Super Adventure Box

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Saisonaler Inhalt Icon.png Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Super Adventure Festival




Super Adventure Box
Super Adventure Box.jpg
Klassifikation
Region
Maguuma-Dschungel
Gebiet
Rata Sum
1 Wegmarke Icon.pngJa
Karte
Moto Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Fürst Bezwinger hat die Prinzessin entführt! Ihr müsst sie retten!
Die Karte innerhalb der Super Adventure Box
Das Portal zur Super Adventure Box
Die Konsole zur Bedienung der Super Adventure Box

Die Super Adventure Box (Neu-Krt.: Schrift Neu-Krytanisch S.jpgSchrift Neu-Krytanisch U.jpgSchrift Neu-Krytanisch P.jpgSchrift Neu-Krytanisch E.jpgSchrift Neu-Krytanisch R.jpgSchrift Neu-Krytanisch .jpgSchrift Neu-Krytanisch A.jpgSchrift Neu-Krytanisch D.jpgSchrift Neu-Krytanisch V.jpgSchrift Neu-Krytanisch E.jpgSchrift Neu-Krytanisch N.jpgSchrift Neu-Krytanisch T.jpgSchrift Neu-Krytanisch U.jpgSchrift Neu-Krytanisch R.jpgSchrift Neu-Krytanisch E.jpgSchrift Neu-Krytanisch .jpgSchrift Neu-Krytanisch B.jpgSchrift Neu-Krytanisch O.jpgSchrift Neu-Krytanisch X.jpg ) ist ein begrenzt verfügbares Verlies, das am 1. April 2013 erstmals freigeschaltet wurde. Die gesamte Spielumgebung des Verlieses mit seinen Strukturen und Gegnern, sowie die Spielmusik sind an die 8-Bit-Rollenspiele aus den 80er Jahren angelehnt. Es handelt sich genauer um eine Spiel in einem Spiel, indem der Spieler ein Abenteuer ohne seine herkömmliche Ausrüstung und seine Fertigkeiten bestreitet. Der Fortschritt in der Super Adventure Box ist charakterbasiert. Ausrüstung und Upgrades können nicht auf andere Charaktere übertragen werden, sondern müssen erneut erspielt werden.

Zugang[Bearbeiten]

Das Eingangsportal befindet sich auf der oberen Ebene im Marktviertel des Gründers in Rata Sum. Der Zugang ist nur während bestimmer Zeiträume möglich:

Gebiete[Bearbeiten]

Nach Betreten des Super Adventure Box-Portals in Rata Sum kommt man zum Ausgangspunkt in der Box, der als eine Art Lobby fungiert. Hier kann man Händler aufsuchen, Gruppen bilden, kleineren Aktivitäten nachgehen und die verschiedenen Spielwelten betreten. Die verschiedenen Welten der Super Adventure Box werden hier durch vier Häuser repräsentiert.

Welt Zone 1 Zone 2 Zone 3 Bonus
1 Sonnige Lichtung Dunkle Wälder Königreich der Pilze Wagen
2 Stromschnellen Schmerzklippen Sturmspitze Räuber
3 Testzone
4

Schwierigkeitsstufen[Bearbeiten]

Nach dem Betreten eines Hauses im Ausgangspunkt, kann man eine entsprechende Zone und die Schwierigkeitsstufe auswählen. Beim ersten Spielen müssen die Zonen einmalig chronologisch abgeschlossen werden, danach kann die Zone beliebig gewählt werden.

Modus NSC Beschreibung
Erkundungsmodus Glückliche Wolke.jpg Ein vereinfachter Modus, bei dem schwierige Sprungpassagen mithilfe Glücklicher Wolken übersprungen werden können. Gegner lassen zudem häufiger Nahrung fallen, die Lebenspunkte regeneriert. Die Belohnungen in diesem Modus fallen geringer aus und ausgegrabene Sphären-Truhen enthalten keine Sphären.
Normaler Modus Großzügiger Mann.jpg Der normale Modus, bei dem der Spieler keine Hilfestellung erhält.
Bockschwerer Modus Bockschwer-Wolke.jpg Dieser Modus ist für „Hardcore-Spieler“ konstruiert und ist absichtlich unfair gestaltet. Viele der Gefahren sind für Spieler zunächst nicht direkt sichtbar. Dazu zählen Pfähle die plötzlich aus dem Boden schießen, falscher Boden, der Spieler in Lava fliegen lässt und andere Hindernisse wie explodierende Blumen, die vorher einfach Teil der Umgebung waren. All diese Fallen, die in sehr großer Zahl vorherrschen, verringern nicht die Lebenspunkte, sondern töten Spieler sofort. Die Belohnungen fallen großzügiger aus als im normalen Modus. Zudem gibt es einige exklusive Belohnungen und Erfolge.

