Verdeckt arbeiten

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Verdeckt arbeiten
Verdeckt arbeiten.jpg
Klassifizierung
Stufe
6
Volk
Mensch Icon.png Mensch
Biographie
Biographie Mensch Straßenkind.png Straßenkind
Vorgänger
Die Arzneikundlerin
Nachfolger
Dialog Entscheidung Icon.png Quinn zurücklassen
Das Wohl der Allgemeinheit
Dialog Entscheidung Icon.png Quinn retten
Die Rettung

Überblick[Bearbeiten]

Der Seraphen-Bogenschütze kann mir den Weg zum Banditenversteck weisen.

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit dem Seraphen-Bogenschützen nördlich von Festung Shaemoor.

Schleicht Euch ins Versteck der Banditen, damit Quinn nicht ins Gefängnis muss.

Persönliche Geschichte Icon.png Schleicht Euch in das Banditenversteck ein.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Dan dem Drangsalierer.
Persönliche Geschichte Icon.png Tötet die Lindwürmer in den Höhlenpfuhlen.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Dan dem Drangsalierer.
Persönliche Geschichte Icon.png Platziert den Köder auf einen Stein vor der Höhle.
Persönliche Geschichte Icon.png Besiegt den Skal Alte Schorfflosse. Event Besiegen Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Dan dem Drangsalierer.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Doktor Heuler.
Persönliche Geschichte Icon.png Findet und sammelt Gemeines Hedderkraut.
Persönliche Geschichte Icon.png Bringt die Pflanze zu Doktor Heuler.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Krawall-Alice.

Sprecht mit Hauptmann Thackeray in Götterfels.

Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Logan in seiner Dienststube in Götterfels.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Logan.

Belohnung[Bearbeiten]

Wahlweise
Wächter Icon.pngKrieger Icon.pngWidergänger Icon.png Dieb Icon.pngIngenieur Icon.pngWaldläufer Icon.png Elementarmagier Icon.pngMesmer Icon.pngNekromant Icon.png

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Verdeckt arbeiten.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Der Seraphen-Bogenschütze hat von einer Banditenhöhle am Fluss erzählt.

Die Banditenmitglieder erkannten mich in meiner Verkleidung nicht. So war es mir ein Leichtes, sie zu infiltriere. Schließlich erfuhr ich von ihren Plänen, die Wasserversorgung der Stadt zu vergiften. Ich muss Hauptmann Thackeray davon berichten.

Ich erzählte Thackeray, dass die Banditen die Trinkwasserversorgung vergiften wollen. Ich musste entscheiden: mit ihm die Giftmörder aufhalten oder Quinn retten. Es war keine leichte Entscheidung.


Dialog[Bearbeiten]

