Den Kult hervorlocken

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Den Kult hervorlocken
Den Kult hervorlocken.jpg
Klassifizierung
Stufe
16
Volk
Mensch Icon.png Mensch
Biographie
Biographie Mensch Eltern unbekannt.png Eltern unbekannt
Vorgänger
Die Teilung des Mantels
Nachfolger
Biographie Mensch Eltern unbekannt.png Eltern unbekannt
Die Asche meiner Vergangenheit

Überblick[Bearbeiten]

Greift den Weißen Mantel in dessen Banditen-Lager an und zerstört ihn.

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Logan in der Nähe des Wegs des Reisenden.
Persönliche Geschichte Icon.png Verhöhnt die Kultisten so lange, bis sie angreifen.
Persönliche Geschichte Icon.png Bezwingt die Banditen.

Belohnung[Bearbeiten]

Wahlweise
Wächter Icon.pngKrieger Icon.pngWidergänger Icon.png
  •  ?
Dieb Icon.pngIngenieur Icon.pngWaldläufer Icon.png
  •  ?
Elementarmagier Icon.pngNekromant Icon.pngMesmer Icon.png

Lösung[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Logan in der Nähe des Wegs des Reisenden.

Reist zum Kessex-Hügel und trefft Euch beim Weg des Reisenden mit der Truppe. Diese besteht aus Logan, den zwei Vorstreitern und acht Seraphen.

Persönliche Geschichte Icon.png Verhöhnt die Kultisten so lange, bis sie angreifen.

Geht in das Banditenlager und redet mit dem Inquisitor Torbon. Logan und der Rest der Truppe versteckt sich in der Zwischenzeit. Sobald der Dialog beendet ist kommen aus dem Lager mehrer Gruppen Banditen.

Persönliche Geschichte Icon.png Bezwingt die Banditen.

Zieht Euch ein Stück zurück und lasst die ersten Wellen in das Feuer der Trébuchets laufen. Trotz der Unterstützung der Trébuchets ist die gegnerische Feindesanzahl noch enorm. Versucht soweit es geht die Verbündeten zu ünterstützen und im Notfall auch wiederzubeleben. Sind alle Gegner bezwungen ist dieser Abschnitt der persönlichen Geschichte beendet.

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Den Kult hervorlocken.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Mit Hilfe von Hauptmann Thackeray, den Vorstreitern Salia und Mehid sowie einiger tapferer Seraphen gelang es uns, das Kultistenlager des Weißen Mantels zu überfallen und zu zerstören. Danach berichteten Salia und Mehid mir, dass sie vermutlich den letzten Wohnort meiner Eltern ausgemacht hatten. Sie kommen mit mir, um die Sache zu untersuchen.


Dialog[Bearbeiten]