Spielmechanik[Bearbeiten]

Die Super Adventure Box ist ein Jump & Run-Spiel. Dabei spielen Stufe, Klasse, Attribute und Spezialisierungen eines Charakters keine Rolle. Einzig die ausgerüstete Rüstung bleibt sichtbar, hat aber keinen Effekt. Des Weiteren werden alle Effekte die auf einem Charakter liegen, beim Betreten der Box entfernt.

Die Bewegungen, das Ausweichen und das Kämpfen funktionieren genauso wie außerhalb der Box. Eine Ausnahme bildet hier der Sturzschaden. Wenn ein Charakter aus großer Höhe auf den Boden fällt, erhält man hier keinen Schaden. Stürzt man aber in bodenlose Abgründe stirbt man und man verliert ein Herz.

Ziel ist es, die verschiedenen Zonen abzuschließen. Innerhalb der Zonen existieren Kontrollpunkte. Sollte man sterben, startet man am letzten Kontrollpunkt, der Fortschritt (besiegte Gegner, gesammelte Sphären) bleibt aber weiterhin bestehen. Am Ende einer jeden Zone erwartet einen ein Endboss.

Herzen[Bearbeiten]

Interface in der Super Adventure Box

In der Super Adventure Box werden die Lebenspunkten von sechs einzelnen Herzen dargestellt. Ein jedes Herz steht dabei für 20 Lebenspunkte. Die Anzeigegenauigkeit beträgt ein halbes Herz (10 Lebenspunkte). Lebenspunktwerte von 5, 15, ... werden gerundet angezeigt. Die meisten Treffer von Gegnern kosten den Spieler genau ein Herz, andere Effekte, wie von giftigem Wasser kosten ein halbes Herz pro Sekunde. Herzen können durch das Konsumieren von Nahrung oder Heiltränken wieder aufgefüllt werden. Die Anzahl der Herzen ist dabei von der Art der Nahrung/Heiltränke abhängig.

Nahrung
  • Käse - 1,5 Herzen
  • Apfel - 2,5 Herzen
  • Hähnchenkeule - 4 Herzen
  • Kuchen - 4,5 Herzen
Tränke

Zu Beginn sind drei dieser sechs Herzen freigeschaltet und drei gesperrt. Mit jedem ersten Sieg über einen Endgegner einer Welt (Krötenkönig und Sturmzauberer) erhält ein Charakter die Möglichkeit ein weiteres Herz freizuschalten. Momentan ist das sechste Herz noch nicht freischaltbar.

Sind alle Lebenspunkte verbraucht, stirbt man, verliert ein Leben und wird am letzten Kontrollpunkt mit vollen Herzen wiederbelebt. Durch die Anzeigeungenauigkeit von einem halben Herz (10 Lebenspunkte) kann es vorkommen das man mit null Herzen nicht stirbt, da noch vorhandene 5 Lebenspunkte nicht angezeigt werden.

Leben[Bearbeiten]

Neben den sechs Herzen besitzt man Leben. Zum Start des Spieles besitzt jeder Charakter zwei Leben. Weitere Leben können in Läden gekauft oder an bestimmten Punkten innerhlab von Zonen gefunden werden. Insgesamt kann man neunundneunzig Leben besitzen. Verliert man alle Herzen und stirbt, verliert man ein Leben. Hat man alle Leben verloren, kommt man in den Fortsetzungsraum, wo man bei Moto gegen Bezahlung von 10 Sphären Fortsetzungsmünzen erhalten, für die man wiederum neue Leben erhält. Folgende Fortsetzungsmünzen gibt es im Spiel.

