Kein Zurück
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Kein Zurück ist die letzte Veröffentlichung der Staffel 2 der Lebendigen Welt.
Lebendige Welt[Bearbeiten]
Die Veröffentlichung enthält drei Missionen, die über die Chronik freigeschaltet werden:
Inhalte[Bearbeiten]
- Neuer Weltenboss in der Silberwüste
Im westlichen Bereich der Silberwüste befindet sich der Mordrem-Rankenzorn, der durch einen koordinierten Angriff besiegt werden muss.
Spur | Belagerungsträger |
---|---|
Oben | Baumgeist |
Mitte | Golem |
Unten | Verschlinger |
Der Kampf beginnt immer nach Abschluss des Meta-Events Die Bresche. Es bleiben 2:30 Minuten, um sich im Westen des Gebietes auf drei Gruppen aufzuteilen. Auf jeder der drei Spuren befindet sich ein Belagerungsträger (unterschiedlicher Typen, siehe rechts für die Zuordnung zu Erfolgen), der die Ranke, die den Zugang zum Boss versperrt, öffnet. Die Belagerungsträger müssen durchgängig vor Angreifern beschützt werden. Wird der Munitionshaufen eines Trägers aufgebraucht, muss er mit in der Nähe zu findenden Gegenstände aufgefüllt werden.
In der Reihenfolge Unten-Mitte-Oben wird jeweils ein Durchgang geöffnet, um direkt zum Rankenzorn zu gelangen. Hier muss innerhalb eines Zeitlimits von 4 Minuten ein Champion besiegt werden, um die Ranke zu schwächen, während die anderen beiden Gruppen weiterhin die Belagerungsträger und Munition beschützen müssen.
Champion | Erfolg/Anmerkung | |
---|---|---|
1 | Mordrem-Bienenzüchter | Mit einer Bienenwabe interagieren, um vor dem Angriff sicher zu sein. |
2 | Mordrem-Zerfetzer | In das weiße Dreieck vor ihm stellen, um sicher vor der Hypnose zu sein. |
3 | Mordrem-Dunkelschwinge | Auf den geöffneten Pflanzen stehen, um vor dem Feuerfeld sicher zu sein. |
Es sind insgesamt drei Champions zu besiegen, während höchstens 15 Belagerungsträger sterben dürfen. Nachdem ein Champion besiegt ist, können alle Spieler für acht Minuten nicht an einem weiteren Kampf teilnehmen, es lohnt sich also nicht, sofort die Gruppe zu wechseln. Wird ein Champion nicht besiegt, muss sich die nächstfolgende Gruppe an ihm versuchen.
Nach dem Sieg über drei Champions zieht sich der Rankenzorn zurück und es erscheint eine Rankenzorn-Truhe sowie eine Bonustruhe. Alle Teilnehmer erhalten den Effekt Held der Einöde, der zusätzliches magisches Gespür und Banditen-Wappen für den Eventabschluss vergibt, solange man auf der Karte bleibt.
Erfolge[Bearbeiten]
- Kein Zurück – Chronikerfolge
- Die Silberwüste – Erweiterte Gebietserfolge
Gegenstände[Bearbeiten]
- Die fehlenden Rüstungsteile der Carapax- und lumineszierenden Rüstung sind jetzt verfügbar.
- Kiste mit Carapax-Kopfbedeckung – Abschluss der Storymissionen und im Tausch gegen Gold + Banditenwappen
- Kiste mit Carapax-Wams – Chance beim Sieg über den Mordrem-Boss
Edelsteinshop[Bearbeiten]
- Mini Rox – 350
- Geisterhafter Briefbote – 500
- Mordrem-Waffenskins – Im Tausch gegen 3 Schwarzlöwen-Tickets
- Neue Haar- und Augenfarben im kompletten Umstylingkit