Saat der Wahrheit

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← Verschlungene Pfade  Veröffentlichung vom 2. Dezember 2014
(Update-Notizen)
Ein festlich-froher Wintertag (2014)  →
Saat der Wahrheit.jpg
Um einen Dieb zu fangen, müsst ihr selbst zu einem werden. Doch Caithes Spuren werden euch auf einen dunklen Pfad führen.

Lebendige Welt[Bearbeiten]

Saat der Wahrheit ist die siebte Episode der zweiten Staffel der Lebendigen Welt, welche drei neue Missionen über die Chronik freischaltet.

Chronik
  1. Die Neuerwachten
  2. Begegnung mit den Asura
  3. Keine Zuflucht

Inhalte[Bearbeiten]

Neue Gegenden

Die Silberwüste wird um die entlegene Silberwüste erweitert, wo sich auch ein Teil der Geschichte abspielt. Weiterhin werden hier die Sanddünenhöhlen mit dem zugehörigen Erfolg „Retrospektives Runterspringen“ verfügbar, ein Sprung-Rätsel in einem großen Höhlensystem. Der Zugang befindet sich am Picaroon-Riss im Osten des Gebietes, wo durch einen Sieg über die angreifenden Piraten auch das Skritt-Tunnelsystem verfügbar wird, mit dem die entlegene Silberwüste und andere Teile der Silberwüste schneller erreichbar sind. Am Ende des Rätsel befindet sich noch die neue Gegend Zwistschlucht.

PvP-Anpassungen
  • Das Matchmaking wird überarbeitet. Spieler stellen sich jetzt immer direkt mit ihrer Gruppe für PvP-Kämpfe an. Es ist weiterhin auch möglich, sich alleine anzustellen.
  • Solo- und Team-Arena werden zur bewerteten Arena zusammengefasst. Hier sind während Saisons nicht alle Karten verfügbar.
  • Unbewertete Arenen werden hinzugefügt. Hier sind alle Karten verfügbar.
  • Zum Beitritt muss der Spieler sich im Herz der Nebel befinden.
  • Unehre wird erweitert: Für das Ignorieren einer Spieleinladung oder das vorzeitige Verlassen einer Runde werden zusätzliche Stapel an Unehre verliehen, die eine exponentiell wachsende Sperre von PvP-Kämpfen bewirken.
  • Nach einer Runde kann für die nächste gespielte Karte eine gewichtete Abstimmung aus einer zufälligen Auswahl an Karten durchgeführt werden.

Gegenstände[Bearbeiten]

Neue Rüstungsteile

In dieser Episode sind die Beinschützer und Stiefel der Carapax- und Lumineszierenden Rüstung als Erfolgsbelohnung bzw. im Tausch gegen Banditen-Wappen erhältlich.

Rezepte für aufgestiegene finstere Ausrüstung
Tränke
Miniaturen
Neuer Fokus
  • Ewige Sande Icon.png Ewige Sande – Herstellbar in der Mystischen Schmiede

Edelsteinshop[Bearbeiten]

Zusätzliche Ernteknoten für die Heimatinstanz

Erhältlich als seltene Belohnung aus Schwarzlöwen-Truhen, handelbar.

Erfolge[Bearbeiten]

Siehe auch[Bearbeiten]