Super Adventure Box: Zurück zur Schule
← Mechanisches Chaos (Historisch) | Veröffentlichung vom 3. September 2013 (Update-Notizen) |
Tequatl Erwacht → |
In dieser Erweiterung kommt Motos Super Adventure Box, ursprünglich als Aprilscherz angedacht, nun weiterentwickelt zurück nach Tyria.
Während des Events wurden einige Briefe verschickt. Eine Übersicht dazu ist hier zu finden.
Lebendige Welt[Bearbeiten]
- Setzt eure Ausbildung in Welt 2 fort
- Für fortgeschrittene Schüler - Der Bockschwere Modus
Neue Inhalte[Bearbeiten]
Aufgestiegene Waffen[Bearbeiten]
- Aufgestiegene Waffen sind nun durch Handwerksberufe herstellbar.
- Die maximale Handwerksstufe von Waffenschmied, Konstrukteur und Waidmann wurde auf 500 erhöht. Zusätzlich gibt es nun neue Rezepte und Handwerksmaterialien. Diese sind überall in der Welt zu finden und werden benötigt, um die neuen aufgestiegenen Waffen herzustellen.
Aktualisierte Legendäre Waffen[Bearbeiten]
Die Werte der Legendären Waffen werden erhöht und sie erhalten zwei offensive Infusionsplätze, um sie mit den neuen Aufgestiegenen Waffen in Einklang zu bringen. Außerdem werden Legendäre Waffen um eine zusätzliche Funktion erweitert: Außerhalb des Kampfes können Träger Legendärer Waffen jetzt unter verschiedenen Wertekombinationen für ihre Waffen wählen.
Magisches Gespür für den gesamten Account[Bearbeiten]
Magisches Gespür wird als Attribut von Ausrüstungsgegenständen entfernt. Stattdessen wird Magisches Gespür ab jetzt als accountweiter Bonus für alle Charaktere gelten. Dieser wird durch Essenzen des Glücks gesteigert, die durch das Wiederverwerten von Ausrüstungsgegenständen der Seltenheit edel und Meisterwerk, sowie von Ektoplasmakugeln erhalten werden.
Vorhandene Gegenstände mit magischem Gespür werden nach diesen Regeln ersetzt:
- Waffen, Rüstung und Schmuck mit Magischem Gespür wird accountgebunden und kann einmalig doppelgeklickt werden, und eine neue Attributkombination ausgewählt werden. Die Auswahlmöglichkeiten hängen vom jeweiligen Gegenstand ab, Handwerksgegenstände können z.B nur durch andere auch durch Handwerk erhältliche Attributkombinationen ersetzt werden. Gegenstände mit Magischem Gespür, die sich im Handelsposten befinden, werden an den Verkäufer zurückgegeben.
- Von Ausrüstung der himmlischen Attributkombination wird nur das Magische Gespür entfernt, es gibt keine Auswahlmöglichkeit.
- Die Magische Anreicherung bleibt funktionsfähig.
- Nahrung mit Magischem Gespür bleibt funktionsfähig.
- Aufwertungen mit Magischem Gespür erhalten neue Attribute:
Aufwertung | Neue Eigenschaft |
---|---|
Kupfer-, Silber-, Gold-, Platindublone | Segensdauer |
Rune des Piraten | Kraft |
Rune des Reisenden | Bonus auf alle Attribute, Zustandsschaden, Segensdauer, Bewegungsgeschwindigkeit |
Rune des Adels | Zustandsschaden und Macht |
Rune des Plünderns | Zustandsschaden und Lebensentzug |
Sigill des Glücks | Zufälliger Segen bei Tötung |
- Gegner lassen anstelle der Ausrüstungsgegenstände, die vorher Magisches Gespür besaßen, Ausrüstung mit der neuen Attributkombination fallen. Handwerksrezepte, die ehemals Magisches Gespür erstellten, stellen ebenfalls neue Attributkombinationen her.
Alt | Neu | Werte |
---|---|---|
Explorator | Assassine | Präzision, Kraft, Wildheit |
Reisender | Grausam | Zustandsschaden, Zähigkeit, Vitalität |
Plünderer | Jäger | Präzision, Kraft |
Belohnungen[Bearbeiten]
- Neue Super-Waffen-Skins
- Die bisher fehlenden Super-Waffen wurden fertiggestellt und können bei Moto gegen Sphären-Blasen eingetauscht werden.
- Waffen des Krötenkönigs und des Sturmzauberers
Siehe auch[Bearbeiten]