Hat man eine Fortsetzungsmünze bezahlt, kann man vom letzten Kontrollpunkt aus weiterspielen. Hat man keine Fortsetzungsmünzen mehr und stirbt endgültig, wird man zum Ausgangspunkt zurück geschickt.

Sphären[Bearbeiten]

→ siehe der Hauptartikel: Sphäre

Sphären sind die Währung in der Super Adventure Box. Mit den Sphären können Ausrüstungsgegenstände und Upgrades in den SAB-Zonen, sowie Gegenstände bei Händlern gekauft werden. Es gibt ein Limit von 250 Sphären, die man gleichzeitig tragen kann. Dieses Limit kann man durch Upgrades bis zu 1.000 erhöhen. Je 250 Sphären können bei Händlern zu einer Sphären-Blase transformiert werden. Mit diesen Blasen kann man dann beispielsweise Skins und Extras kaufen.

Sphären erhält man direkt in den Zonen der Super Adventure Box, wo man sie einfach aufsammeln kann, indem man sie berührt. Es gibt insgesamt fünf verschiedenfarbige Sphären, die jeweils einem Seltenheistgrad entsprechen. Durch das Aufsammeln der Sphären erhält man dementsprechend eine unterschiedliche Anzahl tatsächlicher Sphären. Auch Gegner können Sphären fallenlassen, allerdings verschwinden diese nach ca. 10 Sekunden, sofern sie nicht vorher aufgesammelt werden.

Power-ups[Bearbeiten]

Power-ups gewähren dem Spieler für zehn Sekunden einen besonderen Bonus. Sie können nach der Zerstörung von einigen Fässern gefunden werden. Folgende Power-ups sind zu finden.

Power-up Auswirkung
x Wind Gewährt einen Geschwindigkeitsbonus von 33%.
x Sonne Gewährt einen Schadensbonus von 100%.
x Mond Gewährt Unsichtbarkeit.
x Sterne Gewährt Unverwundbarkeit.

Truhen und Schlüssel[Bearbeiten]

An mehreren Orten sind Truhen mit zahlreichen Sphären versteckt. Diese sind mit so vielen Schlössern verschlossen, wie Spieler in der Gruppe sind. Zum Öffnen der Truhen müssen Gegnern aus dem Bereich der Truhe getötet und die fallengelassenen Schlüssel zur Truhe gebracht werden. Gelegentlich ist es auch notwendig Schlüssel in Läden innerhalb einer Zone für Sphären zu kaufen.

Geheimnisse[Bearbeiten]

An vielen Stellen sind geheime Wege und Gegner versteckt, die den Spieler zusätzlich mit Sphären belohnen. Es lohnt sich also die Augen offen zu halten, riskante Sprünge zu probieren, jede Ecke nach Löchern abzusuchen, nicht-aggressiven Gegnern zu folgen oder seltsam aussehende Strukturen mit einer Bombe wegzusprengen. So kann man neben Sphären auch versteckte Geschäfte finden, die wertvolle Ausrüstung verkaufen.

Ausrüstung[Bearbeiten]

Sein Abenteuer beginnt man zunächst nur mit dem spitzen Stock. Auf dem Weg zur Prinzessin findet man zahlreiche Läden, in denen man bei den jeweiligen Ladenbesitzern weitere Gegenstände oder Upgrades gegen Sphären eintauschen oder kostenlos erhalten kann. Des Weiteren kann Ausrüstung von bestimmten Gegnern oder in versteckten Bereichen erhalten werden. Für die meiste Ausrüstung gibt es bis zu zwei Upgrades. Alle Freischaltungen sind charaktergebunden.