Mit dem Seraphen-Bogenschützen
Ah, <Charaktername>. Hauptmann Logan sagte, ich solle Euch erwarten. Die Banditen, nach denen Ihr sucht, haben einen Stützpunkt in der Nähe. Ihr findet ihn, wenn Ihr diesen Hügel hinabgeht und den See durchschwimmt. Viel Glück.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke für Eure Hilfe.
Sequenz bei Betreten des Banditenverstecks
Dan der Drangsalierer: Was ist uns denn da zugelaufen? Wer seid Ihr?
<Charaktername>: Ich bin neu hier und will mich beweisen. Pete meinte, ich soll mich umsehen und nützlich machen.
Dan der Drangsalierer: Gut. Es gibt viel zu tun. Steht nicht im Weg rum, und wenn sonst niemand was für Euch hat, kommt wieder zu mir. Ich werde Arbeit für Euch finden.
Mit Dan dem Drangsalierer
Ihr glaubt, Ihr seid zäh genug, um bei unserer Bande mitzumachen? Ihr glaubt also, Ihr könnt hier einfach so hereinspazieren, und Dan der Drangsalierer nimmt Euch auf?
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ich bin zäher als drei von Euch zusammen.
Ach wirklich? Dann wollen wir mal sehen, was Ihr drauf habt. Der Fluss dort drüben wimmelt nur so vor Lindwürmern. Wenn Ihr schon so zäh seid, dann kümmert Euch um sie.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Und was genau wollt Ihr machen? Zusehen?
Problem damit? Ihr wolltet Euch doch beweisen. Jetzt zieht schon los!
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Gut, gut.
Dialog Abbrechen Icon.png Kein Problem.
Mit Dan dem Drangsalierer nach Tötung der Lindwürmer
Ihr habt es diesen Lindwürmern als gezeigt. Na und? Das war doch ein Kinderspiel. Beeindruckt mich gar nicht.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Dann stellt mir eine andere Herausforderung. Gibt es nichts stärkeres in dieser Gegend?
Vielleicht. Da gibt es einen Skal im See vor der Höhle. Wir nennen ihn Alte Schorfflosse. Tötet diesen widerlichen alten Stinker und Ihr habt meinen Respekt. Meint Ihr, dass Ihr das hinkriegt?
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Natürlich, ohne Weiteres. Wo finde ich diese Schotfflosse?
Skale finden frisches Fleisch unwiderstehlich. Legt einen Köder auf den Felsen hinter der Höhle aus, dann wird er Euch finden. Aber sprecht vorher am besten Eure Gebete.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ich kehre zurück, und Ihr werdet einsehen, wie falsch Ihr lagt. Abwarten und Tee trinken.
Mit Dan dem Drangsalierer nach Tötung von Alte Schorfflosse
Alte Schorfflosse wird also niemanden mehr belästigen? Ha! Ihr seid gut. Ich bin beeindruckt.
Dialog Wildheit Icon.png Es gibt keinen Überfall, den ich nicht ausführen kann. Wie gefährlich oder schwierig auch immer.
Die nächste Aufgabe ist ein Spaziergang: Kaufleute plündern in Götterfels. Wartet nur ab, bald erfahrt Ihr mehr.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Heißa, plündern! Ich liebe es! Kann's kaum erwarten.
Dialog Charisma Icon.png Wenn Ihr so beeindruckt seid, warum weiht Ihr mich dann nicht in die Einzelheiten Eures nächsten Vorhabens ein?
...
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Freut mich, das zu hören. Und kann ich jetzt endlich wissen, was als Nächstes kommt?
...
Dialog Abbrechen Icon.png Ich bin ein nützliches Mitglied der Bande. Ihr werdet sehen.
...
Mit Doktor Heuler
Vorsicht! Das hier ist heikle Arbeit. Wenn ich die falsche Samenschote zerdrücke, atmen wir alle aggressive Pollen ein. Katastrophal! Nebenwirkungen! Gefahr unkontrollierter Explosionen!
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Was ist das für ein Zeugs? Was macht Ihr da?
Was? Ihr kennt wahrscheinlich nicht einmal den Unterschied zwischen einer Sumpflilie und einem Feuermohn. Ha! Oder einer Sumpflilie und dem Hinterteil eines Ettin.
Dialog Wildheit Icon.png Schlagt noch einmal diesen Ton an und Eure Zahnbürste geht morgen früh ins Leere.
In Ordnung. Wenn Ihr mehr über Pflanzen lernen wollt, geht die Rampe dort hoch, auf den Friedhof hinaus. Bringt mir eine Pflanze, die als Gemeines Hedderkraut bekannt ist, dann werde ich etwas von meinem Wissen an Euch weitergeben.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Das werde ich machen. Ich komme wieder.
Dialog Charisma Icon.png Ich würde mich glücklich schätzen, von einem Experten wie Euch lernen zu dürfen.
...
Dialog Würde Icon.png Eine Blume nach Ihrer Farbe zu beurteilen ist keine gute Idee.
...
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ich wollte meine Hilfe anbieten, aber jetzt...
...
Dialog Abbrechen Icon.png Ob ich es weiß oder nicht, spielt keine Rolle, denn es ist mir egel. Tschüss.
Mit Doktor Heuler nach Einsammeln des Gemeinen Hedderkraut
Habt Ihr das Gemeine Hedderkraut?
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Dieses stachelige Zeug?
Hervorragend. Ihr habt es gefunden. Ein Glück! Es ist eine zutat für das Gegengift. Pete wollte besonders starkes Gift, deshlab muss das Gegenmittel gleich stark sein.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Gift? Wie stark ist dieses Gift denn genau?
