert Euch, dass Ihr es auch bezahlen könnt, bevor Ihr etwas von Helf annehmt. Er lässt mich hier jetzt schon seit Stunden Holz hacken, um meine Zeche zu bezahlen, dabei hatte ich gerade mal einen Krug Met und ein Stück Brotkruste!
Dialog Wildheit Icon.png Das ist gar nichts. Ich habe mal hundert Bäume zu Spänen verarbeitet und keinen Tropfen geschwitzt dabei!
Gut für Euch. Mir hilft das allerdings nicht viel. Ich muss hier weiterschuften, um den teuersten Imbiss meine Lebens abzubezahlen.
Dialog Abbrechen Icon.png Betrachtet es so: Mit jedem Schlag rückt Ihr der Freiheit ein Stückchen näher. Wir sehen uns.
Dialog Charisma Icon.png Das sollte doch ein Leichtes sein für jemanden, der so stark ist wie Ihr.
Nun, über Fakten lässt sich nicht streiten, richtig? Es stimmt: Ein bisschen harte Arbeit hat noch keinen umgebracht.
Dialog Abbrechen Icon.png Ein guter Tag für etwas Bewegung. Viel Spaß!
Dialog Würde Icon.png Helfs "Feilschsystem" hilft ihm, die Preise niedrig zu halten. So hat jeder was davon.
Ich weiß, ich weiß. Es gibt Kaufleute, die würden mich am liebsten auspeitschen und in der nächsten Schneewehe begraben. Aber das wär der Mühe doch kaum wert. Ich habe jedenfalls nichts gegen Feinde!
Dialog Abbrechen Icon.png Genießt fürs Erste die Wärme von Helfs Feuerstelle.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke für den Ratschlag.
Mit Helf Steinbraue
In letzter Zeit bekomme ich den Met aus Hoelbrak nur schwer hierher. Diese Söhne Svanirs lauern immer noch meinen Karawanen auf.
Dialog Weiter Icon.png Ich verwende diesen Straße die ganze Zeit. Wenn es Ärger gibt und ich vor Ort bin, könnt Ihr auf mich zählen.
Das würden helfen. Mir dem/der Bezwinger/in des Issormir an meiner Seite könnte dies die Entscheidung bringen. Ihr könntet ja einmal auf einen Krug vorbeischauen. Das geht auf mich.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kann so ein großzügiges Angebot wirklich nicht ausschlagen. Bis bald!
Dialog Weiter Icon.png Da seid Ihr nicht alleine. Ferghen hat mich auch gefragt, ob ich seine Karawane beschützen kann.
Ferghen? Er hat sich über Grawle, Minotauren oder Lindwürmer aufgeregt, aber ich habe gar nicht richtig hingehört. Ich glaube eher, dass er sich im Wald verlaufen hat und ihm die Dolyaks weggelaufen sind. Das wäre schließlich nicht das erste Mal.
Dialog Abbrechen Icon.png Wie ich höre, ist Ferghen noch recht rüstig für einen alten Knaben. Dennoch, viel Glück!
Dialog Abbrechen Icon.png Tut mir leid, das zu hören. Ein Laden ohne Met ist eigentlich gar kein Laden.
Mit Oska
Nicht so schnell, mein/e Freund/in. Das Spanferkel ist bald fertig.
Dialog Weiter Icon.png Ich kann leider nicht warten. Ich muss Ferghen dem Fährtensucher helfen.
Seid vorsichtig da draußen. Ferghen denkt sich zwar gerne Sachen aus, aber ich habe die letzten Nächte definitiv seltsame Geräusche aus Richtung des Waldes gehört.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke für die Warnung. Genießt Euer Spanferkel.
Dialog Weiter Icon.png Ich esse kein Fleisch. Spart Euch Euer Urteil, meine Entscheidung ist getroffen.
Gut gut. Aber Ihr seid Euch dieses Mal auch wirklich ganz sicher? Es ist köstlich. Nein? Gut, aber seid vorsichtig da draußen. ich habe in letzter Zeit seltsame Geräusche aus dem Wald gehört.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke für die Warnung. Genießt Euer Spanferkel.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kann nicht bleiben. Es gibt Ruhm zu ernten!
Mit Eir Stegalkin
Schön Euch zu sehen, Bezwinger/in. Mein alter Freund Ferghen leitet diese Karawane. Schaut ihn Euch an. Er hat unterwegs etwas gesehen, das ihn vollkommen aufgewühlt hat.
Dialog Weiter Icon.png Was hat er gesehen?
Das weiß ich nicht genau, aber er berichtete, dass seine Karawanen von wilden Tieren angegriffen werden. Ferghen ist einer der besten Fährtensucher, die ich je kennengelernt habe. So habe ich ihn noch nie erlebt.
Dialog Abbrechen Icon.png Vielleicht hat er Schwierigkeiten. Sehen wir mal nach und schauen wir, ob wir sein Problem lösen können.
Dialog Abbrechen Icon.png Euer Freund kann sich entspannen. Was immer es ist, ich kümmere mich darum.
Filmsequenz mit Ferghen dem Fährtensucher
Ferghen der Fährtensucher: Ah, Ihr seid's, Bezwinger/in. Wie schön, Euch zu sehen. Ihr beide gemeinsam könntet mein Problem lösen, da bin ich sicher.
Ferghen der Fährtensucher: Ich will zum Wolfsschrein, aber jetzt habe ich Angst, meine Dolyaks dorthin zu führen. Einer der Geister der Wildnis ist wahnsinnig geworden und greift Karawanen an.
<Charaktername>: Das ist doch sinnlos, dass ein Geist das tut.
Ferghen der Fährtensucher: Genau das ist es ja. Ich verstehe das nicht. Aber ich weiß, dass die Minotauren in der Gegend wild geworden sind.
Im Anschluss
Ferghen der Fährtensucher: Nicht Minotauren: "Der" Minotaurus! Er ist ein Geist, wie die Bärin oder der Wolf. Beim haarlosen Hintern der Bärin. Ich kenne den Unterschied.
Eir Stegalkin: Wenn ein solcher Geist existiert, dann hat er sich seit Generationen nicht gezeigt. Warum also jetzt?
Ferghen der Fährtensucher: Er ist da draußen. Wenn wir losziehen, werdet Ihr es selbst sehen.

