Sammlung |
Gegend |
Hinweis |
Karte
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Jagt den Geist durch die Kolonie. |
Wanderer-Hügel |
Am Ende des Sprungrätsels Schamanen-Kolonie. |
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Jagt den Geist hinter den Tränen. |
Caledon-Wald |
An Ende des Rätsels Die Tränen Itlaocols. |
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Jagt den Geist jenseits des Unterschlupfs. |
Feuerherzhügel |
Am Ende des Rätsels Unterschlupf der Rebellen. |
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Jagt den Geist in der Abtei. |
Ebenen von Aschfurt |
Auf der rechten Seite in den Abtei-Ruinen. |
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Jagt den Geist von Bria. |
Eisenmark |
Nach dem Event "Besiegt Bria, um die gefangenen Jungen zu befreien" für etwa 2 Minuten. |
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Jagt den Geist aus der Vergangenheit Ascalons. |
Fraktal "Urbanes Schlachtfeld" |
Nachdem der Endgegner besiegt wurde. |
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Jagt den Geist in der Felswand. |
Fraktal "Felswand" |
Beim Endgegner. |
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Jagt den Geist in Jade. |
Fraktal "Solider Ozean" |
Rechts vom Jadeschlund. Ist ohne Kampf zu erreichen. |
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Jagt den Geist von Grenth. |
Lornars Pass |
Bei der Heldenherausforderung Grenths Tür. |
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Jagt den Geist in der Siedlung. |
Gendarran-Felder |
Nachts auf dem Friedhof der Siedlung Ascalon. |
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Jagt den Geist von Gwaun. |
Mahlstromgipfel |
Bei der Sehenswürdigkeit Gwauns Tal. Am besten auf das Event "Verkleidet Euch und sammelt spezielle Wurzeln für Drysdans Medizin" warten und als Huhn verwandelt reingehen. |
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Jagt den Geist durch die Zeitalter. |
Königintal |
Nach dem Sieg über den Schatten-Behemoth für etwa 10 Minuten. Beim Aktivieren des Fernrohres erscheint ein Stufe 15 Schatten. |
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Jagt den Geist durch den Reaktor. |
Provinz Metrica |
Nach dem Event "Zerstört den Feuer-Elementar, der aus der Verschmelzung des Energiekerns des S.A.U.B.E.R. 5000 mit der chaotischen Energie entstanden ist" für etwa 10 Minuten. |
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Jagt den Geist durch die Abtei. |
Diessa-Plateau |
Bei der Sehenswürdigkeit Alte Holtimm-Abtei. |
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Jagt den Geist an den Steinen. |
Ebenen von Aschfurt |
In der versteckten Höhle am Ende des Gebietes der Decimus-Steine. |
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Jagt den Geist im Herzen. |
Ebenen von Aschfurt |
Bei der Sehenswürdigkeit Feindfeuers Herz. |
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Jagt den Geist durch Wehklagen. |
Ebenen von Aschfurt |
Am Ende der Troll-Höhle im Menschlichen Wehklagen. |
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Jagt den Geist an der Mauer. |
Diessa-Plateau |
Bei der Heldenherausforderung "Reste der Nordwand". |
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Jagt den Geist in den Ruinen. |
Diessa-Plateau |
Bei der Sehenswürdigkeit Grendich-Ruinen. |
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Jagt den Geist im Aquädukt. |
Diessa-Plateau |
Im Versteck des Alten Grendich-Aquädukt auf einer Empore. |
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Jagt den Geist der Gelassenheit. |
Flammenkamm-Steppe |
Bei der Heldenherausforderung "Tempel der Gelassenheit". |
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Jagt den Geist in der Hütte. |
Schneekuhlenhöhen |
Bei der Heldenherausforderung "Jünger der Eule". |
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Jagt den Geist an der Gedenkstätte. |
Löwenstein |
Auf dem Sockel der Marriner-Gedenktafel bei der Sehenswürdigkeit Feld der Gefallenen. |
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Jagt den Geist durch die Rast. |
Güldener Talkessel |
Bei der Heldenherausforderung "Balthasar-Statue", wenn kein Event läuft. Warten bis die verschlossenen Wege sich öffnen, oder die Erhabenen Zeichen nutzen, wenn "Zeichen der Erhabenen"-Beherrschung freigeschaltet ist. |
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Jagt den Geist in den Ley-Linien. |
Verschlungene Tiefen |
Hoch oben auf einem Vorsprung im Zusammenfluss der Ley-Linien. Ley-Linien-Gleiten-Beherrschung ist notwendig. |
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Jagt den Geist hinter den Masken. |
Güldener Talkessel |
Im Abenteuer Gefallenen-Masken. Den Hüpfpilz auf der Erhebung nehmen, den man direkt vom Eingang aus sieht. Rechts führt eine Pilztreppe auf die Erhebung. |
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Jagt den Geist in den Bäumen. |
Güldener Talkessel |
In der Morwald-Wildnis, wenn die Wege auf sind, z.B. während des Events "Vernichtet den Fütterer, damit der Vermoderte Schössling keine Mordrem hervorbringen kann". |
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Jagt den Geist im Spalt. |
Grasgrüne Schwelle |
Bei der Heldenherausforderung "Nachtdistel-Blüte". |
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Jagt den Geist im Labyrinth. |
Silberwüste |
Im Zentrum des Verschlungenen Labyrinths am "sicheren Aufenthaltsort". |
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Bannt den Geist. |
Lornars Pass |
Bei der Sehenswürdigkeit Rabenschnabelschrein. Erst wenn alle vorherigen Geister eingefangen wurden. |
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