Verteidigung

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Verteidigung Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Verteidigung
Klasse
Krieger Icon.png Krieger
Typ
Kern-Spezialisierung

Verteidigung ist eine Spezialisierung des Kriegers, die sich auf die Verbesserung der Verteidigung gegen Zustände, Schaden und Kontrolleffekte konzentriert.

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Dicke Haut Icon.png Dicke Haut Erhaltet Zähigkeit, während Eure Lebenspunkte über der Schwelle liegen.
Meister Adrenal-Lebenspunkte Icon.png Adrenal-Lebenspunkte Ihr regeneriert Lebenspunkte basierend auf Eurem Adrenalinverbrauch.
Großmeister Stachel-Rüstung Icon.png Stachel-Rüstung Erhaltet Vergeltung, wenn Ihr blockt oder Euch ein kritischer Treffer zugefügt wird. Vergeltung gewährt euch einen Bonus auf Zähigkeit.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Meister des Schilds Icon.png
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 Meister des Schilds
Während Ihr blockt, werden Geschosse reflektiert. Ihr erhaltet beim Blocken von Angriffen Macht. Verringert die Wiederaufladezeit von Schildfertigkeiten.
Verbissener Marsch Icon.png
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 Verbissener Marsch
Die Dauer von erlittenenen bewegungseinschränkenden Zuständen wird verringert. Erhaltet Regeneration, wenn Ihr von einem dieser Zustände betroffen seid.
Die Schwachen ausmerzen Icon.png
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 Die Schwachen ausmerzen
Erhöht den Schaden bei geschwächten Gegnern. Trefft Ihr einen Gegner, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet, wird ihm Schwäche zugefügt.
Meister
Schmerz trotzen (Eigenschaft) Icon.png
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 Schmerz trotzen
Wirkt Geringeres Ertragen von Schmerz, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Gepanzerter Angriff Icon.png
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 Gepanzerter Angriff
Erhaltet Kraft auf Basis Eurer Zähigkeit.
Abtrennender Streitkolben Icon.png
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 Abtrennender Streitkolben
Von Streitkolbenfertigkeiten verursachte Betäubungen, Benommenheit und Niederschläge dauern bei verwundbaren Gegnern länger an. Streitkolbenfertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit.
Großmeister
Widerstand (Krieger) Icon.png
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 Widerstand
Wirkt "Geringere ausgeglichene Haltung", wenn Ihr kampfunfähig werdet. Haltungen gewähren bei der Aktivierung Elan und haben erhöhte Dauer.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Läuternder Zorn Icon.png
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 Läuternder Zorn
Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr getroffen werdet. Entfernt einen Zustand für jeden Adrenalinbalken, den Ihr einsetzt, wenn Ihr mit einer Salve-Fertigkeit einen Treffer landet.
Überschwängliche Unverwüstlichkeit Icon.png
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 Überschwängliche Unverwüstlichkeit
Erhaltet Zähigkeit und Lebenspunkte, wenn Ihr Euch aus einer Betäubung befreit.