Verteidigt die Karawane[Bearbeiten]

Mit Ferghen dem Fährtensucher
Ich bin froh, dass Ihr hier seid, Bezwinger/in. Wir sind auf dem Weg zum Wolfsschrein.
Dialog Weiter Icon.png Was tragen diese Dolyaks bei sich?
Überwiegend medizinische Vorräte für den Wolfsschamanen. Die Söhne Svanirs greifen immer wieder die Schreine an, und er muss auf die Wolfsjungen aufpassen.
Dialog Weiter Icon.png Was könnt Ihr mir über die Söhne Svanirs sagen?
Faulig, schmutzig und ehrlos. Sie beten den Drachen Jormag an, als ob er ein Geist der Wildnis wäre. Alles Idioten!
Dialog Abbrechen Icon.png Dann sollten wir wohl besser los. Aufbruch!
Dialog Abbrechen Icon.png Dann sollten wir wohl besser los. Aufbruch!
Dialog Weiter Icon.png Wolfsschrein?
Der Wolf ist einer der vier großen Geister der Wildnis, die Hoelbrak gegründet haben. Das ist sein Schrein. Ihr findet seine große Halle in der Stadt.
Dialog Weiter Icon.png Was für Vorräte braucht ein Geist der Wildnis? Was tragen diese Dolyaks bei sich? → siehe oben: "Überwiegend medizinische Vorräte..."
Dialog Abbrechen Icon.png Ich muss den Wolf dort aufsuchen, wenn wir zurück sind.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich bleibe die ganze Zeit an Eurer Seite.
Unterwegs mit der Karawane
Eir Stegalkin: Ich hab's Euch gesagt, Ferghen . Hier draußen ist nichts.
Ferghen der Fährtensucher: Abwarten, Mädchen. Werdet schon sehen. Beobachtet die Büsche da. Und schaut in die Bäume hoch!
Eir Stegalkin: Minotauren. In den Bäumen.
Ferghen der Fährtensucher: Das ist kein einfacher Minotaurus! Er ist ein Geist der Wildnis! Der Großpapa aller Minotauren. Still jetzt. Habt Ihr das gehört?
Nach dem ersten Angriff
Ferghen der Fährtensucher: Seht Ihr? Das ist doch nicht normal!
Eir Stegalkin: Sehe ich auch so. Irgendetwas lässt die Minotauren angreifen. Aber was?
Ferghen der Fährtensucher: Der Geist! Er ist hier, um seine Art zu beschützen. Aber: Was hat ihn so wild gemacht?
Beim zweitem Angriff
Ferghen der Fährtensucher: Bei den genagelten Stiefeln meines Vaters! Minotauren! Und so viele!
Ferghen der Fährtensucher: Nächstes Mal seht Ihr mich nicht kommen.
Am Wolfsschrein
Ferghen der Fährtensucher: Was war das auf dem Felsen? Habt Ihr das gesehen? Sah aus wie ...
Ferghen der Fährtensucher: Zeit, Euch eine Lektion zu erteilen.
Ferghen der Fährtensucher: Es war der Minotaurus! Der Geist! Er macht sie ganz wild, ich sag's Euch.
Abschlussfilmsequenz
Ferghen der Fährtensucher: Ohne Euer Eingreifen wäre diese Karawane unter donnernden Hufen zermalmt worden. Glaubt Ihr mir das mit dem Geist der Wildnis jetzt?
Eir Stegalkin: Ich stimme Euch zu, dass die Minotauren sich seltsam verhalten, aber das heißt nicht, dass wir es mit einem Geist der Wildnis zu tun haben.
Ferghen der Fährtensucher: Ihr Jungspunde wisst gar nichts. Der Wächtergeist der Minotauren ist ganz aufgewühlt, dass sage ich Euch. Irgendetwas macht ihn wütend.
Eir Stegalkin: Selbst wenn das stimmt, erklärt es nicht, was vor sich geht. Worauf reagiert der Geist? Was versucht er zu erreichen?