Am Treffpunkt
Vorstreiter Mehid grüßt <Charaktername>.
Vorstreiterin Salia grüßt <Charaktername>.
Logan Thackeray winkt <Charaktername> zu.
Sequenz am Treffpunkt
Logan Thackeray: Dann wäre unser gemischter Stoßtrupp aus Seraphen und Glänzender Klinge wohl einsatzbereit. Fehlt nur noch, dass jemand die Dinge ins Rollen bringt.
Logan Thackeray: Uns steht eine Kompanie Wachen zur Verfügung, dazu brennende Trébuchets. Die Seraphen sind bereit.
Vorstreiter Mehid: Also gut, Hauptmann. Machen wir es, wie Ihr wollt. Aber sobald sie sich rühren, sind wir zur Stelle.
<Charaktername>: Sie haben das Andenken meiner Eltern in den Schmutz gezogen und versucht, mich umzubringen. Ich will sie als Erste erwischen.
Vorstreiterin Salia: Ich weiß, Ihr seid wütend, aber sie dürfen nichts merken, bevor unser Angriff losgeht.
Logan Thackeray: Ach rechtschaffender Zorn ist gar nicht schlecht, Vorstreiterin. Wenn wir auftauchen, läuft der Weiße Mantel davon. Aber ein zorniger Zivilist, vor allem einer, den sie tot sehen wollen? Die werden bleiben und kämpfen.
<Charaktername>: Seid einfach nur bereit, schnell zu handeln. Wenn Ihr zu lang wartet., ist vom Weißen Mantel vielleicht nichts mehr übrig.
Im Anschluss
Logan Thackeray: Lockt sie ganz nahe heran und lenkt sie ab. Seht zu, dass sie sich auf Euch konzentriern. Die Trébuchets warten auf Euer Zeichen.
Inquisitor Torbon droht <Charaktername>.
Sequenz im Banditenlager
Inquisitor Torbon: Ich weiß nicht, was Ihr hier sucht, aber Ihr HABT hier nichts zu suchen. Ihr seid hier unerwünscht.
<Charaktername>: Aber ich verkaufe kleine Mursaat-Statuen aus Jade. Welche aus verzauberten Stein, die weinen und sich nass machen, wenn man von Königin Salma spricht.
Inquisitor Torbon: Was habt Ihr gesagt? Alles herhören: Kommt her und lauscht den letzten Worten dieses Idioten.
<Charaktername>: Bloß, dass diese Mursaat-Kasper ein Haufen Bettnäser waren. Der Weiße Mantel muss ganz schön verzweifelt gewesen sein, so was als "Götter" anzubeten.
Inquisitor Torbon: Wir knüpfen Euch auf und sehen zu, wie die Vögel das Fleisch von Euren Knochen picken. Stück für Stück.
<Charaktername>: Gut zu wissen. Macht das, was ich vorhabe, noch lohnenswerter.
Im Anschluss
Logan Thackeray: Das ist unser Zeichen! Los, los!
Inquisitor Torbon: Wir werden angegriffen Seraphen und die Glänzende Klinge! Tötet sie alle!
Im Kampf
Vorstreiterin Salia: Noch mehr im Anmarsch!
Logan Thackeray: Weißer Mantel! Eure Sache ist gestorben, und Ihr seid es gleich auch!
Vorstreiter Mehid: Unsere Feinde werden zahlreicher!
Logan Thackeray: Schaltet den Anführer aus!
Inquisitor Torbon: Stoppt sie! Lasst sie nicht lebend entkommen!
Sequenz nach dem Sieg
Logan Thackeray: Gut gemacht, Leute.
<Charaktername>: Aber immer noch keine Antworten. Muss ich die Asche von jedem Versteck des Weißen Mantels in Kryta durchwühlen, um zu erfahren, was sie über meine Eltern wissen?
Vorstreiter Mehid: Das sollte nicht nötig sein. Nun, da die Operation vorüber ist, kann ich Euch die guten Neuigkeiten mitteilen. Salia und ich haben die letzte Wohnstatt Eurer Eltern gefunden.
<Charaktername>: Tatsächlich? könnt [sic] Ihr mir den Weg zeigen? Falls Gräfin Anise Euch für eine persönliche Sache freistellt, heißt das. Vielleicht finde ich dort etwas Nützliches.
Vorstreiterin Salia: Nach diesem Sieg hat die Gräfin sicher nichts dagegen, dass wir Euch helfen. Es ist südlich des Delanischen Vorgebirges. Treffen wir uns dort.
Logan Thackeray: Geht nur, und viel Glück. Hoffentlich findet Ihr, was Ihr sucht. Nach allem, was Ihr für Kryta getan habt, hättet Ihr's wirklich verdient.
Mit Mehid im Anschluss
Die Aufgabe, Eure Eltern zu finden, ist inspirierend, <Charaktername>. Ich bin fast so begierig wie Ihr, mehr herauszufinden.
Dialog Weiter Icon.png Woher habt Ihr diese Informationen?
Ich kann Euch nicht alles sagen, aber die Informationen stammen aus den Archiven der Glänzenden Klinge. Eure Eltern haben für die Klinge gearbeitet. Ihre Akten sind voller Empfehlungen und Belobigungen. Daher stammt wohl Euer Mut.
