Akrobatik

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Akrobatik Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Akrobatik
Klasse
Dieb Icon.png Dieb
Typ
Kern-Spezialisierung

Akrobatik ist eine Spezialisierung des Diebes, die sich auf zusätzliche Effekte beim Ausweichen konzentriert.

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Flinkes Schlitzohr Icon.png Flinkes Schlitzohr Erhaltet Eile beim Ausweichen.
Meister Katzenhafte Anmut Icon.png Katzenhafte Anmut Erhaltet Elan bei erfolgreichem Ausweichen vor einem Angriff.
Großmeister Endlose Ausdauer Icon.png Endlose Ausdauer Elan hat verstärkte Auswirkungen auf Euch. Erhaltet Bonus-Konzentration.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Sofortige Reflexe Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Sofortige Reflexe
Ihr könnt ausweichen, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Energische Erholung Icon.png
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 Energische Erholung
Erhaltet Elan, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt.
Schmerzreaktion Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schmerzreaktion
Erhaltet Regeneration und entfernt Schaden zufügende Zustände, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Meister
Geschützter Eröffnungsschlag Icon.png
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 Geschützter Eröffnungsschlag
Entfernt Zustände, wenn Ihr einen Gegner trefft, während Eure Lebenspunkte über der Schwelle liegen.
Equilibrium des Betrügers Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Equilibrium des Betrügers
Erfolgreiches Ausweichen vor einem Angriff, wenn Ihr ein Schwert oder einen Speer führt, läd Stehlen wieder auf. Schwerter und Speere richten erhöhten Schaden an.
Schwer zu fassen Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schwer zu fassen
Hebt Betäubung auf und füllt Ausdauer auf bei Betäubung, Benommenheit, Zurückschleudern, Ziehen, Niederschlag, Sinken, Schweben, Hochschleudern oder Furcht.
Großmeister
Belohnung des Assassinen Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Belohnung des Assassinen
Heilt Euch selbst, wenn Ihr eine Fertigkeit wirkt, die Initiative verwendet. Heilt Euch für jeden ausgegebenen Punkt Initiative selbst.
Oberhand Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Oberhand
Ihr erhaltet Initiative und Regeneration, wenn Ihr einem Angriff ausweicht.
Nicht nachlassen Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Nicht nachlassen
Während Ihr Eile habt, ist die Dauer bewegungseinschränkender Zustände kürzer. Wenn Ihr Eile erhaltet, verliert Ihr einen bewegungseinschränkenden Zustand.