Der Kampf gegen die Finsternis
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Dem Traum folgen
- Stufe
- 10
- Volk
- Sylvari
- Biographie
- Der Mondschild
- Vorgänger
- Erwachen
- Nachfolger
- Der Mondschild
Ein schlauer Trick
Überblick[Bearbeiten]
Renvari muss im Hain sicher ins Gefängnis transportiert werden.
- Trefft Caithe am Kastell Grasgrün.
- Bereitet das Kastell auf den drohenden Angriff vor.
- Verbleibende Zeit: 1:00
- Besiegt die Zwingerwärter des Albtraumhofs und ihre Kreaturen.
- Besiegt die Angreifer des Albtraumhofs.
Belohnung[Bearbeiten]
- Alle Klassen
- 2.641
- 70
- Beutetasche (2×)
- Klassen spezifisch
- Metall-Aqua-Atmer und wahlweise: Unverwüstlicher Schild, Heilendes Kriegshorn, Mächtiges Großschwert
- Metall-Aqua-Atmer und wahlweise: Unheilvolles Schwert, Unheilvolle Axt, Heilender Stab
- Metall-Aqua-Atmer und wahlweise: Unverwüstlicher Schild, Unheilvolle Fackel, Heilender Stab
- Leder-Aqua-Atmer und wahlweise: Unheilvolle Pistole, Mächtiger Dolch, Heilender Kurzbogen
- Leder-Aqua-Atmer und wahlweise: Unheilvolle Pistole, Mächtiges Gewehr, Unverwüstlicher Schild
- Leder-Aqua-Atmer und wahlweise: Heilendes Kriegshorn, Unheilvoller Dolch, Mächtiges Großschwert
- Stoff-Aqua-Atmer und wahlweise: Heilender Fokus, Mächtiger Dolch, Unheilvoller Stab
- Stoff-Aqua-Atmer und wahlweise: Unverwüstlicher Fokus, Unheilvolle Pistole, Unheilvoller Stab
- Stoff-Aqua-Atmer und wahlweise: Unheilvoller Fokus, Heilender Dolch,Mächtiger Stab
Lösung[Bearbeiten]
Nach der Entführung Tiachrens Geliebten Ysvelta durch den Albtraumhof, könnte Renvari etwas über ihren Aufenthaltsort wissen. Um ihn zu verhören muss er vom Kastell Grasgrün in den Hain gebracht werden. Ihr reist also zum Kastell am Sleive-Zufluss. Es gibt eine nahegelegene Wegmarke Sleive.
Bei Eure Ankunft verlassen Morrigu, Brugh und Blanche das Kastell in Richtung Sleive-Zufluss. In einer Filmsequenz erfahrt ihr, dass ein Angriff des Albtraumhofs zur Befreiung Renvaris bevorsteht und man Euch um Unterstützung bittet. Der Angriff erfolgt in 5 großen Wellen, wobei die Letzte eine Adelige des Albtraumhofs (Veteran) als Gegner mitbringt. Flächenzauber sind hier hilfreich.
Zur Vorbereitung des Angriffs liegen oben, links neben dem Wachturm, 3 Samenkapseln, die verschiedene Minen oder Mörser bereitstellen. Da die Vorbereitungszeit hierfür recht kurz ist, kann es (im Alleingang) hilfreich sein, direkt nach dem Betreten der Instanz, (noch vor der ersten Filmsequenz mit Caithe) so schnell wie möglich an Caithe vorbei zu den Samen zu laufen, um sie zu pflanzen, und sich anschließend die Filmsequenz anzusehen.
Ist der Angriff abgewehrt, überführt Caithe den Gefangenen in den Hain zum Verhör ins Gefängnis.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Zusammen mit Caithe und den Hütern gelang es mir, Kastell Grasgrün zu schützen und den Albtraumhof daran zu hindern, Renvari zurückzuholen. Nun müssen wir einen Weg finden, wie wir ihn dazu bringen, uns zu sagen, was er weiß. |
Dialog[Bearbeiten]
Trefft Caithe am Kastell[Bearbeiten]
- Bei der Ankunft
- Caithe: Ich bin hier, Junker/in.
- Caithe winkt <Charaktername> herbei.
- Hainhüter-Waldläuferin salutiert vor <Charaktername>.
- Hainhüter-Späher salutiert vor <Charaktername>.
- Hainhüter Llewyr: Erstgeborene Caithe! Was mach Ihr in Kastell Grasgrün?
- Caithe: Wir kommen, um Euer Leben zu retten. Wo ist der Gefangene?