Ausrüstung für Fertigkeiten
Ausrüstung Kosten Upgrade Kosten
1 Spitzer Stock kostenlos Verkettete Stöcke 400 Sphäre Icon.png
2 Schleuder 225 Sphäre Icon.png Bogen kostenlos
3 Mini-Bombe 200 Sphäre Icon.png Gewaltige Bombe Erfolg
4 Peitsche 150 Sphäre Icon.png Bumerang Erfolg
5 Kerze 150 Sphäre Icon.png Fackel 400 Sphäre Icon.png
6 Kleine Heilung 5 Sphäre Icon.png Doppelte Heilung 25 Sphäre Icon.png
7 Holzpfeife 250 Sphäre Icon.png
8 Einfache Schaufel 100 Sphäre Icon.png Gute Schaufel 325 Sphäre Icon.png
9 Handschuh der Weisheit Assassine
0 Motos Atem kostenlos Motos Finger kostenlos
→ Für die Fertigkeiten der Ausrüstung siehe hier: Liste der Fertigkeiten
Weitere Gegenstände
Ausrüstung Kosten Upgrade Kosten Upgrade Kosten
x Sphären-Börse 250 Sphäre Icon.png Sphären-Tragetasche 500 Sphäre Icon.png Sphären-Rucksack 750 Sphäre Icon.png
x Heilkapsel Krötenkönig Heilkapsel Sturmzauberer
x Heiltrank kostenlos Mittlere Heilflasche 300 Sphäre Icon.png
x Schlüssel 25 Sphäre Icon.png
x Extraleben 20 Sphäre Icon.png
x Luftballon kostenlos

Belohnungen[Bearbeiten]

Nachfolgend die Belohnungen, welche durch das Spielen der Super Adventure Box allgemein erhalten werden können. Für mehr Informationen siehe die jeweiligen Artikel oder die einzelnen Zonen.

Allgemeine Belohnungen
  • Sphären — Überall in den Gebieten sammelbar. Belohnung für jeden Abschluss einer Zone und täglichen Erfolgen.
  • Sphären-Blasen — Täglich pro Account zwei Sphären-Blasen für den Abschluss einer Zone im normalen Modus Welt 1 und 2. Im bockschweren Modus zwei Stück in Welt 1 und vier Stück in Welt 2.
  • Fortsetzungsmünzen — Täglich pro Account eine Münze für jeden Abschluss einer Zone im normalen oder bockschweren Modus.
Gegenstände
→ Siehe Super Adventure Festival/Gegenstände
Dekorationen
Siehe: SAB-Dekorationen

Durch das Sammeln von Münzen für ausgefallene Möbel können Dekorationen für die Gilden-Halle hergestellt werden. Dazu muss man die Besitzerin des Ladens für Ausgefallenes finden. In ihren versteckten Läden gibt es diese Münzen für ausgefallene Möbel zu finden. Hat man alle Ihre Läden in Welt 1 und Welt 2 gefunden können die Münzen auch bei Moto gekauft werden.

Erfolge[Bearbeiten]

Händler[Bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten]

Zonen

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Innerhalb der Super Adventure Box gibt es keine Weltkarte und auch keinen Kompass.
  • Jede Zone besitzt einen eigenen Soundtrack und zusätzlich eine abgeänderte Variante im bockschweren Modus.
  • Der Erkundungsmodus hieß ursprünglich „Kinderleichter Modus“.
  • Innerhalb der Box können Miniaturen verwendet werden, allerdings folgen diese einem nicht in versteckte Räume.

Trivia[Bearbeiten]

  • Der Erfinder der Super Adventure Box im Spiel heißt Moto und die entführte Prinzessin Miya. Dies ist eine Anspielung auf den Erfinder von "Legend of Zelda", "Super Mario", "Star Fox" und "Donkey Kong": Shigeru Miyamoto.
  • Einige Elemente der Super Adventure Box erinnern an Konsolen aus dem echten Leben:
    • Die Gestaltung der gesamten Box erinnert an einen Game Cube.
    • Am linken Teil der Box befindet sich eine Steuer-Einheit, die einem alten NES-Spielpad ähnelt.
  • Auf dem gelben Schild im Ladebildschirm steht in neukrytanisch „Super Adventure Box“ und in weiß auf schwarz daneben „Loading...“ (engl. für Laden...).
  • Generell gibt es in der Box etliche Anspielungen und Easter Eggs die Spielen aus der Zeit der 80er und 90er gewidmet sind.
  • In Anlehnung an die Super Adventure Box wurde auch das Browsergame „Rytlock’s Critter Rampage“ entwickelt.

Weblinks[Bearbeiten]