Sleive-Zufluss
- Region
- Maguuma-Dschungel
- Gebiet
- Caledon-Wald
- Stufe
- 4
Der Sleive-Zufluss befindet sich im Südosten des Caledon-Waldes. Er ist von großen Felswänden umgeben, durch die in kleinen Mengen Wasser aus dem Meer des Leids hindurchfließt. Mit der Zeit hat sich ein Sumpf gebildet, der einigen Lindwürmern perfekte Lebensbedingungen bietet. Aus dem Wasser ragen riesige Wurzeln heraus, die alle in eine Insel in der Mitte des Zuflusses führen. Von hier aus führen sie weiter in Richtung Hain, was erahnen lässt, dass es sich um die letzten Ausläufer dessen handelt. Inzwischen ist der ruhige Zufluss von Untoten belagert, die wie aus dem Nichts auftauchten und die Gegend unsicher machen. Kastell Grasgrün im Norden des Zuflusses beschäftigt sich mit der Abwehr der Untoten, die mittlerweile überall im Wasser lauern und drohen, weiter in das Sylvari-Gebiet vorzudringen.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
- 1534 Wegmarke Sleive –
- Sehenswürdigkeiten
- Kastell Grasgrün – 104
- Panoramen
- Sleive-Zufluss - (Der Weg beginnt in der Verdenz, im Südwesten des Hügels.)
Erfolge[Bearbeiten]
Sprungrätsel – Höhlenforscher-Senke | 10 | |
---|---|---|
Schließt das Sprungrätsel ab. Findet den Weg durch die Höhlenforscher-Senke. |
Rätsel-Erfolg | 10 |
Events[Bearbeiten]
- Besiegt die untote Abscheulichkeit (4)
- Vertreibt die verbleibende Horde Auferstandener (4)
- Eskortiert Brugh zur Morgan-Spirale (5)
- Verhindert, dass der riesige Auferstandene Kastell Grasgrün erreicht (5)
- Zerstört die großen Untoten-Generatoren, bevor ihre Erzeugung abgeschlossen ist (5)
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Hainhüterin Deena (Stufe 5) (nur während Events)
- Hainhüterin Elye (Stufe 5) (nur während Events)
- Hainhüter Caerwyn (Stufe 4)
- Hainhüter Karu (Stufe 4)
- Hainhüter-Hauptmann (Stufe 4) (nur während „Verhindert, dass der riesige Auferstandene Kastell Grasgrün erreicht“)
- Hainhüter-Schild (Stufe 4) (nur während „Verhindert, dass der riesige Auferstandene Kastell Grasgrün erreicht“)
- Hainhüter-Waldläufer (Stufe 4) (nur während „Verhindert, dass der riesige Auferstandene Kastell Grasgrün erreicht“)
- Hainhüter-Späher (Stufe 3-5) (Stufe 4-5 nur während Events)
- Hainhüter-Waldläuferin (Stufe 3-5) (Stufe 4-5 nur während Events)
- Bewohner
- Junkerin Caillech (Stufe 5)
- Morriga (Stufe 5)
- Wächterin Dilys (Stufe 4)
- Junkerin Variella (Stufe 4)
- Junkerin Teuwynne (Stufe 4)
- Brugh (Stufe 5) (nur vor und während „Eskortiert Brugh zur Morgan-Spirale“)
- Morrigu (Stufe 4) (nicht während „Eskortiert Brugh zur Morgan-Spirale“ und „Verteidigt den Sylvari-Turm gegen die Auferstandenen“)
- Feithidi (Stufe 4)
- Urais (Stufe 4)
- Junkerin der Wylden Jagd (Stufe 4)
- Auferstandene Leiche (Stufe 4)
Gegner[Bearbeiten]
- Untote Abscheulichkeit (Stufe 4) (nur während „Besiegt die untote Abscheulichkeit“)
- Riesiger Auferstandener (Stufe 4) (nur während „Verhindert, dass der riesige Auferstandene Kastell Grasgrün erreicht“)
- Auferstandener Leibeigener (Stufe 3-5)
- Auferstandene Leibeigene (Stufe 3-5)
- Auferstandener Grobian (Stufe 3-5)
- Auferstandene Grobianin (Stufe 3-5)
- Auferstandene Raupe (Stufe 4)
- Schuppenlindwurm (Stufe 3-4)
- Schuppenlindwurm-Junges (Stufe 3)
- Kamm-Skal (Stufe 4)
- Dschungel-Troll (Stufe 3)
- Dschungel-Eber (Stufe 4)
Objekte[Bearbeiten]
- Fantastische Truhe
- Schädliche Pflanze (nur vor Abschluss von „Helft Junkerin Caillech gegen die Auferstandenen“)
- Zappelndes Gliedmaß
- Untoten-Neuerscheinung (nur während „Zerstört die großen Untoten-Generatoren, bevor ihre Erzeugung abgeschlossen ist“)
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Kupferader
- Holzarbeit
- Ekku-Schössling
- Sammeln
- Karotten
Dialog[Bearbeiten]
- In Kastell Grasgrün
- → Siehe bei „Kastell Grasgrün“
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es liegen an mehreren Stellen scheinbar tote Auferstandene herum. Man kann sie nicht anwählen. Nähert man sich ihnen, stehen sie auf, und enttarnen sich als Auferstandene Grobiane der Stufe 4. Sie haben für einige Sekunden einen Standhaft-Effekt, können danach aber getötet werden.
- Die Auferstandenen attackieren häufig die Lindwürmer im Fluss.
- Das Sprung-Rätsel Höhlenforscher-Senke spielt sich größtenteils im Sleive-Zufluss ab und auch die Belohnungstruhe befindet sich hier. Der Eingang jedoch befindet sich in der Verdenz.