Benutzer:Daskan/Sandkasten4
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Kopfgeld-Champions[Bearbeiten]
Rennen[Bearbeiten]
Bild | Bezeichnung | Ort | Wegmarke | Schwierigkeit | Zeitlimit | Empfohlene Spieler |
---|---|---|---|---|---|---|
Bärengalopp | Brockenmund-Tal (Lornars Pass) |
233 | Leicht/Schwer | Leicht-15 / 11 Minuten | Leicht-5 / 15 | |
Geisterwolf-Lauf | Knochenklapperer-Höhlen (Harathi-Hinterland) |
165 | Leicht | 31 Minuten | ||
Hühnerlauf | Flammenwurzel-Höhlen (Felder der Verwüstung) |
332 | ||||
Datei:Krebs-Luke.jpg | Krebs-Luke | Südlicht-Sandbänke (Südlicht-Bucht) |
1756 | Leicht/Schwer | Leicht-31 | Leicht-5 |
Quaggan-Paddel | Talabaruup-Wogen (Eisklamm-Sund) |
640 | Schwer | Schwer-11 | Schwer-15 | |
Spinnenspurt | Dostoev-Himmelsgipfel (Schauflerschreck-Klippen) |
605 | ||||
Verschlinger-Bau | Manbanes Felsaufschluss (Diessa-Plateau) |
969 |
Rätsel[Bearbeiten]
Bild | Bezeichnung | Ort | Wegmarke | Schwierigkeit | Zeitlimit | Benötigte Spieler |
---|---|---|---|---|---|---|
Proxemik-Labor | Die Spukfelder (Brisban-Wildnis) | 1785 | Mittel/Schwer | Mittel-35, Schwer-25 Minuten | Mittel-6, Schwer-6 [1] | |
Angvars Schatzkammer | Ossenkamm (Schneekuhlenhöhen) | 1791 | Mittel/Schwer | Mittel-35, Schwer-25 Schwer | Mittel-6, Schwer-6 | |
Langmar-Anwesen | Decimus-Steine (Ebenen von Aschfurt) | 1784 | Mittel |
Herausforderungen[Bearbeiten]
Bild | Bezeichnung | Ort | Wegmarke | Schwierigkeit | Verfügbare Zeit | Empfohlene Spieler |
---|---|---|---|---|---|---|
Faulwasserbecken Kristalldemolierer | Faulwasserbecken (Flammenkamm-Steppe) | 507 | Mittel/Schwer | Mittel-30, Schwer-20 | Mittel-10, Schwer-15 | |
Gebrandmarkt und gejagt | Varims Strecke (Felder der Verwüstung) | 331 | ||||
Krebs-Wurfspiel in der Südlicht-Bucht | Südlicht-Sandbänke (Südlicht-Bucht) | 1756 | Mittel | Mittel-30 Minuten | Mittel-10 | |
Unruhige See | Das Morastmeer (Mahlstromgipfel) | 721 | Schwer | 20 Minuten | 15 | |
Verteidigung der Skritt-Wachposten | Fionnghuala-Riss (Baumgrenzen-Fälle) | 1094 | Mittel | Mittel-30 Minuten | Mittel-10 | |
Vorräte beschützen | Die Granitfront (Eisenmark) | 490 |
- ↑ Es sind nur vier Spieler nötig, um alle Türen öffnen zu können, und das Rätsel wird dann auch korrekt angerechnet.