- Hainhüter Llewyr: Renvari? Auf dem Hügel eingesperrt. Worum geht es hier eigentlich?
- Filmsequenz mit Caithe und Hainhüter Llewyr
- Caithe: Hainhüter, wir sind hier, um Euch zu helfen.
- Hainhüter Llewyr: Mir helfen? Erstgeborene, Ihr ehrt mich mit Eurem Besuch, aber ich fürchte, ich weiß nicht, was Ihr meint.
- Charaktername: Hainhüter Llewyr, wir wollen den sicheren Transfer des Albtraumhof-Gefangenen Renvari zum Hain sicherstellen.
- Hainhüter Llewyr: Beim Baum, das ist eine gute Nachricht! Wir haben erst vor einigen Stunden gesehen, dass sich der Feind vor Kastell Grasgrün sammelt. Sie wollen ihn unbedingt zurück. Ich fürchte, sie planen einen größeren Angriff.
- Charaktername: Dann werden wir Euch beistehen, bis der Hof besiegt ist. Renvari können wir zum Hain bringen, wenn die Gefahr vorüber ist.
- Hainhüter Llewyr: Ich danke Euch beiden. Es wird mir eine Ehre sein, an der Seite einer Erstgeborenen und einer Legende der Wylden Jagd zu kämpfen. Helft uns, die Verteidigung vorzubereiten. Der Angriff wird bald stattfinden.
- Caithe: Ich überlasse das mit dem "Verteidigung vorzubereiten" gerne unserer "Legende". Mir reichen meine Klingen.
Bereitet das Kastell auf den Angriff vor[Bearbeiten]
- Urais: Die Gegner kommen näher!
- Hainhüter Llewyr: Wachen, verteidigt die Straße! Der Rest teilt sich auf und gibt Deckungsfeuer.
- Hainhüter Llewyr: Helft Dilys mit der Munition auf dem oberen Sims. Für den Baum!
- Mit den Verbündeten vor dem Kampf
- Caithe: Konzentiert Euch. Jetzt ist nicht der Zeitpunkt, die Konzentration zu verlieren.
- Ich werde vorsichtig sein, Caithe. Danke.
- Wächterin Dilys: Ich fürchte, wir haben nicht genug Zeit. Womit kann ich Euch helfen?
- Der Hainhüter hat etwas von Samen gesagt?
- Ah ja, Turmsamen! Ein Wunder sylvarischer Pflanzenformung. Sie wachsen zu aggressiven Pflanzen heran, die ein Gebiet verteidigen.
- Was für Samen sind das denn?
- Mörser können Freunde heilen oder Gegner schaden, während die Geschütztürme die Aufmerksamkeit eines Feindes erregen. Der letzte ist eine Explosivmine.
- Oh, das war atemberaubend. Danke für die Auskunft.
- Mörser können Freunde heilen oder Gegner schaden, während die Geschütztürme die Aufmerksamkeit eines Feindes erregen. Der letzte ist eine Explosivmine.
- Verstehe. Danke.
- Was für Samen sind das denn?
- Ah ja, Turmsamen! Ein Wunder sylvarischer Pflanzenformung. Sie wachsen zu aggressiven Pflanzen heran, die ein Gebiet verteidigen.
- Viel Glück beim bevorstehenden Kampf. Lebt wohl.
- Der Hainhüter hat etwas von Samen gesagt?
- Urais: Macht Euch bereit, Freund/in. Mit nur der Hälfte unserer Streitmacht einsatzbereit wird die Sache hässlich werden ...und zwar schnell.
- Hainhüter Llewyr: Ich habe nicht viel Zeit zum Reden, aber ich versuche Eure Fragen zu beantworten.
- Wer ist dieser Renvari?
- Er ist ein hochrangiges Mitglied des Albtraumhofs. Ein zielstrebiger Psychopath mit einer Vorliebe für Brandstiftung.
- Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Gut zu wissen. Ich werde vorsichtig sein. Danke.
- Er ist ein hochrangiges Mitglied des Albtraumhofs. Ein zielstrebiger Psychopath mit einer Vorliebe für Brandstiftung.
- Wo wird Renvari festgehalten?
- In einem Käfig da drüben, unter ständiger Bewachung. Allerdings ist fraglich, ob ihn das lange aufhalten wird.
- Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Ich verspreche, dass wir das lebend überstehen.
- In einem Käfig da drüben, unter ständiger Bewachung. Allerdings ist fraglich, ob ihn das lange aufhalten wird.
- Wie stehen unsere Chancen?
- Das ist gar nicht gut. Der Albtraumhof hat mehrere Waidmänner bei sich - ihre Tiergefährten sind gefährlich. Seid auf der Hut.
- Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Ich werde vorsichtig sein. Danke für die Warnung.
- Das ist gar nicht gut. Der Albtraumhof hat mehrere Waidmänner bei sich - ihre Tiergefährten sind gefährlich. Seid auf der Hut.
- Eigentlich bereite ich mich auf den Kampf vor.
- Wer ist dieser Renvari?
Besiegt die Angreifer des Albtraumhofs[Bearbeiten]
- Hainhüter Llewyr: Haltet die Stellung! Weicht keinen Schritt zurück!
Albtraumhöfling zeigt auf <Charaktername>.
- Hainhüter Llewyr: Der Albtraumhof wird nicht siegen! Bleibt standhaft, Hainhüter!
- Hainhüter Llewyr: Sammeln, Verteidiger von Kastell Grasgrün! Die Schlacht ist noch nicht vorbei!
Adelige des Albtraumhofs droht <Charaktername>.
- Adelige des Albtraumhofs: Zerfleischt Eure Feinde, bis nur noch Blut und Schreie übrig sind von ihnen.
- Caithe: Wie werden dem Albtraumhof zeigen, wo er hingehört.
- Filmsequenz nach dem Angriff
- Hainhüter Llewyr: Der Baummutter sei Dank! Das Kastell ist sicher, und die Hainhüter können Renvari jetzt in den Hain überführen. Eure Hilfe war unschätzbar.
- <Charaktername>: Der Albtraumhof fragt sich jetzt bestimmt, was schiefgegangen ist. Freut mich, dass die eine Weile vor Wut schäumen werden.
- Caithe: Ich würde die Hainhüter und ihren Gefangenen zum Hain eskortieren. Renvari wird unbeschadet dort ankommen. Wenn er dann nicht mit uns kooperiert, kann sich das allerdings schnell ändern.
- Charaktername>: Würdet Ihr auch nach Tiachren sehen? Er wird wissen wollen, welchen Fortschritt wir machen. Er vermisst Ysvelta so sehr.
- Caithe: Jemanden an den Hof zu verlieren ist hart. Sein Schmerz wird schlimmer sein als Gift.
- Caithe: Ich werde mit Tiachren reden. Dann treffen ich Euch am Gefängnis, und wir holen aus Renvari alles raus, was er weiß.
- Mit den Verbüdeten zum Abschluss
- Caithe: Haltet Euch bereit. Wir werden uns bald wieder sprechen.
Hainhüter Llewyr salutiert vor <Charaktername>.
- Mit Caithe
- Ich werde den Hainhütern helfen und dann zum Hain zurückkehren. Ihr habt hier ausgezeichnete Arbeit geleistet.
- Ich danke Euch, Caithe. Lebt wohl.
- Mit Hainhüter Llewyr
- Nochmals danke, <Charaktername>. Ich war erstaunt, Caithe von ...nun, von irgendjemandem sprechen zu hören! Aber jetzt verstehe ich, warum sie an Euch interessiert ist.
- Warum ist es so seltsam, dass sie gut von mir spricht?
- Tut mir leid, ich wollte niemanden beleidigen. Ihr seid jung, und Caithe ist ...fordernd. Es geschieht selten, dass jemand ihre Erwartungen erfüllt.
- Wahrscheinlich schon. Lebt wohl, Hainhüterin [sic].
- Tut mir leid, ich wollte niemanden beleidigen. Ihr seid jung, und Caithe ist ...fordernd. Es geschieht selten, dass jemand ihre Erwartungen erfüllt.
- Danke. Viel Glück beim Transport des Gefangenen zum Hain.
- Warum ist es so seltsam, dass sie gut von mir spricht?
- Mit Wächterin Dilys
- Dem Blassen Baum sei Dank! Der Albtraumhof lässt das Blut in meinen Adern gefrieren.
- Ich habe gern geholfen, Dilys. Haltet Euch warm.
- Mit Urais
- Ihr habt Euch bewundernswert geschlagen, Junker/in <Charaktername>! Es ehrt mich, dass ich an Eurer Seite kämpfen durfte.
- Danke! Viel Glück, Hainhüterin [sic].
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Sylvari
- Caithe
- Blanche (verlässt das Kastell)
- Brugh (verlässt das Kastell)
- Morrigu (verlässt das Kastell)
- Urais
- Wächterin Dilys
- Hainhüter Llewyr
- Hainhüter-Späher
- Hainhüter-Waldläufer
- Hainhüter-Waldläuferin
Gegner[Bearbeiten]
- Tiere