Von Räubern rauben
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Helfende Hände
- Stufe
- 50
- Entscheidung
- Den Skritt helfen
- Vorgänger
- Rat-Tastrophe
- Nachfolger
- Bereit zum Sprengen
Überblick[Bearbeiten]
Stehlt Schießpulver im Zentaurenlager.
- Trefft Btorr im Zentaurenlager.
- Sorgt für Ablenkung, indem Ihr einen Teil des Pulvers detoniert.
- Flieht aus dem Zentauren-Lager.
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Vor dem Zentauren-Lager befinden sich einige patrouillierende Gegner, sowie zwei Wachen, die zunächst ausgeschaltet werden sollten. Im Lager selbst muss man dann zu den drei Krachpulver-Orten gehen und diese detonieren. Es bietet sich jeweils an, die umstehenden Zentauren zunächst zu töten, da nach der Explosion weitere Gegner hinzukommen. Diese Gegner müssen zwingend getötet werden, da die Instanz sonst nicht abgeschlossen werden kann. Nach dem Zünden der drei Bomben und dem Besiegen der Gegner muss man das Lager nun noch verlassen, wobei an dieser Stelle viele weitere patrouillierende Zentauren-Gruppen das Lager betreten. Diese können auch ignoriert werden, wobei die verbündeten NSC jedoch lebend das Lager verlassen müssen.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Ftokchak hat meinem Mentor und mir geholfen, das Bombenpulver zu beschaffen, dass wir zur Vernichtung der Zerstörer-Königin benötigten. |
Dialog[Bearbeiten]
Trefft Btorr im Zentaurenlager[Bearbeiten]
- Sequenz
- Btorr: Gut! Freund vom Orden kommt! Hier der Plan: Zentauren haben Krachpulver von krytanischen Karawanen, stibitzt von Seraphen.
- Btorr: Wir stibitzt von ihnen. Ja? Skritt buddelt Tunnel zum Pulver, klaut, haut ab in Tunnel. Sehr gefährlich.
- Btorr: Ihr, ablenkt Wachen. Explodiert drei Krachpulverlager wir ausgesucht. Mächtig Bumm, Wache kommt und guckt. Inzwischen wir klaut anderes Krachpulver.
- <Charaktername>: Ihr Skritt seid schlauer als ich dachte. Wir verschaffen Euch die Deckung, die Ihr braucht. Viel Glück.
- Lichtbringer Tybalt Linkeprank: Explosionen, was? Vertraut mir, ist alles ein Riesenspaß, und plötzlich fehlt Euch eine ... Na ja, seid vorsichtig da draußen.
Sorgt für Ablenkung, indem Ihr einen Teil des Pulvers detoniert[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Lichtbringer Tybalt Linkeprank: Wow. Die Zentauren haben all das von den Seraphen gestohlen?
- Mit Lichtbringer Tybalt Linkeprank
- Der Plan gefällt mir, abgesehen davon, dass wir den Skritt einen Haufen Sprengstoff in die Hände geben. Vertraut mir: unruhige, nervöse Typen machen keine guten Bombenbauer.
- Was könnt Ihr mir über Zentauren berichten?
- Sie sind kriegerisch, territorial und hassen die Menschen dafür, dass sie ihr Land gestohlen haben. Meine Verwandten können davon ein Lied singen, aber Tatsache ist, dass die Zentauren sehr, sehr gefährlich sind.
- Schon verstanden. Danke.
- Sie sind kriegerisch, territorial und hassen die Menschen dafür, dass sie ihr Land gestohlen haben. Meine Verwandten können davon ein Lied singen, aber Tatsache ist, dass die Zentauren sehr, sehr gefährlich sind.
- Wir haben nicht viel Möglichkeiten. Gehen wir.
- Was könnt Ihr mir über Zentauren berichten?
- Bei Sprengen der Krachpulver
- Btorr: Das bringt den Tunnelbauern bisschen Zeit. Ja.
- Btorr: Zurück - das wird sie aufwecken!
- Btorr: Das Signal! Bereit zu kämpfen?
Flieht aus dem Zentauren-Lager[Bearbeiten]
- Sequenz
- <Charaktername>: Sehr gut, Btorr! Sieht aus, als hätten wir genug Schießpulver, um die Königin in Kies und Staub zu verwandeln.
- Btorr: Ja! Ja, gut. Ftokchak ist jetzt sicher zurück im Dorf, mit den Spähern, die er aus den Tunneln gerettet hat.
- <Charaktername>: Wir treffen Euch im Dorf ... und bringen die Sache zu Ende.
Nach Abschluss[Bearbeiten]
- Mit Lichtbringer Tybalt Linkeprank
- Hoffentlich hat die andere Gruppe genug Skritt zusammen bekommen, um die Bombe zu bauen. Ich werde mich von dem Pulver fernhalten, bis die Zerstörer-Königin in Sicht ist.
- Vorsicht ist besser als in die Luft gehen, stimmt's? Los geht's.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
Objekte[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- In dieser Instanz ist immer Nacht.