Ferghen der Fährtensucher: Es gibt einen Weg, das herauszufinden. Ich habe den Geist unten beim Fluss gesehen, in einer Form, die fest genug war, um Spuren zu hinterlassen. Ein geübter Fährtensucher könnte der Spur folgen.
<Charaktername>: Überlasst das mir. Ich gehe zum Fluss, folge der Spur und gehe dem auf dem Grund.
Eir Stegalkin: Tut Ihr das; ich bin in meiner Heimstatt in Hoelbrak, wenn Ihr mich braucht. Viel Glück. Ich weiß, Ihr werdet Ferghens Bestie finden, wenn sie existiert.
Mit Schamane Gamli
Möge der Wolf Eure Jagt begleiten! Ich war schon in Sorge, dass unser Ruf nach Hilfe ungehört verhallt, geschweige denn, dass ihm sogar jemand folgt.
Dialog Weiter Icon.png Diese Minotauren waren wirklich außer Rand und Band. Haben sie Schamane Vigmarr verletzt?
Nein, er wurde von den Söhnen Svaniers angegriffen. Diese Feiglinge haben ihm bei der Jagd aufgelauert, doch sein Rudel hat ihn verteidigt. Wenn sein Rudel nicht gewesen wäre, wäre Vigmarr womöglich getötet worden.
Dialog Abbrechen Icon.png Es ist schön, zu einem Rudel zu gehören. Ich werde sehen, was ich sonst noch tun kann, um Eurem Rudel zu helfen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich helfe immer gern.
Mit Schamane Vigmarr
Ich danke Euch, <Charaktername>. Ich bin ...erschöpft, aber ich komme langsam wieder zu Kräften. Wenigstens bin ich in Sicherheit und unter Freunden. Möge der Wolf Euch auf Euren Reisen begleiten.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich fühle mich geehrt, Schamane. Ruht Euch jetzt aus. Gute Besserung.
Nach der Filmsequenz mit Ferghen dem Fährtensucher
Ich wusste, dass Ihr beide die Richtigen für diese Aufgabe seid. Dank. Vielleicht kann ich nun etwas Fracht abliefern.
Dialog Wildheit Icon.png Gewiss. Ich finde die Ursache Eures Problems.
Dialog Charisma Icon.png Ich glaube, Ihr hattet recht mit dem Minotauren-Geist. Mal sehen, ob ich es beweisen kann.
Dialog Würde Icon.png Und ob ich herausfinde, was Euch zugesetzt hat. Geist oder nicht, jemand muss sich darum kümmern.
Dialog Abbrechen Icon.png Also los, Fährtensucher. Ich verfolge jetzt, was immer Eure Karawanen angegriffen hat.
Nach der Filmsequenz mit Eir Stegalkin
Mutig von Euch, diese Kreatur ganz allein zu verfolgen, <Charaktername>. Wahrscheinlich ist es nur wieder ein großer Minotauren-Bulle, aber sicher ist sicher.
Dialog Wildheit Icon.png Was immer es ist, ich sorge dafür, dass es keine Karawanen mehr angreift.
Dialog Charisma Icon.png Dazu bin ich hier. Wie soll ich mich sonst mir Eurer Legende messen?
Dialog Würde Icon.png Und das werden wir auch. Bestie oder Geist, was immer diese Karawanen anfällt, muss gestoppt werden.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke, Eir. Ich lass Euch wissen, was ich finde.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Tiere[Bearbeiten]

Hunde
Dolyak

Gegner[Bearbeiten]

Geister der Wildnis
Minotauren
Kreatur der Umgebung