Schild

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Konzeptbild der Diamanten-Aegis

Der Schild ist eine einhändige Begleithandwaffe, die vom Ingenieur, Krieger, Wächter, vom Mesmer mit der Elite-Spezialisierung Chronomant und Wiedergänger mit Elite-Spezialisierung Herold getragen werden kann. Er kann vom Waffenschmied hergestellt werden. Mit den Schildfertigkeiten können Angriffe geblockt und zurückgeworfen und die Bewegungen von Gegnern eingeschränkt werden.

Liste der Schildfertigkeiten[Bearbeiten]

Krieger[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(4) Schildprügel Icon.png Schildprügel Prügelt mit Eurem Schild auf einen Gegner ein und betäubt ihn. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Schildhaltung Icon.png Schildhaltung Blockt Angriffe. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
3 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)

Wächter[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(4) Schild des Urteils Icon.png Schild des Urteils Erzeugt eine Schildwelle vor Euch, die Gegnern Schaden zufügt und Euch und bis zu fünf Verbündeten zugleich Schutz und Aegis gewährt. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Schild der Absorption Icon.png Schild der Absorption Erzeugt eine Kuppel um Euch herum, die Gegner zurückstößt und Projektile absorbiert. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
4 Wirkzeit (Sekunden) 24 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) » Schild der Absorption (Sequenz) Icon.png Schild der Absorption Lasst die Kuppel explodieren, um in der Nähe befindliche Verbündete zu heilen. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png

Wiedergänger[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(4) Bote der Ausgelassenheit Icon.png Bote der Ausgelassenheit Lasst die Energie Glints auf den Zielbereich wirken. Verbündeten wird Schutz gewährt; dann wird eine Energie-Ladung freigesetzt, die Verbündete heilt und bei der Rückkehr zu Euch erneut Schutz gewährt. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(5) Kristall-Winterschlaf Icon.png Kristall-Winterschlaf Kanalisiert einen Schild aus den Nebeln, der Euch schützt, Angriffe abblockt und Lebenspunkte regeneriert. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
3 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)

Ingenieur[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(4) Magnetschild (Ingenieur) Icon.png Magnetschild Erzeugt ein magnetisches Feld, das Projektile reflektiert und zum Zurückschlagen von Gegnern entfesselt werden kann. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
3 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) » Magnetische Umkehrung Icon.png Magnetische Umkehrung Setzt das Magnetfeld frei, um Gegner in der Nähe zurückzuschlagen. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
(5) Statikschild Icon.png Statikschild Ladet Euren Schild statisch auf, um ihn auf Eure Gegner zu werfen. Betäubt Gegner in der Nähe, die Euch während des Blockens angreifen. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
2½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) » Schild werfen Icon.png Schild werfen Werft Euren aufgeladenen Schild. Macht Gegner auf dem Hin- und Rückweg benommen. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)

Mesmer[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(4) Gedächtnisecho Icon.png Gedächtnisecho Blockt für kurze Zeit Angriffe auf Euch ab. Wenn diese Fertigkeit komplett kanalisiert ist, wird ein Trugbild herbeigerufen, das Gegner verlangsamt und Verbündeten Schutz gewährt. Wird ein Angriff abgeblockt, ist für kurze Zeit "Déjà-vu" verfügbar. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) » Déjà-vu Icon.png Déjà-vu Blockt für kurze Zeit Angriffe auf Euch ab. Wenn diese Fertigkeit komplett kanalisiert ist, wird ein Trugbild herbeigerufen, das Gegner verlangsamt und Verbündeten Schutz gewährt. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden)
(5) Wogen der Zeit Icon.png Wogen der Zeit Schleudert eine Welle temporaler Energie, die Gegner aufhält und verwundet, während sie Verbündete verstärkt. Dann kehrt die Welle zu Euch zurück. Berührt Ihr sie dann, verringert sich die Wiederaufladezeit für diese Fertigkeit. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 35 Wiederaufladung (Sekunden)

Siehe auch[Bearbeiten]