Seraphen-Bogenschützin
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Seraphen-Bogenschützin
Klassifikation
- Typ
- Verbündete
- Volk
- Mensch
- Organisation
- Seraph-Wache
- Stufe
- 6 - 80
Eine Seraphen-Bogenschützin ist ein passiver NSC. Sie gehört der Seraph-Wache an, der größten militärischen Haupt-Organisation Krytas. Eine Seraphen-Bogenschützin stammt nur aus den Reihen der Menschen und ist ausschließlich weiblich. Da sie während der Gefechte im Fernkampf eingesetzt wird, trägt eine Seraphen-Bogenschützin schwere Rüstung und einen Goldenen Flügel-Langbogen.
Standort[Bearbeiten]
- Maguuma-Dschungel
- Brisban-Wildnis
- Auroras Überreste (Stufe 26 - 29)
- Dämmerschlag-Moore (Stufe 26 - 29)
- Der Zertrümmerte Steinkreis (Stufe 26 - 29)
- Die Wendon-Stufen (Stufe 19)
- Gnashar-Hügel (Stufe 21)
- Koga-Ruinen (Stufe 26 - 29)
- Brisban-Wildnis
- Kryta
- Königintal
- Der Herzwald (Stufe 9)
- Dorf Shaemoor (Stufe 6)
- Eigentum Krytas (Stufe 11)
- Festung von Shaemoor (Stufe 6)
- Höfe von Beetletun (Stufe 11)
- Gendarran-Felder
- Die Blutfelder (Stufe 28)
- Kessex-Hügel
- Donnergrat (Stufe 23)
- Erdbauklippen (Stufe 16)
- Grauhuf-Auen (Stufe 19)
- Irdenherr-Bresche (Stufe 17)
- Doric-See
- Doric-Anlegestelle (Stufe 80)
- Erntekaskaden (Stufe 80)
- Königintal
- Ascalon
- Felder der Verwüstung
- Ebonfalke-Festung (Stufe 30)
- Felder der Verwüstung
- Maguuma-Einöde
- Die Silberwüste
- Lager der Standhaftigkeit (Stufe 80)
- Die Silberwüste
Chronik[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
Episode 2 „Schatten der Vergangenheit“
Staffel 2 der Lebendigen Welt[Bearbeiten]
Episode 1 „Pforten von Maguuma“
-
- Störung in der Brisban-Wildnis (Stufe 80)
Staffel 3 der Lebendigen Welt[Bearbeiten]
Episode 4 „Der Kopf der Schlange“
Events[Bearbeiten]
- Involviert in
Dialog[Bearbeiten]
- Während Seraphen-Angriff auf Zentauren-Lager
- Erstaunlich, dass die Zentauren sich überhaupt noch die Mühe machen, gegen mich zu kämpfen. Ich habe so viele von ihnen getötet!
Kein Zweifel.
- Mir schlottern die Knie, aber wir müssen kämpfen.
Hier, nehmt Gift für Eure Waffe. (nur wenn man Schwarzaderfasern im Inventar hat)
- Danke. Gift ist vielleicht genau das Richtige, um mich lebend hier raus zu bringen.
Ihr schafft das schon.
- Danke. Gift ist vielleicht genau das Richtige, um mich lebend hier raus zu bringen.
Ja, nun heißt es kämpfen oder sterben.
- Orts-Dialoge
- → Siehe Dialog zu „Seeufer-Basar“
Zitate[Bearbeiten]
- Balthasar schenke Euch Kraft.
- Braucht Ihr Hilfe?
- Jeder muss seinen Teil tun.
- Irgendwas zu melden?
- Meldet alles verdächtige Treiben.
Siehe auch[Bearbeiten]
- Männliche Version