Nur keine Sorge. Für die Bande besteht kein Risiko mehr, sobald ich das Gegenmittel braue. Wer leiden wird, das sind die braven, aufrechten Bürger von Götterfels.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ich sollte Euch besser nicht im Weg stehen.
Mit Krawall-Alice
Ein durch Oligarchie geführter Staat ebnet der Tyrannei und der Korruption den Weg. Das göttliche Recht der Königin, von wegen.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Jawohl! Die Königin verhunzt nur alles.
...
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Erklärt mir, wie Ihr das meint.
Weshalb sollte eine einzelne Person oder kleine Gruppe so viel Macht über andere haben? Wenn wir die Regierung stürzen, ist das Volk von Kryta frei.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ihr glaubt, Anarchie sei die Lösung?
...
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Klingt gut. Ich bin dabei!
Wie ich sehe, seid Ihr erleuchtet. Sagt mir eins. Was glaubt Ihr, womit Kryta besser beraten wäre: mit einem Beschlussorgan wie dem Ministerium, oder indem es jegliche Staatsgewalt ganz loswird?
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Das Ministerium ist so übel nicht. Es hat mich aus dem Gefängnis geholt.
...
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Entledigt Euch jeglicher Staatsgewalt! Ich bin meine eigene Gewalt.
Wohl gesprochen! Ich werde voller Stolz am Brunnen von Grenths Speiche stehen, wenn Zwei-Klingen-Petes Plan in die Realität umgesetzt wird.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Grenths Speiche, sagt Ihr? Gut zu wissen. Danke.
Dialog Abbrechen Icon.png Setzen wir diese Dikussion später fort.
Dialog Abbrechen Icon.png Setzen wir diese Dikussion später fort.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Wo wären wir ohne unsere Königin?
...
Dialog Abbrechen Icon.png Machen wir später weiter.
Sequenz mit Krawall-Alice
Krawall-Alice: Augenblick. Ihr kommt mir so vertraut vor.
<Charaktername>: Ja, vor langer Zeit bin ich mit Pete rumgezogen. Bin erst kurz wieder da. Es ist nicht mehr wie früher.
Krawall-Alice: Ja, Pete ist nicht mehr der Mann, für den ich ihn gehalten habe. Es sollte um den Kampf gehen, ihm geht es aber nur um Gold.
<Charaktername>: Warum verschwindet Ihr nicht? Wenn Ihr es wirklich wollt, geht es.
Krawall-Alice: Ich habe daran gedacht, glaubt mir. Aber reden wir nicht hier. Passt auf Euch auf, dann sehen wir uns vielleicht wieder.
Sequenz mit Logan und Gräfin Anise
<Charaktername>: Ich habe herausgefunden, was zwei-Klingen-Pete plant. Er und seine Bande wollen den Stadtbrunnen vergiften.
<Charaktername>: Während alle krank sind, brechen sie in die Läden ein und stehlen, was sie wollen.
Gräfin Anise: Gerissen. Er wird vielen Unschuldigen schaden: Frauen ... Kindern. Pete muss aufgehalten werden.
Logan Thackeray: Es kommt noch schlimmer. Meiner Quelle zufolge weiß Pete, wo Quinn sich versteckt. Die Bande glaubt, Quinn habe über die Sache mit der Arzneikundlerin geplaudert.
Logan Thackeray: Zwei-Klingen-Pete ist unberechenbar. Euer Freund ist in großer Gefahr. Ihr müsst Quinn da rausholen, bevor ihm etwas zustößt.
Gräfin Anise: Ich sehe das anders. Man stellt nicht das Wohl eines Einzelnen über das einer ganzen Stadt.
Logan Thackeray: Einer oder viele. Überlegt es Euch gut.
Entscheidung bei Logan Thackeray
Ich weiß, Ihr müsst eine schwierige Entscheidung treffen, uns bleibt aber nicht viel Zeit. Was wollt Ihr tun?
Dialog Entscheidung Icon.png Quinn ist mein Freund, aber ich kann nicht zulassen, dass Unschuldige sterben. Ich muss an das Wohl der Mehrheit denken.
Seid Ihr sicher? Wenn Ihr Euch erst entschieden habt, gibt es kein Zurück mehr.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ich bin mir sicher.
Ihr trefft die richtige Entscheidung. Geht zu Grenths Speiche. Ich komme mit einem Seraphen-Trupp dorthin.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Verstehe.
Dialog Zurück Icon.png Ich möchte es mir gern anders überlegen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich muss darüber nachdenken. Gebt mir einen Augenblick.
Dialog Entscheidung Icon.png Ich kann Quinn nicht im Stich lassen, selbst wenn er ein Idiot ist. Ich werde ihm helfen.
Seid Ihr sicher? Wenn Ihr Euch erst entschieden habt, gibt es kein Zurück mehr.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ich bin mir sicher.
Ich verstehe. Ich hatte auch einmal einen Freund, für den ich vieles aufs Spiel gesetzt hätte. Das war ... vor langer Zeit. Viel Glück mit Quinn. Wir sehen uns bald.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Danke. Ich komme wieder.
Dialog Zurück Icon.png Ich möchte es mir gern anders überlegen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich muss darüber nachdenken. Gebt mir einen Augenblick.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich muss darüber nachdenken. Gebt mir einen Augenblick.

Ladebildschirme[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Seraph-Wache
Glänzende Klinge
Banditen

Gegner[Bearbeiten]

Lindwürmer
Skale
Andere