Im Innern der Albträume

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
← Turm der Albträume  Spielerweiterung vom 12. November 2013
(Update-Notizen)
Fraktur  →
Im Innern der Albträume.jpg

Inhalte[Bearbeiten]

Turm der Albträume
Der finstere Turm in den Kessex-Hügeln wurde infiltriert! Es ist an der Zeit, den Turm zu stürmen und die Lage unter Kontrolle zu bringen. In der düsteren Festung der Toxischen Allianz werdet ihr auf neue Gefahren und Herausforderungen stoßen und einer Ausgeburt des Schreckens Angesicht zu Angesicht gegenübertreten.
→ Siehe auch: Versendete Briefe
Der Turm ist ein offenes Gebiet, in dem auf drei Ebenen unterschiedliche Events bestritten werden müssen, um sich zur Spitze des Turmes vorzuarbeiten.
Lebendige Welt Icon.png Albtraum-Kammern
Im Turm sind neun Kammern verteilt, in denen sich zufällige kleine Geschichten und Halluzinationen abspielen. Die Kammern können allein oder in einer Gruppe bestritten werden und belohnen die Teilnahme mit einer Truhe.
Lebendige Welt Icon.png Die Inkarnation des Albtraums
Wiederholbare Solo- und Gruppeninstanz, die an der Spitze des Turmes gestartet werden kann. Hier unterstützt man Kasmeer und Marjory bei der Injektion des Gegengiftes im Herz des Turmes.

Belohnungen[Bearbeiten]

Skins
Miniaturen
Dreischlüssel-Truhe
Neue Truhe, zu deren Öffnung drei Schlüssel benötigt werden, die von Gegnern im Turm oder bei Marjorys Gehilfin Dee erhältlich sind. Durch Doppelklicken eines der Schlüssel werden die drei farbigen Schlüssel zu einem vollständigen Schlüssel vereint, mit dem die Truhe jeweils einmal geöffnet werden kann.
Geheimnisvoller blauer Schlüssel + Geheimnisvoller grüner Schlüssel + Geheimnisvoller rosa Schlüssel = Dreifarbiger Schlüssel
Handwerk

Edelsteinshop[Bearbeiten]

Waffenskins
Todesstoß

Erfolge[Bearbeiten]

Siehe auch[Bearbeiten]