Die Rettung

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Die Rettung
Die Rettung.jpg
Klassifizierung
Stufe
10
Volk
Mensch Icon.png Mensch
Biographie
Biographie Mensch Straßenkind.png Straßenkind
Vorgänger
Verdeckt arbeiten
Nachfolger
Biographie Mensch Straßenkind.png Straßenkind
Gift hat seinen Preis

Überblick[Bearbeiten]

Rettet Quinn vor Zwei-Klingen-Pete.

Persönliche Geschichte Icon.png Reist zu Quinns Versteck in Tonteich.
Persönliche Geschichte Icon.png Besiegt Dan den Drangsalierer.
Persönliche Geschichte Icon.png Eskortiert Quinn zu den Stadttoren.

Belohnung[Bearbeiten]

  • 1.561 Erfahrungspunkte (und zusätzliche Erfahrung, wenn der Charakter über Stufe 8 ist.)
  • 1 Silber 20 Kupfer
  • Beutetasche (Geschichtsbelohnung) Icon.png Beutetasche (3)
Wahlweise
Wächter Icon.pngKrieger Icon.png Dieb Icon.pngIngenieur Icon.pngWaldläufer Icon.png Elementarmagier Icon.pngMesmer Icon.pngNekromant Icon.png Widergänger Icon.png

Lösung[Bearbeiten]

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Die Rettung.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
...


Dialog[Bearbeiten]

Vor dem Kampf mit Dan dem Drangsalierer
Quinn: Wir müssen nicht kämpfen. Diskutieren wir's doch aus.
Sequenz mit Dan dem Drangsalierer
Dan der Drangsalierer: Das war's Quinn. Ihr habt Euren Zweck erfüllt, und ich habe Befehl, Euch zu erledigen.
Quinn: Mich erledigen? Aber Pete... ist mein Freund!
Dan der Drangsalierer: Ihr wart nichts als ein Sündenbock, Quinn. Und nun seid Ihr bald ein toter Sündenbock.
Dan der Drangsalierer: Hört auf zu flennen und haltet still. Ich freue mich schon lange auf das hier.
Nach dem Kampf mit Dan dem Drangsalierer
Quinn: Höchste Zeit, dass Ihr auftaucht.
Wenn Quinn eskortiert wird
Fürst Arrin: Hilfe! Banditen!
Dorfbewohnerin: Gebt Alarm! Ruft doch endlich die Wache!
Sequenz mit Quinn
<Charaktername>: Seid froh, dass Ihr noch lebt, Quinn. Wenn ich zu spät gekommen wäre...
Quinn: Ich weiß. Ich war ziemlich lästig in letzter Zeit, tut mir leid. Ihr seid eine treue Seele... anders als Zwei-Klingen-Pete.
Quinn: Habt dank für alles.
<Charaktername>: Zwei-Klingen-Pete ist noch nicht fertig mit uns. Wenn er merkt, sein Plan ist vereitelt, jagt er uns.
Quinn: Oh, nein. Den Gesichtsausdruck kenne ich. Ihr sagt es den Seraphen!
<Charaktername>: Thackeray schuldet mir einen Gefallen, und das hier liegt an ihm. Trefft mich bei der Schänke, Quinn. Zwei-Klingen-Pete muss erledigt werden - endgültig.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Seraph-Wache
Dorfbewohner
Banditen

Gegner[Bearbeiten]

Banditen