Funkenschwärmersumpf
Erforschung[Bearbeiten]
Die Karte umfasst etwa 3,29% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:
- 13 Aufgaben abschließen (Liste)
- 17 (Liste) Wegmarken freischalten
- 20 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 6 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 5 Panoramen genießen (Liste)
- Vollständigkeitsnachricht
Seid gegrüßt, <Charaktername>.
Ich habe von Euren Errungenschaften im Funkenflug-Fenn gehört. Ihr erweist Euch als mutiger und wichtiger Verbündeter. Bitte achtet bei Euren Reisen gut auf Euch. Die Welt wird von Augenblick zu Augenblick gefährlicher. Dank Eurer Bemühungen können wir uns alle ein bisschen sicherer fühlen.
Möge das Glück euch weiter hold sein.
- Abschlussbelohnung
- 2 Waffen- oder Rüstungsgegenstände
- 1 Transmutation-Ladung oder 1 Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- 40 Einfache Handwerksmaterialien passend zum Gebiet
- 10% Erfahrung zur nächsten Charakter-Stufe
- 36 2
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 2 Heldenherausforderungen
Events[Bearbeiten]
- 59 Rettet die Occuintl-Hylek
- 59 Eskortiert die verletzten Hyleks zur Heilquelle
- 59 Eskortiert die Occuintl-Hylek zum Tempel
- 63 Hindert die Auferstandenen daran, alle Sylvari-Wachen zu töten!
- 63 Vernichtet den Auferstandenen Moloch
- [Gruppen-Event] 63 Tötet den gewaltigen Dschungel-Troll
- 63 Hindert die Agenten der Inquestur daran, Abenteurer zu entführen
- 63 Rettet die Sylvari vor der Inquestur
- 63 Rettet die Sylvari vor den Agenten des Albtraumhofs
Meta-Events[Bearbeiten]
Angriff auf Fort Gleichschritt[Bearbeiten]
Fort Gleichschritt steht unter Kontrolle der Auferstandenen. Die Truppen der Wachsamen bereiten sich darauf vor, das Fort zu befreien.
- Keine Events.
Die Wachsamen haben einen Plan, um Fort Gleichschritt zu befreien. Sprecht mir Recke Jevaran im Lager am Strand.
- Keine Events.
Die Wachsamen versuchen, Fort Gleichschritt von den Auferstandenen zurückzuerobern.
Die Wachsamen haben Fort Gleichschritt eingenommen. Derzeit gibt es nichts zu tun.
- Keine Events.
Die Aschewolke bombardiert die Streitkräfte der Wachsamen am Strand.
Die Auferstandenen haben das Lager der Wachsamen am Strand eingenommen.
Die Auferstandenen haben das Lager der Wachsamen eingenommen. Fort Gleichschritt bleibt unter Kontrolle der Wachsamen.
Die Auferstandenen haben das Lager der Wachsamen am Strand eingenommen und rücken zum Zentrum von Fort Gleichschritt vor.
- 55 Erobert das Wachsamen-Basislager zurück
- 55 Verteidigt den südlichen Eingang von Fort Gleichschritt
- 55 Beschützt die nördlichen Ruinen!
Die Auferstandenen rücken zum Zentrum von Fort Gleichschritt vor. Die Aschewolke bombardiert die Streitkräfte der Wachsamen am Strand.
- [Gruppen-Event] 56 Versenkt die Aschewolke
- 55 Verteidigt den südlichen Eingang von Fort Gleichschritt
- 55 Beschützt die nördlichen Ruinen!
Die Auferstandenen versuchen, das Zentrum von Fort Gleichschritt zurückzuerobern. Die Aschewolke bombardiert die Streitkräfte der Wachsamen am Strand.
- [Gruppen-Event] 56 Versenkt die Aschewolke
- 55 Verteidigt den südlichen Eingang von Fort Gleichschritt
- 55 Beschützt die nördlichen Ruinen!
- 55 Verteidigt die Ruinen von Fort Gleichschritt
Die Auferstandenen versuchen, das Zentrum von Fort Gleichschritt zurückzuerobern.
Fort Gleichschritt steht unter Kontrolle der Auferstandenen. Die Truppen der Wachsamen bereiten sich darauf vor, das Fort zu befreien.
- Keine Events.
Verteidigung des heiligen Grunds der Zintl[Bearbeiten]
Das Zintl-Heiligtum ist gesichert.
- Keine Events.
Die Auferstandenen greifen den Sumpfwacht-Posten an.
Die Auferstandenen greifen den Südwacht-Posten an.
Die Auferstandenen haben den Südwacht-Posten eingenommen.
Die Auferstandenen greifen den Uferwacht-Posten an.
Die Auferstandenen haben den Uferwacht-Posten eingenommen.
Die Auferstandenen greifen die Außenposten beim Zintl-Heiligtum an.
- 57 Verteidigt das Sumpfwachtufer gegen die Auferstandenen
- 57 Verteidigt die Küstenwacht gegen die Auferstandenen
- 57 Verteidigt den südlichen Strand gegen die Auferstandenen
Die Auferstandenen greifen das östliche Tor an. Die Außenposten benötigen sicher Unterstützung.
Die Auferstandenen greifen das südliche Tor an. Die Außenposten benötigen sicher Unterstützung.
Die Auferstandenen greifen das westliche Tor an. Die Außenposten benötigen sicher Unterstützung.
Die Auferstandenen greifen das Zintl-Heiligtum an. Die Außenposten benötigen sicher Unterstützung.
- 57 Erobert das Sumpfwachtufer von den Auferstandenen zurück
- [Gruppen-Event] 58 Verteidigt den heiligen Grund der Zintl
Die Auferstandenen haben das Zintl-Heiligtum eingenommen.
Die Auferstandenen haben das Zintl-Heiligtum eingenommen. Die Außenposten benötigen sicher Unterstützung.
Gefahr am Sagenumwobenen Djannor[Bearbeiten]
Die Küste ist ruhig.
- Keine Events.
Die Auferstandenen greifen den Drosselrankenschlund an.
Krait greifen das Labor der Vereinten Arkanisten an.
Die Quaggan aus Brooloonu brauchen Schutz.
Tequatl greift an!
Die bleibende Präsenz von Tequatl wirkt sich immer noch auf die Küsten aus.
- Keine Events.
Die Küste ist ruhig.
- Keine Events.
Tiergefährten[Bearbeiten]
- Junger Sumpflindwurm
- Salzflut-Morast (M)
- Leestrandkanal (Wegmarke Bruuluunu, Strand W)
- Junge Dschungelspinne
- Orvars Schlucht (SO)
- Junger Hai
- Ozeanschlund (M)
- Junger Farn-Hund
- Dunkelwetter-Anhöhe (NO der Wegmarke Brackwasser)
- Junger Siamoth
- Dunkelwetter-Anhöhe (In der Höhle)
- Astrozintli-Vorland (O)
- Leestrandkanal (Wegmarke Bruuluunu, Strand O)
Ressourcen[Bearbeiten]
- Sammeln
- Holzarbeit
- Bergbau
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Tequatl der Sonnenlose zählt nicht zu den Alten Drachen.
Trivia[Bearbeiten]
- Der Reparaturen-NSC Maat Max könnte eine Anlehnung an die Endzeitverfilmung "Mad Max" sein. Spricht man Admiral Schnapp in der Nähe an, so erzählt er von modernen Piraten, die nichts als Ärger hinterließen. Dies könnte eine Anspielung auf die Rockerbanden im Film sein.
- Der Wachsame-Recke auf der Mauer vom Totenfels summt The Imperial March aus Star Wars.