Das Feuer schüren
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Das Feuer schüren
Klassifizierung
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Die Sünden des Vaters
- Stufe
- 20
- Volk
- Charr
- Biographie
- Schamanenhexer
- Vorgänger
- Auf der Suche nach der Wahrheit
- Nachfolger
- Schamanenhexer
Der Weg gabelt sich
Überblick[Bearbeiten]
Sammelt vom Anwerber der Flammen-Legion Informationen über den bevorstehenden Angriff.
- Befehlt Euren Truppen sich zu verstecken.
- Lockt die Flammen-Legion heraus, indem Ihr ihr Symbol in den Boden brennt.
- Sprecht mit dem Agenten der Flammen-Legion, Aethin Schädeldreher.
- Bezwingt Aethin Schädeldreher.
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Nachdem man sich mit seinem Trainingspartner abgesprochen hat, muss man inmitten des Lamia-Morastes die Holzscheite entflammen. Daraufhin erscheint Aethin Schädeldreher, und man kann eine Sequenz starten. Nach der Sequenz wird Aethin feindlich und der eigene Trupp kommt zur Unterstützung. Aethin ruft in regelmäßigen Abständen neue Verbündete, weshalb man seine Kampfeskraft auf ihn konzentrieren sollte. Ist er tot, gilt die Mission als geschafft.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Ich habe die Flammen-Legion hervorgelockt und ihren Plan enthüllt: Der Schamane Mergath Flimmersippe will die Tribune der Schwarzen Zitadelle töten. Ich muss noch einmal mit meinem Vater sprechen und ihn über Mergath befragen. |
Dialog[Bearbeiten]
Befehlt Euren Truppen sich zu verstecken[Bearbeiten]
- Mit dem Trainingspartner
- Wie lauten Eure Befehle, Boss?
- Versteckt Euch. Ich locke den Feind raus. Wenn ich zuschlage, helft Ihr mir.
- Erledigt.
- Geht aus dem Sichtfeld, und wir legen los.
- Erledigt.
- Lasst mich zuerst die Gegend erkunden.
- Versteckt Euch. Ich locke den Feind raus. Wenn ich zuschlage, helft Ihr mir.
Sprecht mit dem Agenten der Flammen-Legion, Aethin Schädeldreher[Bearbeiten]
- Sequenz
- Aethin Schädeldreher: Wir haben Euch erwartet, Junges. Und beobachtet. Jetzt, da Ihr näher seid, spüre ich die Familienähnlichkeit.
- Aethin Schädeldreher: Seid Ihr einfach ein/e Verräter/in, oder betreibt Ihr gleich Doppelverrat, wie Euer Vater? Überzeugt mich: Schwört Eurer alten Legion ab und leistet der Flamme den Treueid.
- <Charaktername>: Immer mit der Ruhe. Gabelschwanz hat gesagt, ich würde meinen Rang behalten. Ich trete als Legionär bei, oder gar nicht.
- Aethin Schädeldreher: Unmöglich. Legionär Flimmersippe führt uns, und er will wissen, was Ihr über die höchstrangigen Offiziere der Zitadelle wisst.
- Aethin Schädeldreher: Sein Meuchelmord-Ritual ist bereit, sie alle vor den Augen ihrer eigenen Truppen zu verbrennen. Ihr könnt uns helfen, oder auch Ihr werdet brennen. Wie entscheidet Ihr Euch?
- <Charaktername>: Wenn das alles ist, was Ihr mir zu bieten habt, werde ich Euch "jetzt sofort" töten müssen.
Bezwingt Aethin Schädeldreher[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Aethin Schädeldreher: Flammen werden Euch verschlingen!
Nach Abschluss[Bearbeiten]
- Mit dem Trainingspartner
- Die Kommandeure umbringen? Die Flammen-Legion gibt sich wirklich nicht mit Kleinkram ab.
- Ja. Wir sollten lieber herausfinden, ob uns Gabelschwanz noch mehr erzählen kann.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Andere Charr
Gegner[Bearbeiten]
- Aethin Schädeldreher
- Flammen-Legion-Klingenmeister
- Flammen-Legion-Klingenstürmer
- Flammen-Legion-Axtunhold
Objekte[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Skale und Lindwürmer erscheinen kurze Zeit nachdem man sie besiegt hat erneut.
- Die eigentlichen Mitglieder des Spieler-Trupps werden in dieser Mission merkwürdigerweise durch gewöhnliche Raufbolde und Raufboldinnen ersetzt.