Dialog Wildheit Icon.png Sicher gehörten sie zu den besten Agenten, die die Glänzende Klinge je hatte.
...
Dialog Würde Icon.png Wenn sie für die Glänzende Klinge gearbeitet haben, warum habt Ihr mich dann nicht gefunden, als sie starben? Wusste die Klinge nichts von mir?
Eure Eltern haben der Glänzenden Klinge nie von Euch erzählt. Sie hatten sich zur Ruhe setzen und ein normales Leben führen wollen. Das respektierte die Klinge und ließ sie in Frieden.
Dialog Weiter Icon.png Was für ein Schlamassel. Stellt Euch vor, wie anders mein Leben verlaufen wäre, wenn wir zusammen aufgewachsen wären! Ich könnte wie Ihr und Salia zur Glänzenden Klinge gehören.
Ich hätte Euch gern aufwachsen sehen. Euch als Kind gekannt. Ihr wisst schon. Als Freunde.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich auch. Danke für die Auskunft, Mehid.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich bin dankbar für diese Gelegenheit, mehr zu erfahren. Danke, Mehid.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke, Mehid. Wir sehen uns dort.
Mit Salia
Wir treffen uns auf dem Anwesen, sobald wir mit der Nachbesprechung fertig sind. Die Arbeit eines Vortreiters [sic] ist nie erledigt. Zumindest nicht, wenn man Gräfin Anise untersteht.
Dialog Weiter Icon.png Ist es hart, für sie zu arbeiten? Sie wirkt nett.
Anise ist aus härteren Holz geschnitzt, als man meinen sollte. Sie ist hart, aber gerecht. Reizen sollte man sie allerdings nicht.
Dialog Charisma Icon.png Das habe ich auch nicht vor.
Ihr Zorn ist wie ein Buschbrand - flammt schnell auf, erlischt aber auch bald wieder. Und danach sieht sie klarer als zuvor.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke für die Warnung, Salia.
Dialog Würde Icon.png Verständlich. Gut zu wissen, dass sie nicht nur ein schönes Antlitz hat und auf Schmeicheleien hofft. Immerhin beschützt sie die Königin.
Hätte sie keine Führungsqualitäten, wäre sie kaum die rechte Hand der Königin. Wir vertrauen ihr unser Leben an - das könnt Ihr auch.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich hörte davon. Passt auf Euch auf, Salia. Bis bald.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde daran denken.
Dialog Weiter Icon.png Könnt Ihr mir mehr über die Mursaat erzählen?
Das kann ich, aber solches Wissen ist gefährlich. Die Mursaat waren ein altes Volk, sie sind längst verblichen. Der Weiße Mantel verehrt sie, aber der letzte Mursaat ist vor vielen Jahren gestorben.
Dialog Weiter Icon.png Seid Ihr sicher?
Können wir uns jemals irgendetwas sicher sein? Die Glänzende Klinge bleibt wachsam, aber ich habe niemals einen Hinweis darauf gefunden, dass sie noch existieren. Wir finden nur banale fanatische Kulte.
Dialog Abbrechen Icon.png Faszinierend. Danke
Dialog Abbrechen Icon.png Ich bin froh, dass Kryta vor dieser alten Bedrohung sicher ist. Vielen Dank, Salia.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich verstehe, Salia. Wir sehen uns an der Adresse, die Ihr mir genannt habt.
Mit Logan
Gut gemacht! Ich werde eine Belobigung wegen Tapferkeit in meinem Bericht vermerken. Ihr habt ganze Arbeit geleistet.
Dialog Würde Icon.png Danke, Logan. Ich kann nur hoffen, dass ich genauso tapfer bin, wenn ich mehr über die Vergangenheit meiner Eltern erfahre.
Das werdet Ihr bestimmt. Während meiner Arbeit mit Euch war ich beeindruckt von Eurer inneren Stärke und Hingabe. Vertraut Euch selbst.
Dialog Abbrechen Icon.png Das bedeutet mir sehr viel. Wir sehen uns bald.
Dialog Wildheit Icon.png Geschafft! Nieder mit dem Weißen Mantel. Nie wieder müssen wir uns mit diesen Fanatikern abgeben.
...
Dialog Abbrechen Icon.png Danke Hauptmann. Ich hoffe nur, dass wir etwas Brauchbares finden.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Seraph-Wache
Glänzende Klinge

Gegner[Bearbeiten]

Weißer Mantel
Banditen