Banditen-Entführer

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Banditen-Entführer
Banditen-Entführer.jpg
Klassifizierung
Stufe
4
Volk
Mensch Icon.png Mensch
Biographie
Biographie Mensch Adel.png Adel
Vorgänger
Willkommen zu Hause
Nachfolger
Biographie Mensch Adel.png Adel
Der Informant

Überblick[Bearbeiten]

Durchsucht das Bauernhaus nach Leuten, die von den Banditen entführt wurden.

Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Faren im Bauernhaus in Königintal.
Persönliche Geschichte Icon.png Findet die Gefangenen.
Persönliche Geschichte Icon.png Befreit die Gefangenen.
0/3 Zellen geöffnet.
Persönliche Geschichte Icon.png Besiegt die Banditen, die die Gefangenen verfolgen, und bringt die Gefangenen in Sicherheit.
Persönliche Geschichte Icon.png Flüchtet aus dem Bauernhaus.

Belohnung[Bearbeiten]

  • 1.264 Erfahrungspunkte (und zusätzliche Erfahrung, wenn der Charakter über Stufe 4 ist.)
  • 70 Kupfer
  • Beutetasche (Geschichtsbelohnung) Icon.png Beutetasche (2)
Je nach Rüstungsklasse
Wahlweise
Krieger Icon.png Wächter Icon.png Dieb Icon.png Ingenieur Icon.png
  • ...
Waldläufer Icon.png Elementarmagier Icon.png
  • ...
Nekromant Icon.png Mesmer Icon.png Widergänger Icon.png


Lösung[Bearbeiten]

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Banditen-Entführer.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Als Farin und ich das Versteck der Banditen betraten, hatten wir den Vorteil der Überraschung auf unserer Seite. Wir trafen auf Gefangene in Käfigen und konnten sie befreien. Einer der Gefangenen hatte wichtige Papiere von einem Banditen gestohlen, darunter ein Sendschreiben über zukünftige Angriffe auf die Stadt. Hauptmann Thackeray sollte davon erfahren.


Dialog[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Mensch

Gegner[Bearbeiten]